Die optimale Grafikkarte für Starfield: Update mit Radeon RX 7800 XT, RX 7700 XT und vielen weiteren [Update]

Update mit weiteren Grafikkarten und FSR-2-Benchmarks: Bethesdas Sci-Fi-Epos Starfield ist in aller Munde. Wir haben mittlerweile genug Planeten erkundet, um hieb- und stichfeste Grafikkarten-Benchmarks anzufertigen. Dabei staunten wir nicht schlecht: AMDs Topmodell Radeon RX 7900 XTX schlägt Nvidias sündhaft teure Geforce RTX 4090 in allen Auflösungen.

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Die optimale Grafikkarte für Starfield: Update mit Radeon RX 7800 XT, RX 7700 XT und vielen weiteren
Quelle: Bethesda

Update vom 07.09.2023: Gestern fiel der Startschuss für die Radeon RX 7800 XT (PCGH-Test) und Radeon RX 7700 XT (PCGH-Test). Beiden AMD-Modellen liegt beim Kauf die Starfield Premium Edition im Wert von 100 Euro bei - ein guter Anlass, die Leistung der neuen Radeon-Mittelklasse in Starfield abzubilden. Damit nicht genug, mit dem heutigen Artikel-Update finden Sie nicht nur die Radeon RX 7800 XT & RX 7700 XT in den Benchmarks wieder, sondern auch viele weitere Modelle von AMD und Nvidia. Die neuen Werte zeigen nicht nur TAA, sondern auch FSR-2-Upsampling im "Performance"-Modus. Wir haben alle Grafikkarten auf unserem neuen GPU-Testsystem mit aktuellen Treibern nachgetestet, wobei Intels Arc noch auf der Ersatzbank verweilt, bis das Spiel absturzfrei funktioniert.

Erneut zieht sich die Radeon-Überlegenheit durch alle Benchmarks, welche weit abseits des Durchschnitts liegt. Die erweiterten Daten legen es nahe, dass weder eine Cache-, noch eine Dual-Issue-Optimierung für RDNA 3 vorliegt. Viel mehr sieht die hohe Leistung sowohl von RDNA 2 als auch RDNA 3 danach aus, dass Starfield exzessiven Einsatz von FP16-Präzision anstelle von FP32 macht. Dieses Datenformat können AMD-GPUs mit dem doppelten Durchsatz berechnen. Wir sind gespannt, ob sich die Leistung in Starfield mit kommenden Updates des Spiels und der Grafiktreiber in den kommenden Wochen verändern wird. Und wie viele Fps erreicht Ihre Grafikkarte an der PCGH-Worstcase-Szene? Benchen Sie mit!


Original-Artikel vom 03.09.2023: Hogwarts Legacy, Baldur's Gate 3, Starfield: Die Liste der großen, mit Spannung erwarteten Spiele des Jahres 2023 ist um einen weiteren Titel reicher. Starfield schafft es zwar nicht, alle Spieler zu begeistern, insgesamt kommt das Weltraum-Spektakel jedoch gut an. Auch wir von der PCGH erkunden seit Tagen das All - in erster Linie, um Ihnen valide Benchmarkwerte zu liefern, denn dafür ist die Kenntnis des Spiels und dessen Anforderungen essenziell. Nachdem wir rasch eine außerordentlich CPU-lastige Szene gefunden hatten und Ihnen die Benchmarks von 24 Prozessoren präsentieren konnten, geht es nun um die Grafikkarten. Dabei staunten wir nicht schlecht: Starfield ist nicht nur in der Lage, aktuelle High-End-Grafikkarten niederzustrecken, es weist auch eine markante Radeon-Stärke auf.

Starfield: Grafikkarten-Benchmarks

Das Wichtigste vorweg: "Die Performance" ist in Starfield nicht mit einer Zahl erklärt, denn die Planeten des Spiels sind sehr unterschiedlich - und somit auch die Anforderungen an Prozessor und Grafikkarte. Dank eines 80-Stunden-Savegames unserer Kollegen von der PC Games hatten wir die Möglichkeit, sehr viele Umgebungen zu erkunden. Dunkle Höhlen, saftige Wälder, karge Wüsten, sterile Raumstationen: Starfield bietet reichlich Abwechslung. So unterschiedlich Spiele auch sind, sie alle zeigen gewisse Performance-Tendenzen. Belebte Städte mit vielen Nichtspieler-Charakteren sind in der Regel CPU-lastig, während dichte Wälder der GPU alles abverlangen. Diese Charakteristik weist auch Starfield auf. Je nach Szene kann dasselbe System 40 oder 120 Fps darstellen.

