Starfield-Update: Nvidia DLSS 3 und Frame Generation sind jetzt gelandet - FSR 3 folgt

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Starfield-Update: Nvidia DLSS 3 und Frame Generation sind jetzt gelandet
Quelle: Bethesda

Das von Spielern viel diskutierte Weltraum-Rollenspiel Starfield der Bethesda Game Studios hat heute das im Vorfeld angekündigte Beta-Update 1.8.83 erhalten und unterstützt ab sofort Nvidia DLSS 3 inklusive der Zwischenbildberechnung Frame Generation. AMDs FSR 3 inklusive dessen Konkurrenztechnologie Fluid Motion Frames folgt indes erst später.

Das von Spielern viel diskutierte Weltraum-Rollenspiel Starfield der Bethesda Game Studios hat heute das im Vorfeld angekündigte Beta-Update 1.8.83 erhalten und unterstützt ab sofort Nvidias aktuellstes KI-Upscaling DLSS 3.5 inklusive der Zwischenbildberechnung Frame Generation und Nvidia Reflex.

DLSS 3.5, Frame Generation, Reflex und DLAA

Wie die offiziellen Release Notes auf Valves Spiele-Vertriebsplattform Steam besagen, wird es auch einen Modus für ein reines DLAA ("Deep Learning Anti-Aliasing") geben, welcher als eine KI-Kantenglättung den DLSS-Algorithmus auf die native Auflösung anwendet. Ein Upscaling via Super Sampling findet in dem Modus nicht statt.

Update-Highlights

  • Unterstützung von Nvidia DLSS
    • Mit diesem Update führen wir die Unterstützung von Nvidia DLSS für unsere PC-Spieler:innen ein. Kompatible Nvidia-Grafikkarten können jetzt DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-Aaliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency und DLSS Frame Generation nutzen.
  • Lasst sie futtern!
    • Auf allgemeinen Wunsch hin lassen jetzt sich im Spiel Nahrung und Getränke konsumieren, wenn ihr sie in der Umgebung findet. Ihr könnt eure Chunks also sofort verputzen oder sie euch für später aufsparen - ganz wie ihr wollt.

Beta-Version erfordert einen eigenen Download

Spieler, die sich für das Starfield-Beta-Update mit der Version 1.8.83 anmelden möchtet, müssen demnach wie folgt vorgehen:

1. Öffnet eure Steam-Bibliothek und geht dort zu Starfield.
2. Rechtsklick auf "Starfield" und wählt "Eigenschaften" aus.
3. Klickt in dem jetzt geöffneten Pop-up-Fenster auf "Betas".
4. Wählt dann im Drop-down-Menü "[beta]" aus, um euch anzumelden.
5. Wartet, bis die App die neue Version heruntergeladen hat, und startet sie.

HINWEIS: Bei der Starfield-Steam-Beta handelt es sich um eine separate Version des Spiels, die einen separaten Download erfordert. Ihr könnt mit eurem letzten Spielstand weiterspielen, aber die in der Beta-Version erstellten Spielstände werden in der Live-Version erst funktionieren, wenn das Update offiziell freigegeben wurde.

FSR 3 mit Fluid Motion Frames kommt später

Während Nvidia Deep Learning Super Sampling mit Frame Generation jetzt in Starfield Einzug hält, müssen Spieler gerade in dem Titel auf AMD FidelityFX Super Resolution 3 sowie der damit eingeführten Zwischenbildberechnung AMDs Fluid Motion Frames warten, welcher aus der sehr umstrittenen exklusiven Technologie-Partnerschaft zwischen Bethesda und AMD entstand. AMDs FSR 3 erscheint mit einem der "zukünftigen Updates", wie Bethesda bereits offiziell bestätigt hat.

Note, DLSS is for PC Nvidia users only. We'll also have AMD FSR3 support in a future update.

