Starfield: Bethesda stellt Nvidia DLSS und Ultrawide-Support per Update in Aussicht
Im Rahmen der Bekanntmachung seines ersten Bugfix-Releases für das viel diskutierte Weltraum-Rollenspiel Starfield mit der Versionsnummer 1.7.29 hat das Entwicklerstudio Bethesda jetzt offiziell in Aussicht gestellt, dass Nvidias KI-Upscaling-Technologie DLSS und Support für Ultrawide-Monitore im Format 32:9 per Update nachgereicht werden sollen.
Im Rahmen der Bekanntmachung seines ersten Bugfix-Releases für das viel diskutierte Weltraum-Rollenspiel Starfield mit der Versionsnummer 1.7.29 hat das Entwicklerstudio Bethesda jetzt offiziell in Aussicht gestellt, dass die bislang weiterhin fehlende KI-Upscaling-Technologie Nvidia Deep Learning Super Sampling sowie der von vielen Spielern geforderte Support für Ultrawide-Monitore im Format 32:9 als Bestandteil eines der kommenden Updates nachgereicht werden sollen. Einen voraussichtlichen Termin nannte der Entwickler hierfür indes bislang nicht.
Nvidia DLSS und Ultrawide-Support werden nachgereicht
Wie den offiziellen Release Notes zum Update 1.7.29 auf der Spiele-Vertriebsplattform Steam zu entnehmen ist, möchte Bethesda um Zuge der kommenden "regelmäßigen" Updates neben einer Helligkeits- und Kontrasteinstellung sowie einem dedizierten HDR-Einstellungsmenü unter anderem auch DLSS und eine Unterstützung für Ultrawide-Monitore im Format 32:9 nachreichen. Genannt wird zudem ein Regelbereich für das sogenannte Field of View und eine Taste für die Nahrungsaufnahme. Nachfolgend die offizielle Ankündigung:
Updates und Mod-Unterstützung für Starfield - 13. September 2023
Dieses erste Update ist ein kleiner Hotfix, der auf ein paar wenige zentrale Probleme abzielt, die uns aufgefallen sind. Danach könnt ihr regelmäßige Updates erwarten, die sich mit den am häufigsten von der Community gewünschten Funktionen beschäftigen. Dazu gehören:
- Helligkeits- und Kontrasteinstellungen
- HDR-Kalibrierungsmenü
- FOV-Regler
- Unterstützung von Nvidia DLSS (PC)
- 32:9 Ultrawide Monitor Support (PC)
- Taste für die Nahrungsaufnahme!
Bethesda via Steam
Spieler, die bereits jetzt auf DLSS zurückgreifen wollen, müssen dies mit einer kostenlosen Mod tun, denn Starfield unterstützt bislang aufgrund der exklusiven Technologie-Partnerschaft zwischen Bethesda und AMD offiziell ausschließlich FidelityFX Super Resolution ("FSR") 2.x. Die "Starfield Frame Generation Mod" erweitert das Spiel um DLSS 3.5 mit Frame Generation und Nvidia Reflex.
Mehr Leistung und Stabilität
Das Bugfix-Release mit der Version 1.7.29 selbst behebt kleinere Probleme mit der Stabilität und Performance des Weltraum-Rollenspiels und bessert einige Fehler bei den Quests. Auch die Bildrate in Starfield soll mit dem Update entsprechend angehoben werden, versprechen die Versionshinweise.
- Performance und Stabilität
- Verbesserte Stabilität bezüglich der Installation [Xbox Series X|S].
- Verschiedene Stabilitäts- und Performance-Verbesserungen, um die Wahrscheinlichkeit von Abstürzen zu verringern und die Bildrate zu verbessern.
- Quests
- Geld macht's möglich: Es wurde ein Problem behoben, durch das die Aktivität von Spieler:innen den Fortgang der Quest blockieren konnte.
- Ins Unbekannte: Es wurde ein Problem behoben, durch das die Quest nach Abschluss des Spiels manchmal nicht mehr verfügbar war.
- Schatten in Neon: Es wurde ein Problem behoben, durch das die Aktivität von Spieler:innen den Fortgang der Quest blockieren konnte.
Bethesda versichert zudem, bei der Treiber-Unterstützung eng mit Nvidia, AMD und Intel zusammenzuarbeiten sowie mit jedem Update neue Verbesserungen bei der "Stabilität und Leistung" bereitzustellen. Einmal mehr stehen auch die Mods im Mittelpunkt, welche, wie bei allen Spielen von Bethesda typisch, ein absolut elementarer Bestandteil des Weltraum-Rollenspiels sein werden.
Zudem beschäftigen wir uns mit unserer eingebauten Mod-Unterstützung (Creations), die ähnlich wie bei Skyrim und Fallout 4 über alle Plattformen hinweg funktionieren wird. Der Start dieser kompletten Unterstützung ist für Anfang des kommenden Jahres geplant.
Bethesda
Die bislang besten Mods für Starfield hat unser Fach-Redakteur Richard Engel in seinem großen Guide samt Benchmarks und Bildervergleich zusammengestellt.
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Quelle: Bethesda via Steam

Pardon, selbst das stimmt ja nicht, wenn man Nexus nutzt. Dann sind es original zwei Mal klicken auf der Maus^^
DLSS läuft ohne Probleme.
Wieso behauptest du so einen schmarn?
Ich werde aber trotzdem auf die Implementation von Bethesda warten und hoffen, dass auch die Performance auf NVidia-Karten verbessert wird.
Pardon, selbst das stimmt ja nicht, wenn man Nexus nutzt. Dann sind es original zwei Mal klicken auf der Maus^^