Neuer Geforce-Grafiktreiber mit DLSS 3.5 und Ray Reconstruction für The First Descendant
Nvidia hat mit dem Geforce Game Ready Driver 556.12 WHQL einen neuen Grafiktreiber veröffentlicht, welcher bereits auf den Third-Person-Ego-Shooter The First Descendant optimiert ist, der sowohl DLSS 3.5 als auch Ray Reconstruction bietet.
Nvidia hat mit dem Geforce Game Ready Driver 556.12 WHQL einen neuen Grafiktreiber veröffentlicht, welcher bereits auf den auf der aktuellen Unreal Engine 5 basierenden Third-Person-Ego-Shooter The First Descendant von Nexon Games optimiert ist, der sowohl DLSS 3.5 als auch Ray Reconstruction bietet. Die Versionshinweise listen zudem DLSS-3-Support für Payday 3.
Dieser neue Game Ready Treiber bietet das beste Spielerlebnis für die neuesten Spiele, welche die DLSS 3.5 Technologie unterstützen, einschließlich The First Descendant.
Weitere Unterstützung für neue Titel, die die Nvidia DLSS Technologie nutzen, beinhaltet das neueste Update für Payday 3, das DLSS 3 unterstützt. - Nvidia -
Wie den offiziellen Release Notes (PDF) des neuen Geforce-Grafiktreibers zu entnehmen ist, wurden zudem Probleme mit The Last of Us Part 1, Halo Infinite und Volarant behoben. Hinzukommen die obligatorischen Optimierungen, welche mit jedem neuen Release des Grafiktreibers einhergehen.
Quelle: Nvidia
Mit dem Geforce Game Ready Driver 556.12 WHQL, welcher über die neue Nvidia App, die Geforce Experience sowie die offizielle Support-Website des Herstellers zum Download bereitsteht, sind die Geforce-Grafikkarten bereits startklar für die Veröffentlichung von The First Descendant, das am 2. Juli erscheint.
Weitere Informationen liefert der Beitrag auf dem offiziellen Geforce-Blog, der darauf hinweist, dass das Feature-Set neben DLSS 3.5 mit Ray Reconstruction auch Raytracing und Nvidia Reflex umfassen wird.
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Quelle: Nvidia

"Nur" für alle Nixxes Ports aber trotzdem geil.