AMD GPU-Treiber: Starfield-Support und höhere Performance
Der nächste GPU-Treiber Software Adrenalin 23.8.2 wurde von AMD veröffentlicht und hält, wie erwartet, Unterstützung für Starfield bereit. Außerdem wird für den Titel ein Performance-Anstieg von 16 Prozent bei der Radeon RX 7900 XTX und RX 7900 XT bei einer Auflösung von 4K gegenüber dem vorigen Treiber versprochen.
Starfield steht kurz vor seinem (Early-Access)-Release am 1. September (offiziell am 6. September) und AMD liefert rechtzeitig Treiberunterstützung mit der Software-Adrenalin-Version 23.8.2. Der Umfang des GPU-Treibers ist recht kompakt, aber zum Release des heiß ersehnten Weltraum-Open-World-RPGs scheint AMD logischerweise zur Stelle sein zu wollen. Mit dem Treiber verspricht AMD gleichzeitig einen Performance-Schub für seine aktuell potentesten RDNA-3-Grafikkarten Radeon RX 7900 XTX und Radeon RX 7900 XT. Im Vergleich zur Treiberversion 23.9.1 sollen Spieler bei einer Auflösung von 4K einen Anstieg der Performance von bis zu 16 Prozent genießen können dürfen.
Weitere Inhalte des GPU-Treibers
Neben dem Elefanten im Raum, der Starfield heißt, klärt AMD beim Software-Adrenalin-Treiber 23.8.2 noch über behobene Fehler - einen an der Zahl - sowie drei bekannte Fehler auf, wie Sie in der folgenden Übersicht nachvollziehen können:
Behobene Probleme:
- Beim Spielen von Baldur's Gate 3 mit eingestellter DirectX-11-API auf bestimmten Systemen mit GPUs der Radeon-RX-7000-Serie kann es zu Anwendungsabstürzen oder Treiber-Timeouts kommen.
Bekannte Fehler:
- Performance Metrics Overlay meldet möglicherweise N/A für FPS bei verschiedenen Spielen.
- Beim Aufnehmen mit AMD Software: Adrenalin Edition mit AV1-Codec kann es zeitweise zu Abweichungen zwischen Audio und Video kommen.
- Bei bestimmten Spielen auf ausgewählten Samsung-Freesync-Premium Pro-Monitoren oder Fernsehgeräten mit aktivierter Local-Dimming-Einstellung erreicht das Display möglicherweise nicht die richtige Helligkeit.
Auch interessant: Starfield-Scam: AMD warnt vor falschen GPU-Gewinnspielen
Bezüglich Starfield hat AMD noch eine wichtige Information für die Spieler über. So befindet sich der Chiphersteller in Zusammenarbeit mit Bethesda, um einen zeitweise auftretenden Treiber-Timeout oder ein visuelles Problem zu beheben, wenn die dynamische Auflösung bei bestimmten Ultra-Wide-Monitoren auf 75 bis 78 Prozent eingestellt ist. Benutzer, bei denen dieses Problem auftritt, sollten als vorübergehende Problemumgehung die Option "Dynamische Auflösung" anpassen. Der Software-Adrenalin-Treiber kann über die offizielle Webseite von AMD heruntergeladen werden. Dort finden Sie noch weitere Informationen zum Installationsinhalt und zu den kompatiblen Grafikprodukten von AMD.
Quelle: AMD

Übrigens ist das immer noch Marke Skyrim und Fallout.
Wer erwartet da Grafikprunk wie bei Cyberpunk?
Man kann den Abdruck der Firma anhand der Charaktere und dem Setting doch eigentlich sehen.
Passend dazu dann auch die Grafik, die sich zwar weiterentwickelt hat, aber wie immer etwas hinterher hinkt.
Aber darauf kommt es nicht an.
Auch die Kämpfe an sich sind nicht das Wichtigste am Spiel, dann soll man halt Shooter spielen gehen.
Bei Rollenspielen will man nur ins Spiel gesogen werden.
Selbst der pixeligste Dungeon Crawler aus den 90ern Marke Lands of Lore oder Ultima Underworld ist in meinen Augen jedem Blockbuster Grafikblender hochhaus äh haushoch überlegen.
Aber ich stimme zu, dass man nicht mit Gewalt riesige Welten erschaffen muss, wenn man stattdessen auch schönere und interessantere kleinere Gefilde mit Leben füllen könnte, die einem dann auch länger in Erinnerung bleiben werden.
Witcher 3 hat die Messlatte diesbezüglich insgesamt sehr hoch gelegt, wo alle Aspekte wirklich Top sind.
Obwohl diese AMD vs Nvidia Kiste bei diesem Spiel nichts Gutes erwartenlässt.
Beim nächsten „Blockbuster“ Game laufen dann nur noch die CPU Kühler von bequiet auf 100%, alle anderen erstmal auf 50% und nach einem Patch, der nach drei Monaten kommt, auf 75%.
Natürlich, so der Spielehersteller, unterstütze man alle Lüftermarken. Nur eine etwas mehr …
„Spiel´ mit Speicher von Corsair, sonst läuft Baldurs Gate nicht mehr,“
Ich seh ˋs schon kommen …
Abgesehen davon bin ich mir sehr sicher das es auch ein Treiber von NV und Intel geben wird.
Bugfixes bis hinzu Performance boost ohne das es eine Erwähnung gab in die notes für eine RX6800.
Da steht immer so was wie: "Für RX6800XT und RX6700XT wurde folgen Probleme behoben...... ."
Aber das Problem wurde auch für eine RX6800 behoben.
Obwohl diese AMD vs Nvidia Kiste bei diesem Spiel nichts Gutes erwartenlässt.
Beim nächsten „Blockbuster“ Game laufen dann nur noch die CPU Kühler von bequiet auf 100%, alle anderen erstmal auf 50% und nach einem Patch, der nach drei Monaten kommt, auf 75%.
Natürlich, so der Spielehersteller, unterstütze man alle Lüftermarken. Nur eine etwas mehr …
„Spiel´ mit Speicher von Corsair, sonst läuft Baldurs Gate nicht mehr,“
Ich seh ˋs schon kommen …