28.04.2022 42 Kommentare Doom Ray Traced - Shooter-Großvater mit High-Tech-Infusion auf dem Benchmark-Prüfstand
17.03.2022 63 Kommentare AMD greift an: Aus Radeon Software wird AMD Software - RSR verfügbar - VSR bis 8K - FSR 2.0 kommt
26.02.2022 66 Kommentare Cyberpunk 2077 Patch 1.5 im Test: Tonnenweise Bugfixes, bessere Performance und feineres Raytracing
07.02.2022 65 Kommentare Dying Light 2 im Technik-Test mit GPU- und CPU-Benchmarks: Raytracing mit Next-Gen-Anforderungen
21.01.2022 120 Kommentare God of War PC: Die beste Version des Action-Spektakels im Technik-Test mit 30 Grafikkarten [Update]
20.12.2021 69 Kommentare "Game Changer" DLSS? Der ultimative Praxistest von DLSS 2.3 mit Benchmarks und Video-Vergleichen
16.11.2021 56 Kommentare Nvidias Bildqualitäts-Offensive: FSR-Alternative NIS für alle Spiele, DLSS-Update, Video-Vergleichs-Tool ICAT
12.11.2021 91 Kommentare Call of Duty Vanguard im Technik-Test: DLSS und FSR, aber kein Raytracing mehr - Worstcase-Benchmarks inklusive
07.10.2021 387 Kommentare Far Cry 6 im Technik-Test: Raytracing für die Grafikspeicher-Revolution [Update]
15.09.2021 176 Kommentare Deathloop im Technik-Test: GPU-, CPU- und Raytracing-Benchmarks des innovativen Zeitschleifen-Shooters der Dishonored-Macher [Update]
22.06.2021 413 Kommentare FidelityFX Super Resolution 1.0 im Test: Kommt AMDs FSR an Nvidias DLSS heran?