AMD Frame Generation: Der nächste Preview-Treiber für Radeons ist da

16
News Valentin Sattler Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
AMD Frame Generation: Der nächste Preview-Treiber für Radeons ist da
Quelle: AMD

AMD hat einen weiteren Preview-Grafiktreiber für die Frame Generation mit Fluid Motion Frames veröffentlicht. Das neue Update mit der Nummer 23.30.01.03 bringt dieses Mal aber leider keine neuen Features mit sich. Stattdessen steht eine verbesserte Stabilität im Fokus.

AMDs Frame-Generation-Technik kann zwar schon seit einigen Wochen verwendet werden, die Fluid Motion Frames sind bislang aber nur im Preview-Treiber enthalten. Dieser wird dafür stetig weiter verbessert - wie etwa das letzte Update am 13. Oktober zeigt. Damals wurde der HDR-Support ausgebaut, die Bildratenstabilität erhöht und die Technik global für alle DirectX-11- und DirectX-12-Titel freigegeben.

Feinschliff-Update

Auch im November ist die Entwicklung an der Technik aber natürlich nicht abgeschlossen, und so hat AMD diese Woche den neuen Preview-Treiber 23.30.01.03 nachgelegt. Dieses Mal fallen die Änderungen aber nicht ganz so umfassend aus wie zuletzt. Denn statt neuen Features bringt das erste November-Update etwas Feinschliff in Form von Stabilitätsverbesserungen.

Konkret will AMD mit dem 23.30.01.03 die Treiberstabilität beim Wechseln zwischen Anwendungen erhöht haben. Zudem gab es Verbesserungen bei spontanen Abstürzen des Grafiktreibers sowie bei den Metriken, die manchmal nicht angezeigt werden konnten.

Auch spannend: Starfield: DLSS mit Frame Generation als Steam Beta nächste Woche und FSR 3 mit Fluid Motion Frames später

Weitere Änderungen werden in AMDs Changelog nicht genannt. Falls aber noch mehr Features für den AFMF-Treiber geplant sind, so dürfte das Treiber-Team im Hintergrund wesentlich mehr geschafft haben. Entweder dürfte ein künftiges Update also wieder größere Änderungen mit sich bringen, oder das Unternehmen konzentriert sich bereits auf die Fertigstellung. In diesem Fall dürften wohl höchstens noch einige weitere Updates mit Bugfixes folgen, bevor die Technik endlich auch offiziell freigegeben wird. Einblicke seitens AMD gibt es hier aber leider nicht, man muss schlicht abwarten.

Quelle: AMD (Changelog)

16
    • Kommentare (16)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rolk Kokü-Junkie (m/w)
        Gestern 2-3 h in Dead Space Remake getestet. Hat problemlos funktioniert.
      • Von Rolk Kokü-Junkie (m/w)
        Gestern 2-3 h in Dead Space Remake getestet. Hat problemlos funktioniert.
      • Von DevouringKing Software-Overclocker(in)
        Zitat von T-Horsten
        Jau Antilag ist an, Antilag+ ist ja momentan nicht vorhanden in den Treiber Einstellungen.
        Welche Treiber Version nutzt ihr bei Star Citizen für FMF + Antilag ?
        (ich hab eine RDNA 2 aka RX6700)
      • Von T-Horsten Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von DevouringKing
        Hast du Antilag an oder aus ?
        Als ich FMF mit Antilag in Star Citizen ausprobiert hab kam eine Cheat Meldung.
        Jau Antilag ist an, Antilag+ ist ja momentan nicht vorhanden in den Treiber Einstellungen.

        Den Rest hat schon Jack passend beschrieben.
      • Von Gast1719868203
        Darfst halt kein Antilag+ verwenden. Bei Antilag alleine ist es kein Problem.
      • Von DevouringKing Software-Overclocker(in)
        Zitat von T-Horsten
        Hab AFMF inzwischen in dauerbetrieb.
        Der erste AFMF Treiber war noch für die Tonne, bei dem zweiten lief es dann ganz gut.
        Hast du Antilag an oder aus ?
        Als ich FMF mit Antilag in Star Citizen ausprobiert hab kam eine Cheat Meldung.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk