Battlefield 5: Nvidia-Treiber wird Raytracing beschleunigen, mehr Optimierungen
Die Raytracing-Features von Grafikkarten wie der Geforce RTX 2080 werden laut DICE demnächst durch einen neuen Treiber von Nvidia deutlich schneller funktionieren. Außerdem sollen mehrere Optimierungen für den Shooter die Raytracing-Leistung ebenfalls in verschiedenen Bereichen verbessern.
Bereits gestern hatten wir über ein Eurogamer-Interview mit dem Rendering-Engineer Yasin Uludağ von DICE berichtet, der erklärt hatte, dass die Arbeiten an der Umsetzung für Raytracing in Battlefield 5 noch immer laufen. Außerdem sollte Nvidia mit einem neuen Treiber alleine schon die Leistung des neuen Features verbessern können.
Battlefield 5: Raytracing wird schneller laufen
Bisher sorge der Treiber bei bestimmten Situationen dafür, dass es nicht möglich ist, mehrere Shader parallel zu nutzen. Als Beispiel nannte Uludağ das bisher nicht mögliche Nutzen der parallelen Shader, wenn die Befehle für die Bounding Volume Hierarchy (BHV) parallel aufgezeichnet werden. Dieses Problem werde ein künftiger Treiber beheben und man könne alleine davon "einiges an Leistung" erwarten, Synchronisierungspunkte und Wartezyklen für die GPU verringert werden.
Die BHV soll auch dafür verwendet werden, dass Raytracing schon viel früher bei der Bildberechnung beginnt. Viel versprechen sich die Entwickler auch von einem Hybrid-Raytracer, der zunächst eine Mip-Map mit einem MIN-FIlter erstellt, der teilweise ganze Regionen auf dem Bildschirm überspringen kann. Die Berechnungen der Rays nutzen dann die gleichen Pixel der Mip-Map, die damit den Cache der GPU besonders effizient nutzen. Außerdem soll dabei die Qualität steigen, so dass beispielsweise auch Grashalme in Spiegelungen zu sehen sind.
Mehr zum Thema: Raytracing in Battlefield 5: "Eine der Sachen, die nur einmal alle 10 Jahre passieren"
DICE hat auch die Rauschunterdrückung verbessert und arbeitet an weiteren Optimierungen für Filter und Berechnungen. Die Entwickler experimentieren auch mit neuen Ideen, etwa Raytraced Ambient Occlusion. Mehr Informationen, News und Videos zum aktuellen Shooter Battlefield 5 von DICE finden Sie auf unserer Themenseite.


. Ich schleich mich wieder *spam*
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Erst Nachdenken, dann Schreiben.
2x 2070 = 2080Ti = sinnlos.
Erst ab 2080 x2 fängt deswegen mGPU an. = "fettes" mGPU > 2080Ti erf. !
Wer bist du eigentlich? Am 14.11 angemeldet? Vinacis?
Wen willst du denn mit solchen Bullshit-Thesen überzeugen?
Wenn Desaster für dich bedeutet, dass sich die AMD Fans so kreativ an den RTX Themen aufreiben um alles schlecht zu reden, dann stimm ich dir zu.
Es gibt ja noch eine Welt außerhalb des PCGH Kosmos. Eigentlich interessiert es niemanden was 100 oder 200 aktive User täglich hier absondern.
Man hat beizeiten das Gefühl, dass sich die Leute, die gar nicht betroffen sind, deutlich mehr aufregen.
Rendite???, das Du von Unternehmensführungs k.A. war mir schon klar, aber das? Die Rendite liegt derzeit bei -32,6%. Jetzt überleg dir mal, wie man das ändern könnte und sonst, google mal nach "Rentabilität" vielleicht kommst du selbst drauf.
Wer bist Du denn?
Schon mal überlegt das sich die 2080ti FE derzeit überhaupt nicht verkauft?
Und keine Sorge man entlässt nicht das beste Pferd im Stall sondern die Schindmähren , dürfte dir ja geläufig sein bei dem anhaltenden Managerkarussell im anderen Team
Die einzige Konstante dort Lisa Su, mit Jensen DNA im Blut, und da war er wieder dein Huang Alptraum
Na dann mal hopp nicht nur Geschichten erzaehlen, Ergebnisse liefern mit der roten Karte, aber das ist ja schon immer deren Problem, angeblich koennen sie alles im Nachhinein so viel besser wie Nvidia , und wenn es dann hart auf hart kommt pufff war es wieder nur ein poor Volta Bluff
Warum haben sie das denn dann nicht schon längst umgesetzt, Vega gibt es jetzt wie lange mmh?
Blaaah kurzum wir hatten Volta analysiert u tun jetzt mal so als wären wir auch kurz davor
Und was ist seither?
noch ne Absichtserklaerung
Geschenkt mein Lieber geschenkt, hier hat bisher nur einer Butter bei die Fische gebracht!
Jetzt wo Nvidia RTX gebracht hat , willst du uns weiß machen , das sie plötzlich nen Geistesblitz ereilt , etwa so wie bei den primitiven Shadern
SCNR
Hier hat keiner "Butter bei die Fische gebracht", auf deine Statements würde ich mich da jedenfalls nicht verlassen, denn du verstehst nicht ansatzweise wie etwas in diesem Zusammenhang korreliert, funktionabel ist, sich überhaupt umsetzen und anwenden lässt. Ich weiss ehrlich nicht was so ein Niveau überhaupt für eine Daseinsberechtigung hat. Ist das PCGH-Forum ein Spielplatz für inhaltsloses Posten?
Bring doch bitte selbst mal einen Beweis für deine Thesen (die eher stupide Aussagen sind) und erläuter sie dann, so dass man überhaupt weiß was du willst.
Du hast Volta analysiert, wie bitte willst du an die dazugehörigen Daten kommen. Bitte Du willst mir doch nicht allen Ernstes weiß machen, du bist im dazugehörigen Dev/Dev Forum angemeldet oder hättest dort einen Account. Das glaubst Du doch selbst nicht, bei dem inhaltlich Ungenügenden das stellenweise von dir kommt! Das ist alles phrasenhaftes, wirres, zusammenhangloses Abgeschreibsel das du nicht mal kapierst und auch inhaltlich nicht richtig wiedergeben kannst.
Im Übrigen finde ich das sehr traurig, weil ich Käufer der ersten Auflage der PCGH bin. Warum muss das Forum dazu so niveaulos runtergezogen werden und warum muss alles in einem AMD gegen nVidia Universum endenß
Wenn euch die 80-40% mehr die man für die neue Auflage von nVidia löhnen muss (ums mal in deinem Slang auszudrücken) und dafür kaum einen begründbaren Gegenwert/Mehrwert erhält egal ist, ist das euer Ding. Mir war schon klar, dass die grüne Eminenz in diesem Forum da schon was erfinden wird. Umso besser zu sehen wer sich da jetzt selbst outet und in welche Richtung man dann austeilt, um sich seine eigene Meinung schönzureden.
Danke für eure Offenheit. Ihr habt es damit beide auf "ignor" geschafft. Vermutlich seit ihr das gewöhnt.
Schönen Sonntag noch.