Starfield: Modder verspricht DLSS 3 pünktlich zum Early Access anzubieten
Der Modder PureDark, der bereits die unterschiedlichsten Upsampling-Technologien mittels Mods in die Spiele V Rising, Resident Evil Village, Fallout 4 und The Elder Scrolls V: Skyrim implementiert hat, möchte DLSS 3 mit Frame Generation auch für Starfield verfügbar machen und bereits für den Early Access des Weltraum-Rollenspiel zur Verfügung stellen.
Der Modder PureDark ist für seine Implementierungen von Upsampling-Technologien in Spielen bekannt, welche von Haus aus nicht unterstützt werden. Das alles begann mit V Rising, dem ersten Spiel, welches von ihm mit Nvidia DLSS 2 und AMD FSR 2 modifiziert wurde. DLSS, FSR und XeSS für Resident Evil Village, Fallout 4 sowie Klassiker wie The Elder Scrolls V: Skyrim folgten. Zuletzt erschienen ist eine Modifizierung für Elden Ring und jetzt soll demnach Starfield folgen.
Am 1. September startet der Early Access
Die exklusive Zusammenarbeit bei der PC-Version von Starfield zwischen AMD und Bethesda rief den bekannten Modder auf den Plan, welcher der Kritik bereits zum Start des Early Access des Weltraum-Rollenspiels mit einer entsprechenden Modifikation begegnen und Support für DLSS 3 realisieren möchte.
Nach Tradition der von AMD gesponserten Spiele wird es keinen Support für DLSS geben. Aber keine Sorge, ihr habt ja mich.
Ich werde es schaffen, zumindest Unterstützung für DLSS 3 in den 5 Tagen des Early Access zu realisieren und dann langsam eine unabhängige DLSS2-Implementierung hinzuzufügen.
PureDark, Modder
Starfield soll offiziell am 6. September erscheinen, während der Early Access für Vorbesteller der Digitalen Premium Edition für 105 Euro und der Constellation Edition für 300 Euro bereits fünf Tage vor dem Release, also am 1. September startet.
Starfield soll entsprechend der Technologie-Partnerschaft zwischen AMD und Bethesda insbesondere auf Ryzen und Radeon optimiert sein, was für heftige Kritik seitens der Spieler und Beobachter gesorgt hat. Mehr als 150 Kommentare im Forum von PCGH Extreme, die größtenteils negativ ausfallen, sprechen ebenfalls eine sehr deutliche Sprache. Auf Twitter wurde bereits zum Boykott des Spiels aufgerufen.
AMD und Bethesda sprechen über Exklusivität
In einem Video, das auf dem YouTube-Kanal von AMD veröffentlicht wurde, sprechen Jack Huynh von AMD und Todd Howard von Bethesda über die Zusammenarbeit und erläutern, was "exklusiv" im Detail bedeutet.
Diese Optimierungen beschleunigen laut AMD "sowohl die Leistung als auch die Qualität des Gameplays durch den Einsatz von Multithreading-Code, von dem sowohl Xbox- als auch PC-Spieler profitieren werden".
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Darauf hättest du auch selbst kommen können
Dir ist aber schon klar, das wenn Nvidia FSR aussperren würde, das für den Entwickler viel Problematischer wäre da dann alle Gamer die keine Rtx besitzen keine Chance haben hier ein Upscaling zu verwenden?
Da aber FSR auf jeder Hardware läuft kann es dem Entwicker erstmal egal sein, ob oder wann er einen weiteren Upscaler oder FG in sein Spiel einbaut.
Und du siehst das es spiele im AMD bundle gibt die auch Dlss erhalten haben. Wäre AMD so strickt dagegen eine andere Technologie zu erlauben, dann hätten auch diese Spiele kein Dlss bekommen.
Da es aber so einfach mit dem Nvidia Tool geht wie du behauptest, warum gibt es dann Doppelt so viele Spiele mit dlss als mit FSR?
oder haben hier doch die Entwickler für sich entschieden nur eine Option zu integrieren.
Vergiss nichtjeder Upscaler braucht im Spiel feinschliff, sonst sieht es einfach nach Grütze aus und das gilt auch für dlss und FG. Ob hier jemand dafür Geld investiert oder nicht, wenn schon eine Technologie integriert ist sollte wohl jedes Studio für sich entscheiden dürfen.
Aber es gibt weder für das eine noch das andere offizielles das AMD Features blockiert. Wenn einem ein Indiz zur Verurteilung reicht dann mach das. Ist ja mittlerweile auch normal geworden selbst wenn es nur eine Vermutung ist, Leute und Firmen öffentlich zu beschuldigen und zu verurteilen. Ist ja zur Mode geworden.
Dazu muss aber auch gesagt werden das AMDs PR Abteilung in den letzten Monaten sich nicht mit Ruhm bekleckert hat. Bei uns in der Firma hätte da schon längst ein Personal Wechsel stattgefunden.
Und zum guten Schluss. Was hätte AMD davon?! Sie würden dadurch, nicht mehr und nicht weniger Karten verkaufen. Da FSR auch auf Nvidia läuft und das nicht schlechter.