Nvidia DLSS 3, DLAA und Reflex: Geforce-Treiber beschleunigt Call of Duty, Diablo 4 und Horizon Forbidden West
Der neue Geforce Game Ready 552.12 WHQL beschleunigt Call of Duty: Modern Warfare 3 und Call of Duty: Warzone mit DLSS 3, Frame Generation und Reflex und sorgt mit DLAA für eine nochmals bessere Grafikqualität der Ego-Shooter.
Nvidias neueste Grafiktreiber, der neue Geforce Game Ready 552.12 WHQL, beschleunigt Call of Duty: Modern Warfare 3 und Call of Duty: Warzone mit DLSS 3, Frame Generation und Reflex und sorgt mit DLAA ("Deep Learning Anti Aliasing") für eine nochmals bessere Grafikqualität der Ego-Shooter. Zudem ist der neue Treiber zusätzlich für Raytracing in Diablo 4 optimiert. Hinzu kommen obligatorische Optimierungen und Fehlerkorrekturen, die mit jeder Version einhergehen.
DLSS 3 mit Frame Generation, DLAA und Reflex
Der Ego-Shooter Call of Duty: Modern Warfare 3 sowie dessen Multiplayer-Ableger Call of Duty: Warzone erhalten mit dem Geforce Game Ready 552.12 WHQL jetzt die Unterstützung von DLSS 3 mit Zwischenbildberechnung ("Frame Generation"), dem qualitätssteigernden DLAA ("Deep Learning Anti Aliasing") und Reflex. Nvidia verspricht Leistungssprünge von 55 Prozent auf einer Geforce RTX 4090.
Auch auf mobilen Gaming-Systemen mit Geforce RTX 4000 Notebook-GPU soll Call of Duty mit bis zu 50 Prozent mehr Bildern pro Sekunde laufen, wenn DLSS 3 und die Zwischenbildberechnung mittels Frame Generation aktiviert sind.
Dank Nvidia Reflex sollen die insbesondere in kompetitiven Ego-Shootern so wichtigen Latenzen reduziert werden, während DLAA den Algorithmus von DLSS 3 ohne Upscaling auf die native Auflösung anwendet und damit die Grafikqualität noch einmal deutlich verbessern soll, wie die offiziellen Release Notes (PDF) verraten.
Quelle: Nvidia
Doch auch Abseits von Call of Duty: Warfare 3 und Call of Duty: Warzone hat Nvidia am Featureset und Leistungsumfang des Geforce-Grafiktreibers geschraubt.
Raytracing-Support für Diablo 4
Der Geforce Game Ready 552.12 WHQL unterstützt jetzt auch offiziell das Raytracing-Update von Diablo 4 und untermauert die Eignung seines neuesten Grafiktreibers sowie der Features DLSS 3 und Frame Generation ebenfalls mit Benchmarks.
Hinzu kommen neue 1-Klick-Profile für die Geforce Experience und die Spiele Desynced, Dragon's Dogma 2, Granblue Fantasy: Relink, Horizon Forbidden West, Myth of Empires, Nightingal, Pacific Drive, Skull and Bones und The Thaumaturge.
Korrigiertes rBAR-Profil für Horizon Forbidden West
Wie die offiziellen Versionshinweise ebenfalls bestätigen, hat Nvidia auch das Profil für Resizable-BAR ("rBAR") in Horizon Forbidden West korrigiert, welches jetzt korrekt funktionieren soll. Alles in allem handelt es sich um eine sehr umfangreiche Produktpflege, die mit dem Geforce 552.12 WQHL einhergeht.
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Quelle: Nvidia

Alles rennt, und ich genieße wie sparsam die GPU die Sache macht. Sind glaub so um die 160 Watt im Schnitt...
Nativ, alles am Anschlag und auf 165hz festgezurrt.
Nativ, alles am Anschlag und auf 165hz festgezurrt.