Bethesda Game Studios via X

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    • Kommentare (48)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von RavionHD
        Du hast damals nicht Unrecht gehabt, wir haben einfach auseinander gesprochen.
        Probier trotzdem das Neutral LUT Mod:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Das und ReShade wertet es meiner Meinung noch massiv auf, und es kostet kein Stück mehr Performance.
        Habe es gerade mal getestet und bin noch nicht ganz schlüssig, ob mir das jetzt besser gefällt. Mit der Beta kam ja jetzt auch ein Helligkeits und Kontrastregler dazu. Ich glaube ganz ohne Filter gefällt es mir nicht ganz so gut.
      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von RavionHD
        Du hast damals nicht Unrecht gehabt, wir haben einfach auseinander gesprochen.
        Probier trotzdem das Neutral LUT Mod:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Das und ReShade wertet es meiner Meinung noch massiv auf, und es kostet kein Stück mehr Performance.
        Habe es gerade mal getestet und bin noch nicht ganz schlüssig, ob mir das jetzt besser gefällt. Mit der Beta kam ja jetzt auch ein Helligkeits und Kontrastregler dazu. Ich glaube ganz ohne Filter gefällt es mir nicht ganz so gut.
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Scorpionx01
        Sorry, wegen unseren Meinungsverschiedenheiten.
        Du hast damals nicht Unrecht gehabt, wir haben einfach auseinander gesprochen.
        Probier trotzdem das Neutral LUT Mod:
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        Das und ReShade wertet es meiner Meinung noch massiv auf, und es kostet kein Stück mehr Performance.
      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von RavionHD
        Also ich kann bestätigen dass die Performance massiv besser geworden ist!
        Sorry, wegen unseren Meinungsverschiedenheiten. Jetzt muss ich echt mal zugeben... mit DLSS ist Starfield auf PC wirklich ne andere Hausnummer. Selbst DLSS Ultraperformance sieht noch super aus und das auf 3440x1440 skaliert. Keine Ahnung was da dann die native Auflösung ist 480p? Jedenfalls siehts im Raumschiff kaum schlechter aus als nativ. Auf Planeten in der Ferne wirds dann doch etwas unscharf. Aber dennoch... Hut ab.
        Mit der RTX 3070 (DLSS Quality) sind 60 fps und mehr gar kein Problem mehr. Ist dann sicherlich schon ein anderer Schnack als auf der Xbox.
        Zitat von Micha_Regelt
        Ok mein Fehler. Aber hier liegt das Problem. Wenn ich auf DLAA stelle und aus dem Menü raus gehe und wieder rein gehe, dann steht es wieder auf Ultra Leistung
        Steht nur da, aber eingestellt ist das, was du zuvor gewählt hast. So ist es zumindest bei mir.
      • Von hoppel_die_pop
        Zitat von zap2
        deine karte kann auch dlss 3 nur ohne frame generation
        Falsch von mir vormuliert. Darum ging es mir eigentlich bei dlss 3, um frame generation. Da muss ich also auf fsr Wechseln damit ich amd-framegeneration nutzen kann? Bei NV ist mir die ja seitens NV gesperrt bei dlss?
      • Von Danizo PC-Selbstbauer(in)
        Hmmm....schade. Die Beta mit DLSS + FG verursacht bei mir nach
        kurzer Zeit "schwarze Bildaussetzer für Millisekunden" und leider
        crashed das Game mit FG nach ein paar Minuten Gameplay (mal
        schnell, mal erst nach 15-30Minuten). Laut Foren kamen die Bildaussetzer
        mit den letzten NV Treibern (auch schon bei den Mods) und Crashes
        habe wohl auch Einige mit der Beta +FG.
        Nun ja...immer noch nicht spielbar. Leg ich es halt wieder zur Seite.
        Warum kauf ich mir auch ein Bethesda Game nahe Release. Selbst
        Schuld. Btw. technisch...im Vergleich zu anderen RPG´s, ist das Game
        eigentlich ein Frechheit. Deren Engine spielt tatsächlich auf einem
        Niveau aus 2010, wenn nicht älter. Und ohne Mods, alleine das Inventar,
        ist das deren Ernst?
      Direkt zum Diskussionsende
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