17.10.2017 34 Kommentare GPUs laut Nvidia-Manager noch weit von Echtzeit-Raytracing und photorealistischer VR entfernt
10.06.2015 25 Kommentare DirectX 12 Techdemo: Nvidia zeigt Mecha mit Hybrid-Raytracing und Sparse Fluid
26.03.2014 10 Kommentare Nvidia Iray: Physikalisch korrekter Fotorealismus in Echtzeit-Raytracing mit 23.040 CUDA-Kernen
06.03.2013 6 Kommentare PNY und Nvidia erweitern Quadro-Familie auf Kepler-Basis - Videos zeigen Mercedes-SLS-Raytracing und Ultra-HD-Echtzeitbearbeitung
05.10.2012 11 Kommentare Siliconarts kündigt den Raycore-Grafikchip für Echtzeit-Raytracing an - inklusive Video
02.08.2011 61 Kommentare Unlimited Detail-Technologie: Punkte statt Polygone, Voxel oder Raytracing - Update: Betrugsvorwurf durch Minecraft-Erfinder
20.06.2011 11 Kommentare Intels Knights Corner für Raytracing und mehr: MIC mit 50 Kernen, 22 nm und Tri-Gate-Transistoren
02.04.2011 55 Kommentare Bericht: DirectX 12 und Crysis 3 mit Echtzeit-Raytracing, Windows 8 mit Cloud-Rendering - Update: Aprilscherz
13.09.2010 21 Kommentare IDF 2010: Wolfenstein (dt.) mit Cloud-Based-Raytracing auf Larrabee - Video-Update
18.01.2010 12 Kommentare Fermi GF100: Die neuen DirectX-11- und Raytracing-Techdemos inklusive Youtube-Videos
03.11.2009 78 Kommentare Nvidia stellt Optix-Raytracing-Engine für Grafikkarten vor - Update: Download, künftig auch Fermi-Support
05.10.2009 18 Kommentare Nvision 2008: HD-Raytracing in Echtzeit - Update: Video der GPU-Raytracing-Demo
02.10.2009 55 Kommentare Geforce G300-Fermi: Bilder der Raytracing- und Physik-Demos - Update: Raytracing-Video
24.09.2009 39 Kommentare IDF 2009: Larrabee erstmals vorgeführt - Update: Grafik-Effekte und Raytracing im Video