14.07.2023 72 Kommentare Jagged Alliance 3 ausprobiert: Technikanalyse und erster Spieleindruck [Update]
11.07.2023 75 Kommentare The Last of Us Part I im Nachtest: Wie läuft der VRAM- und CPU-Fresser nach 11 Updates?
05.07.2023 318 Kommentare DLSS ausgesperrt: Von AMD unterstützte Spiele blockieren Nvidias AI-Upscaling [Bericht]
02.07.2023 232 Kommentare Cyberpunk 2077 mit Pathtracing: GPUs fallen bei echter Next-Gen-Grafik um wie die Fliegen [Update mit RTX 4060]
30.06.2023 75 Kommentare Starfield-Debatte: DLSS, FSR und XeSS "lassen sich problemlos zeitgleich unterstützen"
17.06.2023 22 Kommentare Park Beyond im Tech-Check: Spaßiger Freizeitpark-Simulator mit flüssiger Unreal Engine
14.06.2023 144 Kommentare Diablo 4 im Technik-Test mit Tuning-Tipps: 24 Grafikkarten und 26 CPUs getestet [Update: DLSS-3-Statement]
17.05.2023 30 Kommentare Star Wars Jedi: Survivor - Mod bringt DLSS-2-Support, läuft besser als FSR 2
05.05.2023 52 Kommentare Star Wars Jedi Survivor: PCGH-Technik-Test und Tuning-Tipps - Das Erwachen der Pracht und die Rache der Fps
28.04.2023 142 Kommentare Star Wars Jedi Survivor: PCGH-Ersteindruck - jetzt mit Worstcase-CPU-Benchmarkszene [Update]
15.04.2023 147 Kommentare "Maximale Raytracing-Leistung": AMD demonstriert Radeon RX 7900 XTX und 7900 XT mit FSR 2.x in aktuellen Spielen
29.03.2023 191 Kommentare The Last of Us Part 1 im PC-Test: Absturzfreudiger VRAM-Fresser mit fantastischer Atmosphäre
24.03.2023 122 Kommentare FSR 3: AMD verspricht doppelte Leistung im Vergleich zu FSR 2 durch Frame Interpolation
15.03.2023 21 Kommentare Intel Arc A770: 8 GiByte gegen 16 GiByte im Test inklusive Preis-Leistungs-Analyse [Update]
09.03.2023 41 Kommentare DLSS-Konkurrent FidelityFX Super Resolution: Plug-in für Unreal-Engine, Blick auf FSR 3 im März? [Update: Direct Storage]
06.03.2023 49 Kommentare Intel Arc Nachtest 2023: Von minus 20 bis plus 280 Prozent ist bei Intels Gaming-Grafikkarten fast alles dabei
28.02.2023 62 Kommentare Sons of the Forest im Tech-Test - Survival-Hit mit brillant genutzter Unity-Engine