29.09.2023 202 Kommentare AMD: FSR 3 in zwei Spielen ab heute, Preview-Treiber für AFMF ist da [Update]
22.09.2023 8 Kommentare Assassin's Creed Mirage: Optimiert für Intel und Support für DLSS, FSR und XeSS
11.09.2023 87 Kommentare Immortals of Aveum im Benchmark-Test: Ist Ihre Hardware der Unreal-Engine-5-Pracht gewachsen?
09.09.2023 14 Kommentare AMD-Offensive mit 7800 XT, 7700 XT und HYPR-RX ... Das sagt das PCGH-Team dazu
07.09.2023 208 Kommentare Die optimale Grafikkarte für Starfield: Update mit Radeon RX 7800 XT, RX 7700 XT und vielen weiteren [Update]
06.09.2023 40 Kommentare AMD Radeon RX 7700 XT im Test: Besser als die RTX 4060 Ti für unter 500 Euro?
06.09.2023 259 Kommentare AMD Radeon RX 7800 XT im Test: Mit 16 GiB zum Sieg gegen die Geforce RTX 4070?
27.08.2023 95 Kommentare AMD FidelityFX Super Resolution 3: Was genau sind Fluid Motion Frames, der Native Mode, Anti-Lag+ und HYPR-RX?
26.08.2023 150 Kommentare Starfield: AMDs Gaming-Chef gibt an, Nvidias DLSS nicht zu blockieren, aber Geld fließt trotzdem
25.08.2023 134 Kommentare Radeon RX 7800 XT und Radeon RX 7700 XT offiziell: Start am 6. September - alle Infos
25.08.2023 123 Kommentare FSR 3 und HYPR-RX: AMDs Fluid Motion Frames verdoppeln die Fps ab September - Wundertreiber im Q1/24?
22.08.2023 35 Kommentare 1-Entwickler-Spiel Desordre: Glänzend knobeln mit Unreal Engine 5.2, Raytracing und einer Vielzahl Grafik-Features
18.08.2023 72 Kommentare AMD Radeon RX 7900 GRE im Test: Die bislang ausgefeilteste RDNA-3-Grafikkarte
15.08.2023 78 Kommentare Atlas Fallen im Technik-Test: Update mit Grafikkarten-Benchmarks [RX 7900 GRE, Arc A380, RX 6400]
13.08.2023 207 Kommentare Baldur's Gate 3 im Technik-Test: Hübsch, brutal, klassisch [Update: 40 Grafikkarten im Benchmark]
13.08.2023 148 Kommentare AMD FSR oder Nvidia DLSS exklusiv? Die PCGH-Community hat ganz klare Forderungen!
12.08.2023 71 Kommentare AMD FSR 3: DLSS-3-Konkurrent mit Frame Interpolation soll angeblich bald erscheinen
12.08.2023 123 Kommentare Ratchet & Clank Rift Apart (PC) im Benchmark-Test: Update mit Radeon-Raytracing
27.07.2023 18 Kommentare Elden Ring Patch v1.10: DLSS, FSR und XeSS sind noch immer nicht implementiert
16.07.2023 127 Kommentare PCGH fragt die Community: Wie steht ihr eigentlich zu Upscaling-Technologien wie zu DLSS, FSR und XeSS?