08.07.2026 0 Kommentare [PLUS] Ryzen 7 5800X3D mit drei GPUs im Test: Wo Upsampling wie DLSS an seine Grenzen stößt
26.06.2026 57 Kommentare FSR 4.1 für RDNA 3 im Test: Was leistet das neue KI-Upsampling für ältere Radeons?
25.06.2026 9 Kommentare [PLUS] FSR 4 auf älteren Radeon-Grafikkarten: Was bringt es? Wie viel Performance kostet es?
04.05.2026 2 Kommentare [PLUS] Die Zukunft der Spiele-Grafik: DLSS 5, Pathtracing, DirectX-Tuning und Xbox Helix
24.03.2026 17 Kommentare FSR 4.1 qualitativ geprüft: Wie schlägt sich AMDs neues Upsampling gegen FSR 4.0?
22.12.2025 19 Kommentare AMD FidelityFX: FSR, FSR 2, FSR 3 und FSR 4 sowie unterstützte Spiele und Features in der Übersicht
20.11.2025 30 Kommentare Radeon mit 32 statt 16 GiByte VRAM: Bis zu neunfache Leistung in extremen Einstellungen
23.10.2025 66 Kommentare The Outer Worlds 2 im Tech-Test: Schon wieder UE5 - aber mit Hardware-Raytracing!
15.08.2025 39 Kommentare Hellblade 2 Enhanced im Tech-Check mit Benchmarks: Prächtig, prächtiger, Senua's Saga
06.08.2025 78 Kommentare Titan Quest 2 im Early-Tech-Test: Schnetzeln und Hauen wie früher - Benchmark-Update
24.07.2025 27 Kommentare Robocop Rogue City: Unfinished Business im Tech-Check mit CPU- und GPU-Benchmarks
12.06.2025 134 Kommentare Stellar Blade: Üppige Heldin, fluffige Performance - Die PC-Version des Action-Fests im Test
09.05.2025 30 Kommentare Revenge of the Savage Planet: Urkomische Sci-Fi-Parodie mit Unreal Engine 5 im Tech-Test
23.04.2025 141 Kommentare Faktor 3 durch DX12: Tempest Rising im Test - Echtzeitstrategie mit Unreal Engine 5 [Update]
11.04.2025 46 Kommentare The Talos Principle: Reawakened im Kurztest - Remaster-Traum fordert die Grafikkarte
28.03.2025 32 Kommentare Kingdom Come: Deliverance 2 im Nachtest mit 30 Prozessoren und 30 Grafikkarten
26.03.2025 208 Kommentare Assassin's Creed Shadows im Tech-Test: Benchmarks von 24 Grafikkarten [Update]
05.03.2025 34 Kommentare FSR 4 im ersten Test: Was kann AMDs KI-Upsampling? Qualität und Performance geprüft