30.05.2024 7 Kommentare Direct Super Resolution: Microsoft veröffentlicht Preview-Version, AMDs FSR direkt integriert
22.05.2024 9 Kommentare Geforce-Treiber-Update: Probleme beseitigt, deutliches Leistungsplus in Hellblade 2
17.05.2024 77 Kommentare DLSS/DLAA + FSR 3 Frame Generation: Ghost of Tsushima macht es erstmals möglich
17.04.2024 8 Kommentare Lossless Scaling Frame Generation: Test zeigt, was das GPU-unabhängige Tool bringt
07.04.2024 82 Kommentare Upscaling-Technologien: DLSS 3.7 vs. FSR 2.2 vs. XeSS 1.3 im direkten Vergleich [Bericht]
04.04.2024 10 Kommentare Nvidia DLSS 3, DLAA und Reflex: Geforce-Treiber beschleunigt Call of Duty, Diablo 4 und Horizon Forbidden West
03.04.2024 140 Kommentare Nvidia DLSS 3.7: Mehr Leistung und Upscaling-Qualität durch neue Voreinstellungen
06.03.2024 39 Kommentare Horizon Forbidden West: Nvidia hat gute Neuigkeiten zu den Systemanforderungen
05.03.2024 7 Kommentare Geforce Game Ready 551.76: Neuer Grafiktreiber mit DLSS 3 und Nvidia Reflex für The Thaumaturge
13.02.2024 9 Kommentare Geforce 551.52: Neuer Grafiktreiber mit DLSS für AAAA-Spiel und weniger Mikroruckler
13.02.2024 100 Kommentare Upscaling: FSR 3 schlägt DLSS 3 auf Geforce RTX 4090 in Starfield deutlich, aber [UPDATE]
04.02.2024 54 Kommentare Geforce RTX 3000 und Geforce RTX 2000 mit Frame Generation rendern bis zu 75 Prozent schneller in Spielen
11.01.2024 113 Kommentare AMD zu Fluid Motion Frames: "Entweder wird Nvidia von unserer Lösung profitieren oder wahrscheinlich etwas Ähnliches tun müssen"
08.01.2024 16 Kommentare DLSS 3 mit Frame Generation: 14 neue Spiele unterstützen Nvidias KI-Upscaling oder erhalten ein Update
01.12.2023 30 Kommentare Kombinierte Bildgenerierung: Frame Generation und AFMF sorgen gleichzeitig für dreifache Fps
30.11.2023 6 Kommentare DLSS mit Frame Generation und Ray Reconstruction: GPU-Z findet jetzt die dazugehörigen DLLs und listet sie auf