15.12.2023 68 Kommentare AMD FSR 3: Weitere Spiele kommen - Quellcode für Unreal Engine und DirectX 12 veröffentlicht
09.12.2023 25 Kommentare Avatar: Frontiers of Pandora soll auf allen RDNA-3-Grafikkarten dank FSR 3 und Fluid Motion Frames mehr als 100 Fps erreichen
08.12.2023 14 Kommentare AMD Fluid Motion Frames: Neuer Vorschau-Treiber auf Basis von Adrenalin Edition 23.12.1 erhält Feinschliff
01.12.2023 30 Kommentare Kombinierte Bildgenerierung: Frame Generation und AFMF sorgen gleichzeitig für dreifache Fps
21.11.2023 22 Kommentare Cyberpunk 2077: FSR 3 wird vollständig implementiert, braucht aber noch Zeit
08.11.2023 12 Kommentare FSR 3 mit Startschwierigkeiten: Plugin für die Unreal Engine 5 lässt auf sich warten
21.10.2023 177 Kommentare Alan Wake 2: Systemanforderungen machen DLSS und FSR 2 für Full HD und 30 Fps zur Pflicht
14.10.2023 25 Kommentare 200-Euro-Grafikkarten wie die A580, RTX 3050 und RX 6600 ... Das sagt das PCGH-Team dazu
14.10.2023 62 Kommentare AMD Fluid Motion Frames: Neuer Treiber unterstützt HDR und baut Anti-Lag+ aus
07.10.2023 169 Kommentare FSR 3: AMD gibt Fluid Motion Frames per Treiber auch für Radeon RX 6000 frei
30.09.2023 21 Kommentare Immortals of Aveum: Update bringt FSR 3, Fluid Motion Frames und Native Mode
29.09.2023 202 Kommentare AMD: FSR 3 in zwei Spielen ab heute, Preview-Treiber für AFMF ist da [Update]
22.09.2023 8 Kommentare Assassin's Creed Mirage: Optimiert für Intel und Support für DLSS, FSR und XeSS
09.09.2023 14 Kommentare AMD-Offensive mit 7800 XT, 7700 XT und HYPR-RX ... Das sagt das PCGH-Team dazu
26.08.2023 150 Kommentare Starfield: AMDs Gaming-Chef gibt an, Nvidias DLSS nicht zu blockieren, aber Geld fließt trotzdem
25.08.2023 123 Kommentare FSR 3 und HYPR-RX: AMDs Fluid Motion Frames verdoppeln die Fps ab September - Wundertreiber im Q1/24?
12.08.2023 71 Kommentare AMD FSR 3: DLSS-3-Konkurrent mit Frame Interpolation soll angeblich bald erscheinen
27.07.2023 18 Kommentare Elden Ring Patch v1.10: DLSS, FSR und XeSS sind noch immer nicht implementiert