Starfield bietet Support für 21:9-Auflösungen - nicht aber 32:9 (im Bild: unsere GPU-Benchmarkszene). Quelle: PC Games Hardware Starfield bietet Support für 21:9-Auflösungen - nicht aber 32:9 (im Bild: unsere GPU-Benchmarkszene). Somit verwundert es nicht, dass wir unsere Benchmarkszene in den Wäldern von Jemison fanden. Das bewaldete Gebiet fiel bereits im Review-Prozerede mit besonders hoher GPU-Last auf. Tatsächlich ist das von uns als Grafikkarten-Benchmark auserkorene Gebiet das mit Abstand umbarmherzigste, das wir bei unserer Tour durchs All zu Gesicht bekamen. Auch die anderen Gebiete auf Jemison, darunter die Stadt und das übrige Umland, laufen flüssiger. Somit gilt, was prinzipiell immer bei PCGH-Benchmarks gilt: Erreicht eine Grafikkarte in unserer Testszene gute Ergebnisse, ist im übrigen Spiel nichts zu befürchten. Mit- und Nachbencher sind, wie immer, herzlich eingeladen - Video und Spielstand finden Sie im Folgenden (die Savegames sind zwischen Accounts transferierbar).

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Die Benchmarks finden mit maximalen Details statt, wir deaktivieren sowohl Upsampling als auch Variable Rate Shading (VRS). Resizable BAR (rBAR) respektive Smart Access Memory (SAM) sind bei unseren GPU-Benchmarks aktiv. Wie immer bieten wir Ihnen die Grafikkarten-Ergebnisse in den vier verbreiteten Auflösungen Full HD, WQHD, UWQHD und Ultra HD, welche Sie im folgenden Benchmark auswählen können. Die Messungen erfolgen via CapFrameX; aus dem Durchschnitt von drei Messungen errechnen wir unsere Ergebnisse. Selbstverständlich entsprechen die Grafiktreiber den zum Testzeitpunkt aktuellen Versionen, in diesem Fall die AMD Software Adrenalin 23.9.1 WHQL und der Nvidia GRD 537.13 WHQL. Beide Treiber sind offiziell bereit und empfohlen für Starfield.

Die ersten Benchmarks sollen zwei Dinge klären. Erstens: Welche Grafikkarte ist die beste für Starfield? Zweitens: Welche Bildraten sind in üblichen Auflösungen zu erwarten? Dies klären wir, wie erläutert, anhand einer außerordentlich grafiklastigen Szene, die annähernd dem Worst-Case entspricht. Wie Sie im hinteren Teil des Videos sehen, geht es aber noch eine Spur härter: Bildfüllende Partikel-Effekte - egal, ob Explosionen, Wasserfälle oder Gaswolken - sind extrem grafiklastig. Wundern Sie sich daher nicht, wenn Sie in Gefechten deutliche Slowdowns erleben, sobald Dinge in die Luft fliegen. Kommen wir nun zu den Ergebnissen mit Fokus auf dem aktuellen High-End:

Sie sehen das richtig: AMDs Radeon RX 7900 XTX liegt in allen Auflösungen vor Nvidias Geforce RTX 4090. Das ist ein außergewöhnliches Performance-Bild, welches vermutlich durch die Zusammenarbeit zwischen AMD und Bethesda zustande kommt. Woran es genau liegt, können wir nicht sagen. Was wir hingegen sagen können: Die Radeon-Stärke zieht sich durch alle Auflösungen, wobei die AMD-Grafikkarte den größten Abstand in niedrigen Auflösungen herausarbeiten kann. In Full HD liegt sie um 14 Prozent vor der Geforce RTX 4090 - und sogar um 49 Prozent vor der eigentlichen Konkurrenz namens RTX 4080. Verglichen mit dem PCGH-Leistungsindex, welcher einen repräsentativen Querschnitt zeichnet, performt die Radeon RX 7900 XTX folglich weit überdurchschnittlich, normalerweise liegt die RX 7900 XTX um vier Prozent vor der RTX 4080. Im Folgenden testen wir mit FSR 2 bei 50 Prozent Auflösung, was dem Modus FSR 2 Performance entspricht (die Nachschärfung steht ebenfalls auf 50 Prozent):

Dass die Benchmarkszene tatsächlich grafiklastig ist und nicht von einem anderen Limit geplagt wird, zeigt der Blick auf langsamere Grafikkarten, wie die Geforce RTX 4060 Ti 16GB. Im PCGH-Leistungsindex ist die Geforce RTX 4090 um durchschnittlich 146 Prozent und bestenfalls um 183 Prozent schneller. In Starfield rangiert der Abstand zwischen 147 Prozent (Faktor 2,5) und 198 Prozent (Faktor 3). Blickt man jedoch auf die Skalierung von RTX 4080 auf RTX 4090, scheint doch etwas zu bremsen. Normalerweise rangiert das Topmodell um gut 40 Prozent vor der RTX 4080, wenn pure Grafiklast angesagt ist, in diesem Fall kann sich die RTX 4090 jedoch nur um 31 bis 38 Prozent absetzen. Wie man es dreht und wendet: Zum aktuellen Zeitpunkt stellt eine Radeon RX 7900 XTX die mit Abstand schnellste Grafikkarte dar, um Starfield zu genießen. Die Frametime-Varianz fällt dabei vergleichbar aus, ein mehr oder minder regelmäßiges Zuckeln ist hüben wie drüben messbar, wie das folgende Beispiel zeigt.

