Philipp Reuther
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Assassin's Creed Black Flag Resynced benchmark: Over 750 FPS results tested08.07.2026 17:05
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Assassin's Creed Black Flag Resynced im Tech-Test: 22 CPU- und 33 GPU-Benchmarks08.07.2026 12:00
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Gaming-Monitore: 4K, OLED, 240 Hz, 27 oder 32 Zoll - empfehlenswerte Modelle im Vergleich02.07.2026 16:30
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FSR 4.1 for RDNA 3 Review: How does the new AI Upsampling perform on Radeon RX 7000?29.06.2026 18:20
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FSR 4.1 für RDNA 3 im Test: Was leistet das neue KI-Upsampling für ältere Radeons?26.06.2026 12:20
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[PLUS] FSR 4 auf älteren Radeon-Grafikkarten: Was bringt es? Wie viel Performance kostet es?25.06.2026 12:01
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[PLUS] Spiele-Tuning 2026: Mit Tweaks auch ohne neue Top-Hardware zu mehr Fps21.06.2026 19:45
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Gothic 1 Remake: How does the game run on the minimum specs? Will it run smoothly?11.06.2026 16:20
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Gothic 1 Remake: Wie läuft das Spiel mit Minimalanforderung? Bekommen wir es flüssig?11.06.2026 11:15
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Gothic Remake im Mega-Test: 64 CPUs und 44 GPUs plus Linux im Benchmark [Update]10.06.2026 11:15
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Gothic Remake Performance Review: 500+ Benchmarks with 62 CPUs, 40 GPUs and Linux05.06.2026 22:00
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LG Ultragear G9 52G930B: Weltweit größter 5K2K-Monitor mit 52 Zoll und 240 Hertz im Test03.06.2026 11:45
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007 First Light Tech Review: Ray-traced James Bond tested with 25 GPUs and 18 CPUs28.05.2026 13:37
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007 First Light im Tech-Test mit Benchmarks: Bond in Bestform - vorerst ohne Pathtracing28.05.2026 11:45
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Forza Horizon 6 im Test: Mit Raytracing durch Japan - PC-Benchmarks + Linux [Video-Update]19.05.2026 16:04
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[PLUS] Anstatt OLED: 5 günstige Monitore ab 200 Hz und von WQHD bis 4K im Test02.05.2026 19:45
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PCGH bei AOC & Philips: Neues Monitor-Line-up - 350 Euro ist "die magische Grenze"21.04.2026 12:45
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Pragmata im Benchmark-Test: Resident-Evil-Engine trifft auf Sci-Fi mit Windows und Linux [Update 2]20.04.2026 01:37
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Metro 2039: Neuankündigung, Infos und erste Spielszenen aus dem düsteren Horror-Shooter16.04.2026 19:15
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[PLUS] RAMageddon: Wie viel Arbeitsspeicher benötigt man zum Spielen im Jahre 2026?12.04.2026 19:45
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Nvidias Multi Frame Generation: Dynamisch und bis zu sechsfach im Hands-on-Test mit Video09.04.2026 14:51
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Asus ROG Swift OLED PG34WCDN: UWQHD-Monitor mit 5th-Gen-Tandem-OLED im Test08.04.2026 11:15
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FSR 4.1 qualitativ geprüft: Wie schlägt sich AMDs neues Upsampling gegen FSR 4.0?24.03.2026 10:45
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Crimson Desert im Tech-Test: Open-World, geile Grafik mit Raytracing und hohe Fps18.03.2026 23:00
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Nvidia auf der GDC: Pathtracing, DLSS 4.5 und Quake 3 RTX für PC-Spieler10.03.2026 16:30
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Resident Evil Requiem: Das Pathtracing-Fest im Test mit CPU- und GPU-Benchmarks [Update]06.03.2026 00:30
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[PLUS] Mächtiges Tool Optiscaler: Upsampling und Frame-Gen optimal einstellen26.02.2026 19:45
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[PLUS] Richtig Strom sparen bei GPUs: Framelimits, Detailanpassungen und Frame Generation23.02.2026 12:01
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[PLUS] Tandem-OLED im Test mit Deep Dive: Was leistet der Asus ROG Swift PG27AQWP-W?20.02.2026 12:01
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[PLUS] DLSS 4.5 im Test mit Anno 117, Battlefield 6, Arc Raiders und Cyberpunk 207717.02.2026 19:45
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Mobiuz EX271UZ: Erster BenQ-OLED-Monitor mit 27 Zoll, 4K und 240 Hertz im Test10.02.2026 11:45
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Asus ROG Swift OLED PG32UCDM3: 4K-Monitor, 32-Zoll, 240 Hz und 4th-OLED im Test08.02.2026 10:15
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DLSS 4.5: Nvidias "schwarze Magie" im Test - Jetzt mit 30 Minuten langem Videobeweis02.02.2026 12:45
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AOC Agon Pro AG276QSG2 im Test: Monitor mit 27 Zoll, WQHD, Fast-IPS und Nvidia G-Sync Pulsar20.01.2026 11:45
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[PLUS] Streitthema Upsampling beleuchtet: Zwischen Fps-Boost, Grafikproblemen und Lösungen02.01.2026 12:01
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Die besten Spiele des Jahres: Wir krönen die PCGH-Technik-Highlights 202526.12.2025 08:45
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[PLUS] Ultra-Breitbild-Monitore im XXL-Test mit Benchmarks: Was geht jenseits der 40 Zoll?25.12.2025 12:01
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Titan Army P2712V im Test: 4K und bis zu 300 Hertz im Dual-Mode für unter 300 Euro16.12.2025 10:45
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Asus ROG Swift PG27AQWP-W: Neues Tandem-OLED mit 540/720 Hz Dual Mode im Test03.12.2025 11:45
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Dying Light: The Beast mit Raytracing-Update im Test - Hat sich das Warten gelohnt?29.11.2025 10:15
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Project Motor Racing: Die Sim-Racing-Hoffnung im technischen Boxenstopp mit Benchmarks27.11.2025 11:45
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Call of Duty: Black Ops 7 im Test - Technik mit Raytracing und Ray Regeneration unter der Lupe24.11.2025 11:15
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Sacred 2 Remaster im Hands-on: Neuauflage lauwarm serviert für 20 Euro [Video-Update]14.11.2025 13:15
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Arc Raiders angespielt: Extraction-Shooter mit Raytracing und Performance [Benchmark-Update]06.11.2025 10:45
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[PLUS] RTX Remix im Grafik- und Performance-Test: Call of Duty 2 und Unreal auf Pathtracing04.11.2025 12:01
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Europa Universalis 5 im Hands-on mit Technik-Fokus: Clausewitz jüngster Streich?31.10.2025 18:00
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[PLUS] Nvidias Smooth Motion Frame Generation für Geforce RTX 4080 und Co. ausprobiert26.10.2025 12:01
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An unsere Leser: Welche Fragen haben Sie zum Thema PC-Monitore?26.10.2025 09:30
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Vampire: Bloodlines 2 im Tech-Test - Unreal Engine 5, düstere Stimmung, solide Performance21.10.2025 11:16