03.06.2016 66 Kommentare AMD Radeon R9 Nano optimiert: Dank Wasserkühlung wird die Mini-Karte zum Effizienzwunder
06.05.2016 99 Kommentare Forza Motorsport 6 Apex: Technik-Test des kostenlosen DX12-Spiels für Windows 10
01.05.2016 75 Kommentare Hitman (2016) Episode 2: DX12 mit bis zu 60 Prozent Leistungsplus - und Problemen
11.03.2016 410 Kommentare Hitman 2016 PC: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Benchmarks: DX12 als CPU-Entlaster [Update 3]
25.02.2016 426 Kommentare Ashes of the Singularity Beta - Benchmark 2.0 mit DirectX 12, Asychronous Compute und pikanten Ergebnissen [Update]
05.11.2015 220 Kommentare Ashes of the Singularity Benchmark - DirectX 12 gegen DirectX 11 [Update: Early-Access-Benchmarks]
25.09.2015 277 Kommentare DirectX 12 im Spiele-Benchmark: Fable Legends mit aktuellen Grafikkarten geprüft [Update]
18.09.2015 59 Kommentare Infiltrator: Die beeindruckende Unreal Engine 4-Demo in DX11 und DX12 ausprobiert
25.01.2015 229 Kommentare GTX 960 im Test: Maxwell-Mittelklasse ab 200 Euro, Ersteindruck von 8 Partnerkarten
02.01.2015 15 Kommentare "Die ersten DirectX-12-Spiele sollen zum Weihnachtsgeschäft 2015 erscheinen" - Interview mit Microsoft
19.07.2014 97 Kommentare High-Quantity- vs. High-Quality-Gaming: Was soll der Fps-Wahnsinn? - Ein Kommentar von Raffael Vötter
03.05.2014 33 Kommentare Alle Jahre wieder kommt der Wundertreiber, diesmal von Nvidia - Ein Kommentar von Raffael Vötter
08.04.2014 16 Kommentare DirectX 12 auf theoretischer Ebene: Microsoft erklärt die Besonderheiten der neuen API
22.03.2014 27 Kommentare DirectX 12: Die wichtigsten Infos - Unterstützte Grafikkarten, Windows, Release-Termin, Playstation 4
21.03.2014 36 Kommentare DirectX 12 live auf der GDC: Mehr Leistung selbst auf aktuellen Grafikkarten - Unsere Eindrücke
28.02.2014 140 Kommentare [Update: Gerüchte um DirectX 12] Nach AMDs Mantle: DirectX künftig mit Low-Level-Zugriff, OpenGL mit weniger Treiber-Overhead?