Elden Ring Patch v1.10: DLSS, FSR und XeSS sind noch immer nicht implementiert
Das Open-World-Action-Rollenspiel Elden Ring, ein sogenanntes "Soulslike" des Entwicklerstudios FromSoftware, wurde mittlerweile vor rund eineinhalb Jahren veröffentlicht und unterstützt offiziell nach wie vor keine Upscaling-Technologien. Daran ändert leider auch der gerade erst freigegebenen Patch v1.10 nichts. DLSS, FSR und XeSS bleiben außen vor.
Das Open-World-Action-Rollenspiel Elden Ring, ein sogenanntes "Soulslike" des japanischen Entwicklerstudios FromSoftware, wurde bereits am 25. Februar 2022, also inzwischen vor rund eineinhalb Jahren, veröffentlicht und unterstützt offiziell nach wie vor keine der bekannten Upscaling-Methoden. Daran ändert auch der mittlerweile freigegebenen Patch v1.10 nichts. DLSS, FSR sowie XeSS sind bedauerlicherweise weiterhin außen vor. Für so manchen "(...) ein Witz!"
Keine Spur von DLSS, FSR und XeSS in Elden Ring
Entwickler FromSoftware hat vor wenigen Stunden die Verfügbarkeit des Patch v1.10 für Elden Ring bekannt gegeben, von Nvidia Deep Learning Super Sampling ("DLSS"), AMD FidelityFX Super Resolution ("FSR") und Intel Xe Super Sampling ("XeSS") ist weiterhin keine Spur zu finden. Upscaling-Technologien bleiben bei Elden Ring unerklärlicherweise so auch weiterhin erst einmal ganz außen vor. Für die Spielerschaft ein großes Ärgernis, wie Reaktionen auf Twitter zeigen.
Wie der bekannte Twitter-Nutzer Sebastian Castellanos kritisieren viele weitere Spieler den Verzicht auf das heute fast schon obligatorische Featureset. Auch die fehlenden Ultra-Wide-Auflösungen und die Begrenzung auf eine Framerate von 60 Bildern pro Sekunde sind immer wieder ein Streitthema innerhalb der Spielergemeinschaft gewesen und kommen im Zusammenhang mit dem Patch v1.10 wieder auf.
Die Patch Notes in der Übersicht
Während DLSS, FSR und XeSS nach wie vor nicht in Elden Ring implementiert wurden, geben die Entwickler von FromSoftware und der Publisher Bandai Namco für den Patch v1.10 des Rollenspiels die nachfolgenden Änderungshinweise an.
Ballance-Anpassungen im PvP
Grundlegende Ballance-Anpassungen im PvE
Optimierungen und Fehlerkorrekturen
Weitere Informationen zu den vorgenommenen Änderungen liefert die offizielle Webseite von Elden Ring. Der Patch v1.10 ist ab sofort für den PC, die Playstation 4 und Playstation 5 sowie die Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar.
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Quelle: FromSoftware, Bandai Namco, Sebastian Castellanos via Twitter

Auch ironisch wenn das wer mit einer 3090ti sagt.? Merkste selber oder? während ich nur ne 4070 habe. ?
Zum eigentlichen Inhalt, sofern du solche Spiele nicht magst da Sie dir ggf. zu schwer oder zu eintönig sind, dann ist das völlig okay. Du urteilst aber über etwas was du wahrscheinlich nie selbst erlebt hast.
Die Technik ist auf allen Plattformen altbacken und kann sicher für den einen oder anderen als No GO bewertet werden. Der spielerische Inhalt ist aber für das Genre einfach Konkurrenzlos.
Was du mit dem Absatz der 3090ti und deiner 4070 meinst, erschließt sich mir aber nicht?
Es kann ein Game noch so geil aussehen, solange man dessen Spielprinzip nicht mag, wird auch die vermeintlich größte Grafikoffenbarung keinen Grund liefern von einem gekauft zu werden.
Auch ironisch wenn das wer mit einer 3090ti sagt.? Merkste selber oder? während ich nur ne 4070 habe. ?