13.09.2022 36 Kommentare Metal Hellsinger im Benchmark-Test: Höllisch gutes Metal-Geballer mit dämonisch-grandioser Rhythmus-Infusion
06.09.2022 10 Kommentare Saints Row 2022 im Test: Raytracing-Reboot mit Schwächen und unsinnigen CPU-Empfehlungen
05.09.2022 40 Kommentare Alle Informationen zum Arc-Launch - Leistung, Raytracing, XeSS, ReBAR, Treiber und mehr
29.08.2022 20 Kommentare Intel Arc A380 im Benchmark-Test mit 35 Spielen: Ist der Treiber nun reif für die großen Kaliber A750 und A770?
27.08.2022 31 Kommentare Intel Arc Grafikkarten-Kompatibilität: 50 Spiele seit 1999 geprüft - was läuft, wo klemmt es noch?
16.08.2022 119 Kommentare Marvel's Spider-Man Remastered im Test - Der PC grüßt die freundliche Spinne aus der Playstation-Nachbarschaft [Update 3]
14.08.2022 24 Kommentare FSR 2.0 meets Unreal Engine 4: Hochs und Tiefs in Tiny Tina's Wonderlands [Update: FSR 2.0 jetzt tadellos]
27.07.2022 32 Kommentare Red Dead Redemption 2 - Das Western-Epos, die Grafik-Bombe und der Benchmark-Klassiker frisch getestet
15.07.2022 170 Kommentare Liste aller Raytracing-Spiele: Erhältliche und kommende PC-Titel mit DXR und Vulkan-RT [Update: 86 Titel]
14.07.2022 60 Kommentare 20 Jahre CDPR: Einstiges Problemkind Cyberpunk 2077 im Nachtest mit 40 CPU- und 22 GPU-Benchmarks
11.07.2022 18 Kommentare F1 22 im Technik-TÜV mit CPU- und GPU-Benchmarks: Evolution mit mehr Raytracing für alle
07.07.2022 31 Kommentare LS22 als Kantenglättungs-Wunder: Praxistest und Vergleich mit FSR, TAA, MSAA, DLSS sowie DLAA
04.07.2022 56 Kommentare Dauerbrenner Anno 1800: Frische CPU- und Grafikkarten-Benchmarks - wie laufen 5800X3D & Co.?
25.06.2022 18 Kommentare Forza Horizon 5 Update - Tatü-tataa, hurra, hurra, wir tanzen freudig Cha Cha Cha, Forza hat nun TAA!
04.06.2022 42 Kommentare Diablo Immortal PC: Technischer Ersteindruck mit Benchmarks und Tipps für bessere Grafik
25.05.2022 42 Kommentare Sniper Elite 5 im Technik-Test: Flimmerige, aber großartige Scharfschützen-Action mit DX12 und Vulkan
03.05.2022 118 Kommentare Elex 2 im Technik-Test: Wie läuft das Endzeit-Gothic? (Update mit DX-12-Benchmarks)
12.04.2022 11 Kommentare Unreal Engine 5 - Das potente Toolset und die City-Demo mit Benchmarks unter der Technik-Lupe
28.02.2022 27 Kommentare Grid Legends im Technik-Test: Hübscher Arcade-Racer mit Radeon-Vorliebe - RX 6800 schlägt RTX 3080
07.02.2022 65 Kommentare Dying Light 2 im Technik-Test mit GPU- und CPU-Benchmarks: Raytracing mit Next-Gen-Anforderungen
14.12.2021 172 Kommentare Halo Infinite (PC) im Technik-Test: Performanter DX12-Shooter mit Edelgrafik [Update mit CPU-Benchmarks]