Starfield: AMDs Gaming-Chef gibt an, Nvidias DLSS nicht zu blockieren, aber Geld fließt trotzdem
AMDs Gaming-Chef Frank Azor versucht, die Deutungshoheit über ein für das Unternehmen unangenehmes Thema zu behalten. Er scheint sagen zu wollen, dass Starfield, das neben Baldur's Gate 3 wahrscheinlich relevanteste Videospiel des Jahres, nicht ausschließlich AMDs Upscaling-Technologie FSR auf Kosten von Konkurrenten wie Nvidia DLSS unterstützt. Er gibt zudem an, dass AMD Nvidias DLSS nicht blockiert.
AMDs Gaming-Chef Frank Azor versucht, die Deutungshoheit über ein für das Unternehmen unangenehmes Thema zu behalten. AMD steht unter dem Verdacht, durch seine exklusive Technologie-Partnerschaft mit Bethesda die Implementierung von Nvidias AI-Upscaling-Technologie DLSS in das viel erwartete Weltraum-Rollenspiel Starfield zu verhindern. Dem tritt AMDs Chief Architect of Gaming Solutions and Gaming Marketing jetzt aber entschieden entgegen, wie The Verge berichtet.
Voller Support für Nvidias DLSS seitens AMDs
"If they want to do DLSS, they have AMD's full support", betonte der ehemalige Alienware-Chef. Er scheint sagen zu wollen, dass Starfield, das neben Baldur's Gate 3 sehr wahrscheinlich das relevanteste Videospiel dieses Jahres, nicht ausschließlich AMDs Upscaling-Technologie FSR auf Kosten von Konkurrenten wie Nvidias DLSS unterstützt. Er gibt zudem an, dass AMD Nvidias DLSS nicht blockiert. Doch ist zwischen den Zeilen herauszuhören, dass AMD sich eine Priorisierung seiner Technologien von seinem jeweiligen "Technologie-Partner" wünscht.
"Money absolutely exchanges hands. When we do bundles, we ask them: 'Are you willing to prioritize FSR?"
Frank Azor
Chief Architect of Gaming Solutions and Gaming Marketing (AMD)
Sollte Starfield also, wie zu erwarten ist, am 1. September ohne Support für Nvidia DLSS erscheinen, liegt die Verantwortung dafür nicht bei AMD. Die Entwickler haben, wenn man der Argumentation von Frank Azor folgt, einfach nicht danach gefragt.
AMD wünscht sich eine Priorisierung seiner Technologien
Frank Azor räumte gegenüber The Verge ein, dass - "im Allgemeinen" - wenn AMD Publisher dafür bezahlt, ihre Spiele mit einer neuen Grafikkarte im Bundle anzubieten, AMD von ihnen erwartet, dass sie im Gegenzug AMD-Funktionen bevorzugen. "Money absolutely exchanges hands", sagt er. 'When we do bundles, we ask them: 'Are you willing to prioritize FSR?" Gleichzeitig gab er an, DLSS auf Wunsch eines seiner kooperierenden Entwicklerstudios jederzeit herstellerseitig zu unterstützen.
"If they ask us for DLSS support, we always tell them yes.If they want to do DLSS, they have AMD's full support."
Frank Azor
Chief Architect of Gaming Solutions and Gaming Marketing (AMD)
Wenn AMD "Support für DLSS" leistet, bedeutet das in der Regel, dass sie DLSS im entsprechenden "Exklusivtitel" nicht verhindern. Sollte sich wirklich ein Entwickler eine Implementierung von Nvidia DLSS wünschen, liegt es am jeweiligen Entwicklerstudio selbst sowie an Nvidia, das zu realisieren. Im Falle von Starfield hat Bethesda ganz offensichtlich bei AMD bislang noch nicht um DLSS-Support gebeten.
Ein heikles Thema für AMD und seine Partner
Dass das Thema "Exklusivität" für AMD und seine Partner eine heikle Angelegenheit ist, bekräftigt die Tatsache, dass Frank Azor gegenüber The Verge angegeben hat, dass das Unternehmen sich "speziell auf diese Fragen vorbereitet", habe. Die Gesamtsituation sei "ein wenig heikel", führte er aus. AMD wolle seinen Partnerunternehmen nicht aufbürden, diese Frage zu beantworten.
"We want to be very careful not to put this answer onto our partners."
Frank Azor
Chief Architect of Gaming Solutions and Gaming Marketing (AMD)
AMDs Gaming-Chef hat aber eine gute Erklärung, weshalb Bethesda FSR bevorzugt. FSR 2 sei für die Entwickler die erste Wahl, weil es "einen Hebel für die Spielkonsolen" darstellt, welche von AMDs Technologien Zen 2 und RDNA 2 angetriebenen werden und das hauseigene Upscaling bestmöglich unterstützen.
Bethesda's decision to use FSR is console leverage
Frank Azor
Chief Architect of Gaming Solutions and Gaming Marketing (AMD)
Mit handfesten Informationen aus den Vertragsinhalten der exklusiven Technologie-Partnerschaft zwischen AMD und Bethesda sowie einem potenziellen zukünftigen Support von DLSS konnte Frank Azor verständlicherweise nicht dienen, doch sein Standpunkt ist klar: "If they want to do DLSS, they have AMD's full support."
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Quellen: The Verge




Und Lederjacke erst...
P.S. Kauf mir jetzt aber im Herbst auch eine Prada, davon ab.
werd Dir später erzählen wie es ist...
aber grün geht numal vor....
Nix für ungut, aber das ist Kundenunfreundlich. Period.
Aber mir gehts hierum, denn eigentlich ist das Problem die Preisentwicklung, wäre die nicht so hoch und eine RTX 4080 noch bei rund 600€ wären die Spiele auch ohne DLSS und FSR weitestgehend spielbar.
Dadurch das die Preise aber so in die Decke gegangen sind werden die Upscaling Technologien halt nötig da man entweder nur auf alten Grafikkarten oder günstigen deutlich abgespeckten Karten spielt. Wären die Preise also generell niedriger wäre die ganze Diskussion um FSR und DLSS sinnbefreit in meinen Augen!
Erstens ist die Spielauswahl irgendwie .. sehr reduziert - ich habe das Gefühl, dass allein im 1. Halbjahr 2023 mehr Spiele released wurden ...
Die Liste kommt auch nicht ursprünglich von dort, sondern von HWUB und co., wurde dort aber nur gelistet.
Hättest du dich informiert, wüsstest du das.
Erstens ist die Spielauswahl irgendwie .. sehr reduziert - ich habe das Gefühl, dass allein im 1. Halbjahr 2023 mehr Spiele released wurden ... und zweitens ist der Channel, aus dem die Liste stammt, halt einfach mal ein NVidia Subreddit: Bei mir steht da nämlich "https://www.reddit.com/r/...". Nunja .. hier die Beschreibung:
r/nvidia
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Für mich steht da, dass es sich hierbei um eine NVidia-Community handelt. Am Ende ists ja wurscht, ich muss aber auch sagen, dass ich froh bin, kein Redakteur in einem derart fanatischen Umfeld zu sein. Auf der anderen Seite stammt der Begriff Fanboy irgendwie ja auch von fanatisch bzw. Fanatiker und ohne würde dann aber auch wieder etwas fehlen!
Ach, ich weiß doch auch nicht!