13.08.2025 78 Kommentare Mafia: The Old Country im Tech-Test - UE5-Ableger entpuppt sich als Radeon-Showcase [Update]
06.08.2025 78 Kommentare Titan Quest 2 im Early-Tech-Test: Schnetzeln und Hauen wie früher - Benchmark-Update
24.07.2025 27 Kommentare Robocop Rogue City: Unfinished Business im Tech-Check mit CPU- und GPU-Benchmarks
26.06.2025 60 Kommentare Doom: The Dark Ages nach strahlendem Grafik-Update im Test - Can it run Pathtracing?
19.05.2025 37 Kommentare The Witcher 3 nach 10 Jahren im Nachtest: Legendäres RPG mit GPU- und CPU-Benchmarks
14.05.2025 191 Kommentare Doom: The Dark Ages im Test - 35 Grafikkarten, 18 Prozessoren, 5 Auflösungen [Update]
06.05.2025 50 Kommentare RTX 5060 Ti 16GB @ 3,2 GHz vs. RX 7800 XT vs. RTX 4070: Triell der 500-Euro-GPUs [Update]
24.04.2025 240 Kommentare Oblivion Remastered im Technik-Test: Das mit Abstand GPU-lastigste Spiel "dank" UE5
11.04.2025 46 Kommentare The Talos Principle: Reawakened im Kurztest - Remaster-Traum fordert die Grafikkarte
31.03.2025 42 Kommentare Half-Life 2 RTX im Test: Pathtracing und Neural Shaders - Geforce RTX 5090 am Limit [Update]
26.03.2025 208 Kommentare Assassin's Creed Shadows im Tech-Test: Benchmarks von 24 Grafikkarten [Update]
17.03.2025 60 Kommentare 8 gegen 16 GiByte VRAM im Test: Auch bei Geforce RTX 4000 und 5000 unverzichtbar
24.02.2025 19 Kommentare Monster Hunter Wilds im Test: GPU- und CPU-Benchmarks mit Performance-Analyse
07.02.2025 42 Kommentare Spider-Man 2 im Technik-Test mit CPU- und GPU-Benchmarks: Wackelig, zuckelig, prächtig
23.01.2025 96 Kommentare DLSS 4 im Test: Multi-Frame-Generation, Performance und Latenzen mit RTX 5090 geprüft
15.01.2025 28 Kommentare Nvidia Blackwell: Hinter den Kulissen von RTX 5090 und Co. - Neural Shader und mehr
06.12.2024 290 Kommentare Indiana Jones und der Große Kreis im Tech-Check: Bildhübsch dank Raytracing-Zwang!
27.11.2024 29 Kommentare The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen: GPU-Benchmarks mit und ohne Raytracing
23.11.2024 531 Kommentare Stalker 2 im Tech-Test: Benchmarks von 28 CPUs und 20 GPUs in 5 Auflösungen [Update]
14.11.2024 29 Kommentare Lego Horizon Adventures im Technik-Test: Humorvoll, technisch edel und mit Unreal Engine 5
12.11.2024 32 Kommentare Nvidia App verlässt endlich die Beta: Das steckt in der Control-Panel-Alternative
07.11.2024 89 Kommentare Dragon Age: The Veilguard im XXL-Tech-Test - Benchmarks von 20 CPUs und 26 GPUs
05.11.2024 43 Kommentare Empire of the Ants im Test mit GPU-Benchmarks: Charmantes Ameisen-Pikmin mit UE 5.4