Elden Ring Patch v1.10: DLSS, FSR und XeSS sind noch immer nicht implementiert

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Elden Ring Patch 1.10
Quelle: FromSoftware

Das Open-World-Action-Rollenspiel Elden Ring, ein sogenanntes "Soulslike" des Entwicklerstudios FromSoftware, wurde mittlerweile vor rund eineinhalb Jahren veröffentlicht und unterstützt offiziell nach wie vor keine Upscaling-Technologien. Daran ändert leider auch der gerade erst freigegebenen Patch v1.10 nichts. DLSS, FSR und XeSS bleiben außen vor.

Das Open-World-Action-Rollenspiel Elden Ring, ein sogenanntes "Soulslike" des japanischen Entwicklerstudios FromSoftware, wurde bereits am 25. Februar 2022, also inzwischen vor rund eineinhalb Jahren, veröffentlicht und unterstützt offiziell nach wie vor keine der bekannten Upscaling-Methoden. Daran ändert auch der mittlerweile freigegebenen Patch v1.10 nichts. DLSS, FSR sowie XeSS sind bedauerlicherweise weiterhin außen vor. Für so manchen "(...) ein Witz!"

Keine Spur von DLSS, FSR und XeSS in Elden Ring

Entwickler FromSoftware hat vor wenigen Stunden die Verfügbarkeit des Patch v1.10 für Elden Ring bekannt gegeben, von Nvidia Deep Learning Super Sampling ("DLSS"), AMD FidelityFX Super Resolution ("FSR") und Intel Xe Super Sampling ("XeSS") ist weiterhin keine Spur zu finden. Upscaling-Technologien bleiben bei Elden Ring unerklärlicherweise so auch weiterhin erst einmal ganz außen vor. Für die Spielerschaft ein großes Ärgernis, wie Reaktionen auf Twitter zeigen.

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Wie der bekannte Twitter-Nutzer Sebastian Castellanos kritisieren viele weitere Spieler den Verzicht auf das heute fast schon obligatorische Featureset. Auch die fehlenden Ultra-Wide-Auflösungen und die Begrenzung auf eine Framerate von 60 Bildern pro Sekunde sind immer wieder ein Streitthema innerhalb der Spielergemeinschaft gewesen und kommen im Zusammenhang mit dem Patch v1.10 wieder auf.

Die Patch Notes in der Übersicht

Während DLSS, FSR und XeSS nach wie vor nicht in Elden Ring implementiert wurden, geben die Entwickler von FromSoftware und der Publisher Bandai Namco für den Patch v1.10 des Rollenspiels die nachfolgenden Änderungshinweise an.

Ballance-Anpassungen im PvP

Grundlegende Ballance-Anpassungen im PvE

Optimierungen und Fehlerkorrekturen

Weitere Informationen zu den vorgenommenen Änderungen liefert die offizielle Webseite von Elden Ring. Der Patch v1.10 ist ab sofort für den PC, die Playstation 4 und Playstation 5 sowie die Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar.

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Quelle: FromSoftware, Bandai Namco, Sebastian Castellanos via Twitter

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    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Cyberdude77 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Atma
        Tja, wer so peinlich oberflächlich ist wie du, der wird nie verstehen was an Elden Ring und den anderen From-Titeln so faszinierend ist.
        war ja klar das da nix mehr kommt geh zeuichentrick kucknm
      • Von Cyberdude77 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Atma
        Tja, wer so peinlich oberflächlich ist wie du, der wird nie verstehen was an Elden Ring und den anderen From-Titeln so faszinierend ist.
        war ja klar das da nix mehr kommt geh zeuichentrick kucknm
      • Von Blackout27 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Cyberdude77
        Es kann ja auch net sein das mir souls spiele einfach nicht liegen ne. Aver habd aufs herz es is overhyped af. Artstyle gut das gebe ich ihnen das ist wirklich gut. Aber technik, story?!? ne bei goty sollte alles auf hohem niveau sein nicht nur der kampf.

        Auch ironisch wenn das wer mit einer 3090ti sagt.? Merkste selber oder? während ich nur ne 4070 habe. ?
        Nicht böse gemeint aber kannst du vielleicht etwas mehr darauf achten, wie du was schreibst. Einige Passagen von deinen Posts hier im Forum kann man einfach nicht entschlüsseln.

        Zum eigentlichen Inhalt, sofern du solche Spiele nicht magst da Sie dir ggf. zu schwer oder zu eintönig sind, dann ist das völlig okay. Du urteilst aber über etwas was du wahrscheinlich nie selbst erlebt hast.

        Die Technik ist auf allen Plattformen altbacken und kann sicher für den einen oder anderen als No GO bewertet werden. Der spielerische Inhalt ist aber für das Genre einfach Konkurrenzlos.

        Was du mit dem Absatz der 3090ti und deiner 4070 meinst, erschließt sich mir aber nicht?
      • Von Tekkla Volt-Modder(in)
        Zitat von Acgira
        kein DLSS - Beleuchtung von vorgestern - - Genre das für mich größtenteils ungeeignet ist...
        Das Genre und dessen nahezu perfekte spieltechnische Umsetzung sind es aber, was das Game ausmacht.

        Es kann ein Game noch so geil aussehen, solange man dessen Spielprinzip nicht mag, wird auch die vermeintlich größte Grafikoffenbarung keinen Grund liefern von einem gekauft zu werden.
      • Von Cyberdude77 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Atma
        Tja, wer so peinlich oberflächlich ist wie du, der wird nie verstehen was an Elden Ring und den anderen From-Titeln so faszinierend ist.
        Es kann ja auch net sein das mir souls spiele einfach nicht liegen ne. Aver habd aufs herz es is overhyped af. Artstyle gut das gebe ich ihnen das ist wirklich gut. Aber technik, story?!? ne bei goty sollte alles auf hohem niveau sein nicht nur der kampf.

        Auch ironisch wenn das wer mit einer 3090ti sagt.? Merkste selber oder? während ich nur ne 4070 habe. ?
      • Von Atma Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Cyberdude77
        in einer stunde hast eh alle sgesehen was du machen wirst. das bei übler grafik und stottern auch noch. bei den zig immer wieder gleichen bossen. traurig aber sagt schon einiges aus wenn sowas goty wird. aber gut god of dad goty war auch ein witz.
        Tja, wer so peinlich oberflächlich ist wie du, der wird nie verstehen was an Elden Ring und den anderen From-Titeln so faszinierend ist.
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