Assassin's Creed Mirage: Optimiert für Intel und Support für DLSS, FSR und XeSS
Wie Ubisoft jetzt bestätigt hat, wird das am 5. Oktober erscheinende Assassin's Creed Mirage mit Nvidia DLSS, AMD FSR und Intel XeSS alle Upscaling-Technologien bereits zum Release unterstützen. Für Intels Core-CPUs und Arc-Grafikkarten fließen Optimierungen in das Spiel ein.
Wie Ubisoft jetzt in seinem neuesten Posting bestätigt hat, wird das am 5. Oktober erscheinende Assassin's Creed Mirage mit Nvidia DLSS, AMD FSR und Intel XeSS alle relevanten Upscaling-Technologien bereits zum Release unterstützen. Intels aktuelle Core-CPUs der 13. Generation ("Raptor Lake") und Arc-GPUs ("Alchemist") werden spezielle Optimierungen erhalten, wie dem Blog von Ubisoft zu entnehmen ist.
- Upscaling-Technologien:
- Intel Xe Super Sampling
- Nvidia Deep Learning Super Sampling (Version offen)
- AMD FidelityFX Super Sampling (Version offen)
- Optimierungen für:
- Intel Arc 1st Gen GPUs
- Intel Core 13th Gen CPUs
- MSI's Mystic Light products
Quelle: Ubisoft
Die vergleichsweise niedrigen Systemanforderungen hatten ihrerseits bereits auf eine starke Optimierung für Intels Arc-Grafikkarten hingedeutet, denn für Full HD ("1080p") und hohen Details sowie 60 Bildern pro Sekunde soll bereits eine Intel Arc A750 ausreichend schnell unterwegs sein. Für WQHD ("1440p") bei ebenso hohen Grafikeinstellungen soll eine Intel Arc A770 für 60 Fps sorgen. Erst eine Bildschirmauflösung von 4K ("2160p") erfordert Geforce und Radeon.
Quelle: Ubisoft
Die Systemanforderungen von Assassin's Creed Mirage
Weshalb Assassin's Creed Mirage spezielle Optimierungen für Intels aktuelle CPUs und GPUs erhalten hat, darüber hat Ubisoft bislang nichts verraten. Mehr Details zu den Systemanforderungen liefert ein weiterer redaktioneller Inhalt von PCGH.
Assassin's Creed Mirage erscheint am 5. Oktober über den Epic Games Store und Ubisoft hauseigene Plattform für den PC, die Playstation 5 und Playstation 4, die Xbox Series X|S und Xbox One sowie den Streaming-Dienst Amazon Luna.
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Quelle: Ubisoft


Mal schauen, ob wir einen Technik-Test machen, es kommen in den nächsten Monaten extrem viele Spiele heraus.
Mirage sieht jetzt weder von den Videos als auch von den Systemvorraussetzungen danach aus als ob da auch nur Ansatzweise grafisch etwas aufgebohrt wurde.
Eine rtx3080/rx6800xt reicht bereits für 4k@60fps@max..
Gut möglich das Ubisoft hier nur Sponsoren hopping macht.. bzw schaut wer einem am meisten Kohle dazu gibt um sich beim Spielstart einen Werbespot zu sichern.. vielleicht noch n bisschen für Intel arc optimiert und das wars.
Hier wird die stärkste Intel Karte auf WQHD mit ner rtx2070/rx5700x gleichgestellt..
Also etwa rtx3060-12g Niveau.. das ist weder besonders gut noch besonders schlecht für Intel Karten sondern in etwa das was leistungsfähig zu erwarten ist von den Karten
Mal schauen, ob wir einen Technik-Test machen, es kommen in den nächsten Monaten extrem viele Spiele heraus.
Wenn man sich, auf Steam, die Verteilung der Karten ansieht, dann wird klar, warum. Wenn sich das Spiel verkaufen soll, dann muß es auch auf den meisten Karten laufen. Wenn man 90% der Leute in den Mindestanforderungen ausschließt, dann darf man sich nicht wundern, warum sich das Spiel so schlecht läuft.
Daher also die vielerorts beschriebenen "erfreulich niedrigen Systemanforderungen".
Es muss ja auch auf alten Krücken, ja sogar auf Handys flüssig laufen. Leider sieht es entsprechend aus, wie ein etwas detaillierterer DLC für Origins.
Für Highend-Hardware kein Auslauf. Sehr schade.
Wünsch Ubi trotzdem viel Glück und gute Zahlen.
Daher also die vielerorts beschriebenen "erfreulich niedrigen Systemanforderungen".
Es muss ja auch auf alten Krücken, ja sogar auf Handys flüssig laufen. Leider sieht es entsprechend aus, wie ein etwas detaillierterer DLC für Origins.
Für Highend-Hardware kein Auslauf. Sehr schade.
Wünsch Ubi trotzdem viel Glück und gute Zahlen.