Starfield: Grafikkarten-Benchmarks - Frametime-Beispiel in Ultra HD Quelle: PC Games Hardware Starfield: Grafikkarten-Benchmarks - Frametime-Beispiel in Ultra HD

Starfield: Zwischenfazit

AMD und Bethesda haben laut eigenen Aussagen eng zusammengearbeitet, um Ryzen- und Radeon-Käufern das bestmögliche Erlebnis in Starfield zu liefern. Wie unsere Messungen belegen, hat das bei den Grafikkarten zweifellos geklappt, die RX-7000-Grafikkarten stehlen Nvidias RTX-4000-Modellen die Show. Bei den Prozessoren sieht es anders aus, hier erzielt die aktuelle Intel-Garde bessere Ergebnisse als Ryzen-Chips. Wir sind sehr gespannt, ob dieser Zustand in Stein gemeißelt ist, oder ob kommende Updates für Starfield daran etwas ändern. Die Community feilt unterdessen an den ersten Mods, auch zum Thema Upsampling. Wissenswert für alle Unentschlossenen dürfte die Information sein, dass Starfield aktuellen Ryzen- und Radeon-Produkten gratis beiliegt, wenn Sie bei einem teilnehmenden Händler kaufen. Falls Sie ohnehin aufrüsten wollten, wäre jetzt ein günstiger Zeitpunkt.

Starfield ruckelt? In Kürze legen wir mit einigen Tuning-Tipps nach und verraten, welche Stellschrauben müden Grafikkarten und Prozessoren auf die Beine helfen. Apropos: Wie schnell ist Ihr PC in Starfield? Testen Sie gerne unsere Szenen nach und vergleichen Sie Ihren Rechner mit anderen PCGHX-Mitgliedern sowie Redakteuren!

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Was halte Sie von der Grafikkarten-Performance in Starfield? Wünschen Sie sich weitere GPU-Benchmarks? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, können Sie sich hier unverbindlich registrieren.

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    • Kommentare (208)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von owned139 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von dudellino
        AMD hat DLSS und Optimierungen von NVidia nicht geblockt.
        Algo hat es schon in seinem Beitrag in diesem Thread erwähnt.
        Wer ist Algo?
        Digital Foundry sagt da was anderes und diverse Entwickler wohl auch.
      • Von owned139 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von dudellino
        AMD hat DLSS und Optimierungen von NVidia nicht geblockt.
        Algo hat es schon in seinem Beitrag in diesem Thread erwähnt.
        Wer ist Algo?
        Digital Foundry sagt da was anderes und diverse Entwickler wohl auch.
      • Von dudellino Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von owned139
        AMD ist Sponsor. Aufgrund dieser Tatsache wurde eng mit AMD zusammengearbeitet und nicht mit Nvidia.
        Da kann Nvidia nicht viel mitreden und optimieren
        AMD hat DLSS und Optimierungen von NVidia nicht geblockt.
        Algo hat es schon in seinem Beitrag in diesem Thread erwähnt.
      • Von owned139 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von JackTheHero
        Also bitte.. Die ganzen RTX Titel wie Portal und so. Da gewinnste mit einer 7900XTX auch keinen Blumentopf, obwohl die so schnell wie ne 3090 is im raytracing.
        Die RT Leistung der 7900XTX ist nicht auf dem Niveau einer 3090. Wie kommst du auf sowas?
        Weil die Karte bei Far Cry und co. so schnell ist? Das sind hybride Titel.
        Die reine RT Leistung der 7900XTX liegt auf dem Niveau einer 3070 TI und das macht sich bei Portal und co. bemerkbar.

        Zitat von dudellino
        Es ist nicht, dass AMD gewünscht hat, dass das Game schlecht auf NVidia-Karten performt. Sondern laut Leak hat NVidia keine Ressourcen auf die Optimierung des Spiel gesetzt.
        AMD ist Sponsor. Aufgrund dieser Tatsache wurde eng mit AMD zusammengearbeitet und nicht mit Nvidia.
        Da kann Nvidia nicht viel mitreden und optimieren
      • Von dudellino Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von TriadFish
        Denke ich auch, NVidia hat mal eben rund 84% Marktanteil. Wenn ich hier sehe, dass eine 7800XT mal eben 58% besser performt als die eigentlich gleich schnelle RTX 4070 sagt das schon Alles... Ein Schelm, der dabei böhses denkt...

        Es wird viele NVidia Kunden geben, die das Spiel jetzt außen vor lassen - mich inbegriffen. Wird Bethesda an den Verkaufszahlen schon merken, auf die PS 5 Kunden kann man ja auch verzichten. Der Vorverkauf lief ja Bombe, aber ich denke auf lange Sicht wird Starfield die Erwartungen von Bethesda nicht erfüllen können - selbst schuld.
        Es ist nicht, dass AMD gewünscht hat, dass das Game schlecht auf NVidia-Karten performt. Sondern laut Leak hat NVidia keine Ressourcen auf die Optimierung des Spiel gesetzt.

        AMD hat viel in die Optimierung gesteckt, weil die Xbox auch eine AMD GPU drin hat.

        Das Leak wurde schon in diesem Thread erwähnt und diskutiert.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Wie läuft denn der neue Intel-Beta?
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