29.08.2022 20 Kommentare Intel Arc A380 im Benchmark-Test mit 35 Spielen: Ist der Treiber nun reif für die großen Kaliber A750 und A770?
27.08.2022 31 Kommentare Intel Arc Grafikkarten-Kompatibilität: 50 Spiele seit 1999 geprüft - was läuft, wo klemmt es noch?
16.08.2022 119 Kommentare Marvel's Spider-Man Remastered im Test - Der PC grüßt die freundliche Spinne aus der Playstation-Nachbarschaft [Update 3]
14.08.2022 24 Kommentare FSR 2.0 meets Unreal Engine 4: Hochs und Tiefs in Tiny Tina's Wonderlands [Update: FSR 2.0 jetzt tadellos]
27.07.2022 32 Kommentare Red Dead Redemption 2 - Das Western-Epos, die Grafik-Bombe und der Benchmark-Klassiker frisch getestet
15.07.2022 170 Kommentare Liste aller Raytracing-Spiele: Erhältliche und kommende PC-Titel mit DXR und Vulkan-RT [Update: 86 Titel]
14.07.2022 60 Kommentare 20 Jahre CDPR: Einstiges Problemkind Cyberpunk 2077 im Nachtest mit 40 CPU- und 22 GPU-Benchmarks
11.07.2022 18 Kommentare F1 22 im Technik-TÜV mit CPU- und GPU-Benchmarks: Evolution mit mehr Raytracing für alle
04.07.2022 56 Kommentare Dauerbrenner Anno 1800: Frische CPU- und Grafikkarten-Benchmarks - wie laufen 5800X3D & Co.?
25.06.2022 18 Kommentare Forza Horizon 5 Update - Tatü-tataa, hurra, hurra, wir tanzen freudig Cha Cha Cha, Forza hat nun TAA!
25.05.2022 42 Kommentare Sniper Elite 5 im Technik-Test: Flimmerige, aber großartige Scharfschützen-Action mit DX12 und Vulkan
12.04.2022 11 Kommentare Unreal Engine 5 - Das potente Toolset und die City-Demo mit Benchmarks unter der Technik-Lupe
28.02.2022 27 Kommentare Grid Legends im Technik-Test: Hübscher Arcade-Racer mit Radeon-Vorliebe - RX 6800 schlägt RTX 3080
07.02.2022 65 Kommentare Dying Light 2 im Technik-Test mit GPU- und CPU-Benchmarks: Raytracing mit Next-Gen-Anforderungen
14.12.2021 172 Kommentare Halo Infinite (PC) im Technik-Test: Performanter DX12-Shooter mit Edelgrafik [Update mit CPU-Benchmarks]
27.11.2021 21 Kommentare Age of Empires 4 im Technik-Test: Grafikkarten- und Prozessor-Benchmarks nach dem ersten Patch
24.11.2021 106 Kommentare Battlefield 2042 im XXL-Technik-Test: Unrunder Start einer neuen Mehrspieler-Erfahrung
12.11.2021 91 Kommentare Call of Duty Vanguard im Technik-Test: DLSS und FSR, aber kein Raytracing mehr - Worstcase-Benchmarks inklusive
06.11.2021 145 Kommentare Forza Horizon 5 (PC) im Technik-Test: Das hübscheste Open-World-Rennspiel bis dato [Update]
03.11.2021 63 Kommentare Marvel's Guardians of the Galaxy: Benchmarks zum rockigen Raytracing-Showcase
07.10.2021 387 Kommentare Far Cry 6 im Technik-Test: Raytracing für die Grafikspeicher-Revolution [Update]
29.09.2021 52 Kommentare Kena - Bridge of Spirits (PC): Techniktest des spielbaren Animationsfilms mit Benchmarks von 33 Grafikkarten