15.08.2022 41 Kommentare Intels Arc-Grafik und 12. Gen iGPUs: Unterstützung für DirectX 9 nur über API-Übersetzung
14.08.2022 74 Kommentare Fünf Jahre Radeon Vega: Die letzte GCN-Iteration mit bis zu 16 GiByte HBM [Update: RX Vega wird fünf]
14.08.2022 24 Kommentare FSR 2.0 meets Unreal Engine 4: Hochs und Tiefs in Tiny Tina's Wonderlands [Update: FSR 2.0 jetzt tadellos]
27.07.2022 32 Kommentare Red Dead Redemption 2 - Das Western-Epos, die Grafik-Bombe und der Benchmark-Klassiker frisch getestet
15.07.2022 170 Kommentare Liste aller Raytracing-Spiele: Erhältliche und kommende PC-Titel mit DXR und Vulkan-RT [Update: 86 Titel]
14.07.2022 60 Kommentare 20 Jahre CDPR: Einstiges Problemkind Cyberpunk 2077 im Nachtest mit 40 CPU- und 22 GPU-Benchmarks
11.07.2022 18 Kommentare F1 22 im Technik-TÜV mit CPU- und GPU-Benchmarks: Evolution mit mehr Raytracing für alle
07.07.2022 31 Kommentare LS22 als Kantenglättungs-Wunder: Praxistest und Vergleich mit FSR, TAA, MSAA, DLSS sowie DLAA
04.07.2022 56 Kommentare Dauerbrenner Anno 1800: Frische CPU- und Grafikkarten-Benchmarks - wie laufen 5800X3D & Co.?
25.06.2022 18 Kommentare Forza Horizon 5 Update - Tatü-tataa, hurra, hurra, wir tanzen freudig Cha Cha Cha, Forza hat nun TAA!
04.06.2022 42 Kommentare Diablo Immortal PC: Technischer Ersteindruck mit Benchmarks und Tipps für bessere Grafik
25.05.2022 42 Kommentare Sniper Elite 5 im Technik-Test: Flimmerige, aber großartige Scharfschützen-Action mit DX12 und Vulkan
03.05.2022 118 Kommentare Elex 2 im Technik-Test: Wie läuft das Endzeit-Gothic? (Update mit DX-12-Benchmarks)
12.04.2022 11 Kommentare Unreal Engine 5 - Das potente Toolset und die City-Demo mit Benchmarks unter der Technik-Lupe
28.02.2022 27 Kommentare Grid Legends im Technik-Test: Hübscher Arcade-Racer mit Radeon-Vorliebe - RX 6800 schlägt RTX 3080
07.02.2022 65 Kommentare Dying Light 2 im Technik-Test mit GPU- und CPU-Benchmarks: Raytracing mit Next-Gen-Anforderungen
14.12.2021 172 Kommentare Halo Infinite (PC) im Technik-Test: Performanter DX12-Shooter mit Edelgrafik [Update mit CPU-Benchmarks]
27.11.2021 21 Kommentare Age of Empires 4 im Technik-Test: Grafikkarten- und Prozessor-Benchmarks nach dem ersten Patch
24.11.2021 106 Kommentare Battlefield 2042 im XXL-Technik-Test: Unrunder Start einer neuen Mehrspieler-Erfahrung
12.11.2021 91 Kommentare Call of Duty Vanguard im Technik-Test: DLSS und FSR, aber kein Raytracing mehr - Worstcase-Benchmarks inklusive