19.03.2019 102 Kommentare Nvidia: Hypothetischer "Monster Pascal" mit 14.080 Shadern für Raytracing ohne RT-Kerne
11.03.2019 38 Kommentare Raytracing mit Geforce RTX: Gamersnexus baut Unreal-Engine-4-Demo mit kompletter GI
05.02.2019 55 Kommentare Geforce Game Ready 418.81: DLSS für 3DMark Port Royal, Support für RTX-Notebooks [Update]
31.12.2018 162 Kommentare Battlefield 5: Titan V mit relativ schnellem Raytracing ohne RT-Kerne [Update]
18.12.2018 49 Kommentare 3DMark Port Royal: RTX 2080 Ti mit 2.640 MHz schafft 51 Fps im Raytracing-Benchmark
23.11.2018 88 Kommentare Battlefield 5: Nvidia-Treiber wird Raytracing beschleunigen, mehr Optimierungen
17.11.2018 55 Kommentare Raytracing auf AMD: Technik kann in Battlefield 5 trotz Gerücht nicht verwendet werden
16.10.2018 90 Kommentare Raytracing-Performance auf RTX 2080 Ti: Leistungsverbrauch ist laut Remedy Entertainment hoch
17.09.2018 48 Kommentare Nvidia Geforce RTX 2080 (Ti): Raytracing-Spiele müssen auf Windows-10-Patch warten
04.09.2018 51 Kommentare Metro: Exodus im Hands-On-Test - Spiel- und Performance-Eindrücke von der Gamescom inklusive Raytracing
29.08.2018 73 Kommentare Cyberpunk 2077: Angeblich mit Support für Echtzeit-Raytracing und Nvidias Hairworks
23.08.2018 187 Kommentare Nvidia Geforce RTX 2080 (Ti) in Aktion gefilmt: Lüftergeräusch, Design und Leistung mit AI-Kantenglättung
20.08.2018 216 Kommentare Geforce-Event auf der Gamescom: Nvidia-Chef mit Keynote im Livestream [Erinnerung]