Nvidia Geforce RTX 2080 (Ti): Raytracing-Spiele müssen auf Windows-10-Patch warten
Zu Nvidias Veröffentlichung der Geforce RTX 2080 Ti und RTX 2080 wird es keine Spiele geben, die Raytracing unterstützen. Der Grund dafür liegt nicht unbedingt bei den Entwicklerstudios: Microsoft wird die DirectX-12-DXR-API erst mit dem Oktober-2018-Update für Windows 10 final bereitstellen. Für Shadow of the Tomb Raider wird es deshalb einen Patch geben.
Raytracing ist wohl das größte Feature, das Nvidia mit seiner Grafikkartengeneration Turing bewirbt. Mindestens die GPUs TU102, TU104 und TU106 besitzen Einheiten, die einzig und allein zum Darstellen der virtuellen Lichtstrahlen gedacht sind. Das Problem: Zur Veröffentlichung am 20. September wird es kein einziges PC-Spiel geben, in dem man das Raytracing begutachten könnte - die Fachpresse wird es dementsprechend auch nicht testen können. Die Schuld ist in erster Linie allerdings weder bei Nvidia noch bei den Entwicklerstudios zu suchen.
DXR kommt mit Oktober-2018-Patch für Windows 10
Wie Nvidia pcworld.com und auch PC Games Hardware gegenüber erklärte, ist die DirectX-Raytracing-API, kurz DXR, noch nicht final im aktuellen Windows 10 enthalten. Erst das Redstone-5-Update (RS5) alias das Oktober-2018-Update für Windows 10 wird die Raytracing-Komponente integrieren, auf der Nvidia sein RTX-Backend aufbaut. Selbst wenn ein Studio das Raytracing in seinem Spiel aktuell freischalten würde, müsste der Spieler eine Insider-Version von Windows 10 installieren, um es nutzen zu können. Aus diesem Grund wird Square Enix beispielsweise einen Patch für Shadow of the Tomb Raider veröffentlichen, der die Raytracing-Funktion ins Grafikmenü bringt. Wie es um Battlefield 5, dem nächsten "Flaggschifftitel" für Raytracing, bestellt ist, bleibt abzuwarten. Da es erst im November erscheinen wird, könnte RTX direkt mit an Bord sein.
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Microsoft selbst nennt bisher grob den Oktober für das Windows-10-RS5-Update. Im Hintergrund war die Rede von Anfang Oktober, wobei sich das Datum auch noch verschieben könnte - in Stein gemeißelt ist noch nichts, weshalb sich die beteiligten Firmen noch zum genauen Zeitpunkt ausschweigen. Man darf sich jedoch sicher sein, dass Nvidia Druck macht, um die Raytracing-Funktionalität möglichst früh offenlegen zu können.

ich weis es,kinder kosten mehr Geld,nerven als ne olle Computerhardware je kosten würde.
Das Gemeinste ist, du bekommst dann wieder genug Schlaf, um überhaupt ans Zocken denken zu können, hast aber nicht mehr die Zeit und das Geld dafür.
Glaub' mir, ich spreche aus Erfahrung.
(Und übertreibe natürlich ein wenig ...
Meine Prioritäten haben sich echt stark verändert, Leute macht keine Kinder^^
Nee Spaß, macht Kinder, lasset den Nachwuchs sprießen, auf das uns die tägliche AAWolke mitreiße in ferne ferne Gefilde, als das Leben noch schön war
Das Gemeinste ist, du bekommst dann wieder genug Schlaf, um überhaupt ans Zocken denken zu können, hast aber nicht mehr die Zeit und das Geld dafür.
Glaub' mir, ich spreche aus Erfahrung.
(Und übertreibe natürlich ein wenig ...
Selbst ich werde komplett geplättet bzw geglättet, bis ich eins mit dem Laminat werde.
Meine Prioritäten haben sich echt stark verändert, Leute macht keine Kinder^^
Nee Spaß, macht Kinder, lasset den Nachwuchs sprießen, auf das uns die tägliche AAWolke mitreiße in ferne ferne Gefilde, als das Leben noch schön war