21.10.2024 43 Kommentare Starfield und Co. auf der Unreal Engine? Ex-Bethesda-Entwickler hat eine klare Antwort
29.09.2024 19 Kommentare Starfield - Shattered Space: Der neue DLC im Stresstest mit 30 CPUs und 34 GPUs
21.08.2024 46 Kommentare Indiana Jones und der Große Kreis mit Pathtracing, DLSS 3.5 und HDR [Update]
26.04.2024 20 Kommentare Fallout 4: Next-Gen-Update führt "Steam Deck Verified" durch schlechte Performance ad absurdum
21.02.2024 42 Kommentare Starfield: FSR 3 mit Frame Generation mit Update 1.9.67 für jedermann freigeben
08.11.2023 48 Kommentare Starfield-Update: Nvidia DLSS 3 und Frame Generation sind jetzt gelandet - FSR 3 folgt
02.11.2023 38 Kommentare Starfield: DLSS mit Frame Generation als Steam Beta nächste Woche und FSR 3 mit Fluid Motion Frames später
01.10.2023 48 Kommentare Starfield: Das Weltraum-Rollenspiel von Bethesda ist nur für die wenigsten PCGH-Leser ein Meilenstein, aber nahe dran!
14.09.2023 42 Kommentare Starfield unter Linux im Benchmark: Nicht nur unter Windows geht es für Spieler auf zu den Sternen
14.09.2023 56 Kommentare Starfield: Bethesda stellt Nvidia DLSS und Ultrawide-Support per Update in Aussicht
11.09.2023 66 Kommentare PCGH fragt die Community: Wie fällt euer Urteil zu Starfield aus? [Erinnerung]
08.09.2023 45 Kommentare Starfield besser machen: Diese Mods lohnen sich wirklich! Guide samt Benchmarks & Bildvergleichen [Update]
07.09.2023 208 Kommentare Die optimale Grafikkarte für Starfield: Update mit Radeon RX 7800 XT, RX 7700 XT und vielen weiteren [Update]
06.09.2023 123 Kommentare Starfield: DLSS 3.5 mit Frame Generation und Reflex sind gratis, nicht fehlerfrei
05.09.2023 78 Kommentare Starfield RAM-Skalierung wirklich so gut? Mit Ryzen 7700X und Core i9-12900K untersucht