DLSS 3 mit Frame Generation: 14 neue Spiele unterstützen Nvidias KI-Upscaling oder erhalten ein Update
Im Rahmen seines Livestreams zu CES 2024 hat Nvidia insgesamt 14 Spiele in Aussicht gestellt, welche 2024 entweder direkt mit DLSS 3 und Frame Generation erscheinen, oder aber ein entsprechendes Update erhalten.
Im Rahmen seines Livestreams zu CES 2024, welche vom 9. bis 12. Januar 2024 in Las Vegas stattfindet, hat Nvidia insgesamt 14 Spiele in Aussicht gestellt, die noch im laufenden Jahr entweder direkt mit DLSS 3 und Frame Generation erscheinen werden, oder aber ein entsprechendes Update erhalten. Darunter finden sich AAA-Spiele und Hochkaräter wie Diablo 4, welches zudem erstmals Raytracing unterstützen wird, Horizon Forbidden West und Dragons Dogma 2. Die vollständige Liste aller unterstützten Titel liest sich in der offiziellen Ankündigung wie folgt.
- Pax Dei
- Tekken 8
- Starminer
- Layers of Fear
- Dagon's Dogma 2
- THRONE AND LIBERTY
- NAKWON: LAST PARADISE
- Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
- Like a Dragon: Infinite Wealth
- Horizon Forbidden West
- Gray Zone Warfare
- Half-Life 2 RTX
- Enshrouded
- Diablo 4
Dragon's Dogma 2, Gray Zone Warfare, Half-Life 2 RTX und Starminer werden ebenfalls mit Raytracing-Effekten auf den Markt kommen und das Raytracing-Upgrade für Diablo 4 soll im März anstehen.
Im Mittelpunkt des Livestreams von Nvidia standen jedoch die drei neuen Grafikkarten, die Nvidia Geforce RTX 4080 Super, Geforce RTX 4070 Ti Super und Geforce RTX 4070 Super, welche noch im Laufe dieses Monats zu attraktiven Preisen auf den Markt kommen sollen.
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Quelle: Nvidia

Richtig. Aber in fast allen "großen" Releases. Die AAA Titel die sich millionenfach verkaufen.
Aber sicher ist es nicht so, dass alle die kein FG haben es auch nicht brauchen, was dein Umkehrschluss zu sein scheint.
Zahlen lügen nicht und mein einziger Punkt ist doch, dass FG nur in relativ (!) wenigen Spielen zu finden ist. Gemessen an allen möglichen Zahlen sind es nur wenige %, das lässt sich nicht wegdiskutieren.
Warum das wichtig ist entgeht mir trotzdem.
Jemand mit einer 1080 kann FG auch in Spielen gebrauchen, die nie als "wegweisender Grafikkracher'" bezeichnet wurden.
Und, wie raPid-81 schon anmerkte, brauchen Spiele wie Terraria oder Coral Island weder DLSS, noch RT.
(...)
Scheinbar setzt ihr beide vorraus, dass alle Non-AAA Titel Immer und bei jedem mit mindestens 60fps laufen und deswegen FG dort niemals Sinn ergibt.
Halte ich für ausgemachten Unsinn.
Im Prinzip wiederhol ich mich auch nur, also ja, macht's gut 🥱.
Und, wie raPid-81 schon anmerkte, brauchen Spiele wie Terraria oder Coral Island weder DLSS, noch RT.
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] und wir haben wieder die rote Brille auf?
Du heulst nur schon rum, wenn hier mal mehr Nvidia- als AMD-News erscheinen, aber du bist ja definitiv nicht heavy AMD biased
76,5 Prozent der Spiele sehen nie 5.000 US-Dollar Umsatz
Nenne mir einen Indie-Titel der als wegweisender Grafik-Kracher bezeichnet wurde. Nur einen.
Ich kann im Gegenzug adhoc 5 AAA Grafik-Perlen aufzählen. #micdrop
Mein Punkt ganz knapp zusammengedampft: Wenn du sagst, die 14k Spiele darf man nicht als Messlatte nehmen, in welchem Anteil der Spiele FG vorhanden ist, weil das meiste davon Schrott ist und du dafür auf die 435 Spiele verweist, die es vor 10 Jahren gab, sage ich einfach, dass das selbst dann noch sehr wenige Spiele wären.
Auch hier, nicht mehr und nicht weniger.
Mein Punkt ganz knapp zusammengedampft: Wenn du sagst, die 14k Spiele darf man nicht als Messlatte nehmen, in welchem Anteil der Spiele FG vorhanden ist, weil das meiste davon Schrott ist und du dafür auf die 435 Spiele verweist, die es vor 10 Jahren gab, sage ich einfach, dass das selbst dann noch sehr wenige Spiele wären.
Auch hier, nicht mehr und nicht weniger.