Metro Exodus Hotfix-Update: DLSS nach ersten Berichten deutlich besser
Der Endzeit-Shooter Metro Exodus hat einen neuen Patch erhalten, der auf Steam und im Epic Store ausgeliefert wird. Der als "PC Hotfix-Update" bezeichnete Patch ist über 4 Gigabyte groß und verbessert nach ersten Berichten die Schärfe bei Nutzung von DLSS erheblich. Auch andere Probleme sollen mit dem Patch angegangen werden.
Rund eine Woche nach Release von Metro Exodus gibt es einen ersten Patch, der als "PC Hotfix Update" ausgespielt wird. Der rund 4 GByte große Download ändert die Spielversion im Epic Game Store auf 1.0.1.1 (Exe: 0.1.0.12) und bei Steam auf 1.0.0.1 (Exe: 3574956). Gerade mit Hinblick auf die Diskussion um die Qualität der Nvidia-KI-Kantenglättung DLSS gibt es wichtige Neuerungen. So bietet die neue Metro-Version "DLSS-Problembehebungen und Verbesserungen bei der Schärfe". Just die erzielbare Bildschärfe war zuletzt Gegenstand zahlreicher Kritik bei Metro Exodus, aber auch Battlefield 5. DLSS lässt sich im Gegensatz zu Battlefield 5 bei Metro Exodus auch ohne Raytracing aktivieren, allerdings nur unter Ultra HD und ab einer Geforce RTX 2070 (siehe Anforderungen für Raytracing und DLSS in Metro Exodus).
Ersten Userberichten zufolge scheint Nvidia beim Thema Bildschärfe in Metro Exodus entscheidende Verbesserungen gelungen zu sein. Wir konnten die neue DLSS-Fassung zwar noch nicht ausprobieren, es gibt aber mehrere Bildvergleiche (unter anderem den hier bei IMGUR), die auf jeden Fall eine schärfere Grafik demonstrieren. Was man den Screenshots nicht ansieht: Es gibt Berichte, wonach das Bild nun etwas flimmert, was nahe legen könnte, dass Nvidia den angewandten Gauss-Filter entfernt oder verändert hat. Das bleibt aktuell aber eher eine Vermutung.
Die weiteren Patch Notes erwähnen unter anderem generelle Stabilitätsverbesserungen, Optimierungen für schwächere PCs, RTX-Problembehebungen und -Optimierungen und Verbesserungen beim Benchmark-Tool. Ein Bug-Erkennungstool ermöglicht es dem User, wichtige Informationen an den Entwickler zu schicken. Darüber hinaus empfiehlt 4A Games, bei schnellen PCs Vsync auszuschalten oder auf "voll" zu stellen, damit es nicht zu Input Lags bei Controllern kommt.

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Trotzdem hat es sich heut nach dem Patch auch wieder in der Startsequenz wo er in die Kanalisation steigt aufgehängt...
Gibt´s irgend eine Uhrsache bzw. einen fix.
hab ne 1080ti neusten treiber und afterburner
Ich würde auch sagen die Patch Unterschiede bei Metro sind schon extrem, noch leichte Schwächen bei Zahlen und Schrift, aber ansonsten sieht man das Potenzial des Features.
Vor allem mit dem gewaltigen Performance boost hätte ich jetzt nicht gerechnet.
Spricht aber leider auch dafür das man vorher keine wirklichen Tests gemacht hat, weil von einem auf den anderen Tag solche Unterschiede da frag ich mich wie man das ernsthaft so am Anfang hat bringen können das war wirklich kontra produktiv.