AMD Fluid Motion Frames: Neuer Treiber unterstützt HDR und baut Anti-Lag+ aus
AMD hat mittlerweile den dritten Vorschau-Treiber ("Preview") für die Zwischenbildberechnung ("Frame Generation") mit AMD Fluid Motion Frames ("AFMF") freigegeben, welcher die Technologie jetzt auch mit HDR nutzbar macht und den Support für Anti-Lag+ weiter ausbaut.
AMD hat mittlerweile den dritten Vorschau-Treiber ("Preview") für die Zwischenbildberechnung ("Frame Generation") mit AMD Fluid Motion Frames ("AFMF") freigegeben, welcher die Technologie jetzt auch mit HDR nutzbar macht und den Support für Anti-Lag+ weiter ausbaut. Die nun erschienene dritte Version des "Adrenalin Edition Preview Driver for AMD Fluid Motion Frames" wird unter der Versionsnummer [url=tel:23.30.01.02]23.30.01.02[/url] geführt und bietet folgende Neuerungen:
October 13th - What's New?
- We have added initial support for HDR to expand the AFMF gaming experience.
- After monitoring user experience feedback, AFMF can now be globally enabled on all DirectX® 11 and 12 titles.
- Users may use the per-app settings to individually disable or enable AFMF.
- Improvements to frame pacing have been made, resulting in an overall smoother gameplay experience and improved image quality.
Mehr Spiele unterstützen Radeon Anti-Lag+
Außerdem profitieren jetzt die nachfolgenden 13 zusätzlichen Spiele von einem Support durch AMD Radeon Anti-Lag+:
- MechWarrior 5: Mercenaries
- Deep Rock Galactic
- Warhammer 40,000: Darktide
- Sniper Elite 5
- Returnal™
- Remnant II
- Spider-Man: Miles Morales
- Spider-Man Remastered
- PUBG: BATTLEGROUNDS
- Call of Duty ®: Modern Warfare ® II
- Tiny Tina's Wonderland
- Hogwarts Legacy
- Resident Evil 3
Vorschau steht zum Download bereit
Der Adrenalin Edition Technical Preview Driver for AMD Fluid Motion Frames in der neuesten Version [url=tel:23.30.01.02]23.30.01.02[/url] ("RN-RAD-WIN-23-30-AFMF-TECH-PREVIEW") steht auf der offiziellen Webseite von AMD zum Download bereit und lässt sich grundsätzlich auf alle Spiele anwenden, die DirectX 11 oder DirectX 12 nutzen. AMDs HYPR-RX integriert bereits eine Auswahl von 20 Spielen, die sich so umgehend mit der Zwischenbildberechnung per AMD Fluid Motion Frames nutzen lassen.
AMD empfiehlt mindestens 55 Fps für AFMF
Wie aus den offiziellen Release Notes hervorgeht, empfiehlt AMD für die Nutzung von AMD Fluid Motion Frames mindestens 55 Bilder pro Sekunde in Full HD ("1080p") beziehungsweise 70 Bilder pro Sekunde in WHQD ("1440p").
Insgesamt handelt es sich bereits um die dritte Vorschau auf AMD Fluid Motion Frames ("AFMF"), welches später einmal in seiner finalen Form mit Nvidias Technologie Frame Generation ("FG") konkurrieren soll.
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Bei mir ist das kein Problem mit dem Preview treiber. Habt ihr das auch in der Metrik aktiviert?
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Den Schalter kannte ich noch gar nicht. Hatte ich auf Verdacht gesucht, aber nicht gefunden.