Windows 11: Weniger Latenz bei bestimmten Spielen mit neuer Einstellung
Microsoft hat rund um die neue Windows 11 Insider Preview Build 22557 verraten, dass es auch Optimierungen für PC-Spieler in diesem Jahr geben wird.
Vor Kurzem hat Microsoft im Windows Insider Programm eine neue Vorschauversion zu Windows 11 veröffentlicht. Die Windows 11 Insider Preview 22557 bringt zahlreiche Neuerungen mit sich, etwa Drag-and-Drop für die Taskleiste, App-Ordner im Startmenü und viele weitere neue Features. Speziell für Gamer hat Microsoft ein paar Optimierungen im Gepäck, die man auf Wunsch in der Einstellungsapp aktivieren kann. Wie die Microsoft-Managerin Hannah Fischer im Blogpost erklärt, dreht es sich bei den Verbesserungen um DirectX 11- und DirectX 10-Spiele, die im Fenstermodus gespielt werden, also nicht im Vollbild laufen. Für alle Spiele, die im Vollbild gespielt werden, soll sich nichts verändern, da dort die entsprechenden Einstellungen bereits standardmäßig aktiviert sind. Für die Deaktivierung klickt man mit der rechten Maustaste auf die .Exe-Datei des Spiels, wählt Eigenschaften aus und klickt im Kompatibilitätstab auf "Vollbildoptimierungen deaktivieren".
So will Microsoft in Windows 11 künftig Latenz in Spielen im Fenstermodus reduzieren
Mit dem neuen, optionalen Modus für Spiele im Fenstermodus will Microsoft die Performance verbessern. Hierzu soll die Latenz reduziert werden. Bislang gibt es eine derartige Optimierung nur für Videospiele im Vollbild, mit der Windows 11 Insider Preview 22557 lässt sich dies auch für DirectX 11- und DirectX 10-Spiele aktivieren. Hierzu wird das moderne DXGI Flip-Model und der Präsentationsmodus aus DirectX 12 erstmals auch für Videospiele im Fenstermodus angewendet. So ist es beispielsweise möglich, Anwendungsframes direkt an den Bildschirm zu senden, anstatt den Umweg über die Desktop-Komposition zu gehen, wie es etwa beim Vorgänger Blt-Modus unter Windows 7 der Fall war. Das DXGI Flip-Model ist bereits seit Windows 10 Version 1803 alias Windows 10 Spring Creators Update für PC-Spiele mit DirectX 12 im Vollbild verfügbar. Um die neuen Features für Spiele im Fenstermodus zu aktivieren, muss man in die Einstellungsapp gehen, die man auch mit der Tastenkombination Windows + I aufrufen kann:
- Im Bereich "System" auf "Anzeige" klicken.
- Nun auf Grafik klicken und dann "Standardgrafik-Einstellungen ändern" wählen.
- Im neuen Menü lässt sich neben der "Hardwarebeschleunigten GPU-Planung" (GPU scheduling) auch die "Optimizations for windowed games" aktivieren.
- Abschließend das jeweilige PC-Spiel neu starten.
Bildergalerie
Neben dieser Optimierung steht auch VRR für PC-Spiele zur Verfügung. Allerdings erscheint die Einstellung für die Variable Refresh Rate nur, wenn der verwendete Monitor tatsächlich verschiedene Refreshraten darstellen kann. Abseits der geringeren Latenz offeriert Windows 11 auch die Option Auto HDR, die ebenfalls ab Windows 11 Insider Build 22557 für Spiele im Fenstermodus zur Verfügung steht. Auto HDR bezeichnet einen Algorithmus von Microsoft, der Bereiche eines Bildes erkennt und diese Teile mit zusätzlichen Bildinformationen anreichert. So werden etwa dargestellte Lichtquellen wie Straßenlampen, Auto-Scheinwerfer und Co. mittels Mustererkennung identifiziert und automatisch mit einem erweiterten Farbraum versehen. Eine Aktivierung ist aber nur möglich, wenn man einen HDR-Monitor benutzt. Auto HDR gibt es neben dem Windows-PC auch bei der Xbox Series X|S. Alle neuen Gaming-Features sollen in den kommenden Wochen zunächst von den Windows Insidern im Dev-Kanal getestet werden, ehe Microsoft die Funktionen als optionales Update sowie in der Update-Sammlung Windows 11 Version 22H2 für alle Anwender als kostenloses Update bereitstellen wird.
Ebenfalls lesenswert: Windows 11: Build 22557 bringt neue Startmenü- und Taskleisten-Features - Ihre Meinung?
Sammlung zu neuen Gaming-Features in Windows 11 Version 22H2:
- Microsoft hat im Zuge der Windows 11 Insider Preview 22557 auch neue Gaming-Features angekündigt.
- Es geht dabei um geringere Latenz für DirectX 11- und DirectX 10-Spiele, wenn man diese im Fenstermodus spielt. So lässt sich der Präsentationsmodus aus DirectX 12 und das moderne DXGI Flip-Model aktivieren, indem man die "Optimierung für Spiele im Fenstermodus" in der Einstellungsapp einschaltet.
- Momentan können erstmal nur Windows Insider im Dev-Kanal die neue, optionale Funktion testen. Später in diesem Jahr sollen alle Anwender von Windows 11 dieses neue Feature aktivieren können.
- Für PC-Spiele mit DirectX 12 und alle Spiele im Vollbild soll sich dagegen nichts verändern, da für diese bereits in der aktuellen Version von Windows 11 Optimierungsoptionen wählbar sind.
Quellen: Microsoft (1), Microsoft (2)

Zwift ist zum Beispiel bei mir mit einer RX 6000er Karte ohne den Haken "Vollbild Optimierungen deaktivieren" nicht stabil und stürzt nach 5min ab.
Um ehrlich zu sein ist die Deaktivieren seit Monaten mein erster Versuch, wenn etwas nicht klappt und oft genug ist es danach besser.
PCGH: Weniger Latenz in Spielen
Realität: Der Fenstermodus wurde etwas verbessert und hat nun nicht mehr ganz so viel Latenzunterschied zum Vollbildmodus
PCGH: Weniger Latenz in Spielen
Realität: Der Fenstermodus wurde etwas verbessert und hat nun nicht mehr ganz so viel Latenzunterschied zum Vollbildmodus