DLSS ausgesperrt: Von AMD unterstützte Spiele blockieren Nvidias AI-Upscaling [Bericht]
Dass einige in Form einer exklusiven Technologie-Partnerschaft von AMD unterstützte Spiele Nvidias AI-Upscaling DLSS blockieren könnten, wurde bereits länger vermutet. Jetzt haben die Tech-YouTuber von Hardware Unboxed die Probe aufs Exempel gemacht und exakt das in vielen Fällen nachweisen können. Nvidia andererseits geht fairer mit AMD FSR um.
Am Beispiel der Exklusivpartnerschaft zwischen AMD und Bethesda im Hinblick auf das Weltraum-Rollenspiel Starfield hat sich die Diskussion über den Umgang AMDs mit Nvidias AI-Upscaling-Technologie DLSS erneut entfacht. Der viel erwartete Titel wird bei seinem Release am 6. September offiziell ausschließlich AMD FSR 2, nicht aber Nvidia DLSS 2 und DLSS 3 mit Frame Generation unterstützen. Um diesen Umstand möchte sich indes ein bekannter Modder kümmern, der DLSS 3 voraussichtlich bis zum Beginn des Early Access bereitstellen wird.
Technologie-Partnerschaft blockiert Nvidias DLSS
Nicht nur am Beispiel von Starfield zeigt sich ziemlich deutlich, dass AMDs exklusive Technologie-Partnerschaften mit diversen Entwicklerstudios nicht selten auch dazu führen, dass Spiele, die AMD FidelityFX Super Resolution ("FSR") unterstützten, im Gegenzug aber kein Nvidia Deep Learning Super Sampling ("DLSS") bieten. Eine Auswertung der bekannten Tech-YouTuber von Hardware Unboxed belegt nun entsprechende Vermutungen und zeichnet ein eher düsteres Bild von AMD.
Quelle: Hardware Unboxed (Screenshot: PC Games Hardware)
Von 20 von AMD gesponsorten Spielen unterstützen lediglich 5 Spiele Nvidias DLSS (25 %).
Während AMD nur in 5 von 20 technologisch unterstützten Spielen neben FSR auch Support für DLSS zulässt, zeigt sich Nvidia hier objektiv betrachtet deutlich fairer und lässt Support für FSR in 21 von 33 gesponsorten Spielen zu. In dieser Hinsicht liegt Nvidia mit 64 Prozent zu 25 Prozent deutlich vorne. Nicht ohne Grund hat AMDs Vorgehen zu viel Kritik seitens der Spieler geführt, die AMD nicht grundlos unterstellen, die Technologie von Nvidia ohne große Not zu blockieren.
Quelle: Hardware Unboxed (Screenshot: PC Games Hardware)
Von 33 von Nvidia gesponsorten Spielen unterstützen 21 Spiele AMD FSR (64 %).
In einem besonders schweren Fall soll der bereits vorhandene Support für Nvidias DLSS sogar entfernt worden sein, nachdem AMD in die Technologie-Partnerschaft mit dem Entwickler eingestiegen ist, heißt es in dem rund 20-minütigen Video von Hardware Unboxed.
AMD schweigt zu den Vorwürfen
Eine Anfrage seitens Hardware Unboxed an AMD hinsichtlich einer Stellungnahme konnte das Unternehmen bislang nicht entsprechend beantworten, sondern verwies darauf, dass eine entsprechende Stellungnahme noch ausgearbeitet werden müsse, was ebenfalls keinen besonders souveränen Eindruck vermittelt. Nvidia Geforce und Intel Arc könnten ja schließlich auch FSR 2 nutzen, hieß es dazu bislang doch eher ausweichend von Seiten AMDs.
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Quelle: Hardware Unboxed

Vor 15 Jahren war es PhysX, jetzt geht es ums Upscaling...
Einerseits sollte man die Wahl haben, andererseits war diese Stichelei bei proprietärer Software absehbar.
Mein größter Traum.
Nvidia könnte DLSS ja auch für alle freigeben, so dass Dritte das feature unterstützen können, durch HW Optimierung etc., dann sollte sich die Technik auch durchsetzen können, so aber ist der offene Standard natürlich naheliegender, auch für Entwickler.
MfG
Ich find's lustig ?
Der Nächste macht dann sicherlich die 360° voll, und "here we go again"