Hellblade 2 Enhanced im Tech-Check mit Benchmarks: Prächtig, prächtiger, Senua's Saga

Keine "Spiel des Jahres"-Debatte kam 2024 an Hellblade 2 vorbei. Dieses audiovisuelle Meisterwerk hinterließ Spuren - und ist ab sofort noch prächtiger, intensiver, Hardware-fordernder. Wir begleiten Senua erneut durch ihre Psychose und quälen damit nicht nur Grafikkarten.

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Hellblade 2 Enhanced im Tech-Check mit Benchmarks: Prächtig, prächtiger, Senua's Saga
Quelle: PCGH

Senua's Saga: Hellblade 2, der Nachfolger des düsteren Action-Adventures aus dem Jahr 2017, räumte vergangenes Jahr diverse Auszeichnungen ab und gehört zu den intensivsten Videospiel-Erfahrungen aller Zeiten. Gut ein Jahr nach der ursprünglichen Veröffentlichung für Xbox und PC kommen auch Playstation-Spieler in den Genuss der cineastischen Erfahrung. Diese hinterlässt einen erwartungsgemäß starken Eindruck, wie unsere Kollegen von der PC Games im Test von Hellblade 2 für die PS5 ausführlich erläutern. Im Folgenden dreht sich alles um die PC-Version, welche im Zuge des Playstation-Releases ebenfalls aufgemotzt wurde. Hellblade 2 Enhanced liefert nicht nur neue Quality-of-Life-Features, sondern macht außerdem die fantastische Grafik noch etwas besser.

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Wir fallen direkt mit der Tür ins Haus: Das kostenlose PC-Update auf Hellblade 2 Enhanced entspricht toller Produktpflege und macht ein atemberaubendes Spiel noch etwas besser - dennoch ist es nur Make-up, Politur, keine große Sache. Während das Original bei Grafikeinstellungen der Bezeichnung "Hoch" (High) aufhörte, können nun die Sichtweite, Schatten, volumetrischen Effekte sowie die Nachbearbeitung auf "Sehr hoch" (Very high) gesetzt werden. Die optischen Unterschiede sind wahrlich subtil, wobei die Schatten am deutlichsten profitieren. Wir haben einige Vergleichsbilder vom Start bis zum Ende von Senua's Saga angefertigt, welche "Hoch" mit "Sehr hoch" vergleichen. Ob die subtile Aufwertung die Leistungskosten rechtfertigt - achten Sie auf die feinen Details direkt im ersten Bildvergleich -, klären wir auf der folgenden Benchmark-Seite.

Hellblade 2 ist stark orchestriert. Kamerawinkel und Bewegungsfreiheit werden eingeschränkt, damit der Spieler sieht, hört und fühlt, was er erleben soll. Diese Design-Entscheidung erlaubt es, jede Szene mit Details vollzupacken, wie sie kein anderes Spiel auffährt. Insbesondere die Charaktermodelle sehen sensationell aus, doch auch die nähere Umgebung ist dank Unreal Engine 5, Nanite und Lumen ein wahres Fest für die Augen. Erinnern wir uns kurz an Hellblade 2 zurück - so läuft das Original (ohne Enhanced-Update) auf modernen Grafikkarten:

Bitte beachten Sie, dass diese Ergebnisse mit nativer Auflösung entstanden sind! Auf der folgenden Seite widmen wir uns vollends Senua's Saga in der Enhanced Edition. Wie läuft das noch präziser dargestellte Spiel? Selbstverständlich überprüfen wir auch die Kosten für die selektive Aufwertung von Sichtweite, Schatten, Volumetrics und Nachbearbeitung.

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  1. Seite 1 Übersicht und Vergleiche
  2. Seite 2 GPU-Benchmarks in 5 Auflösungen
    • Kommentare (39)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Guckst du Post!

        MfG
        Raff
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Guckst du Post!

        MfG
        Raff
      • Von Gurdi Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von PCGH_Raff
        Im kommenden Heft steht die Übersicht, habe das gerade runtergehackt
        Könntest du mir eure Auswahl mal per PN vorab senden, dann kann ich mich auf der Messe direkt zielgerichtet auch um die Titel bemühen.
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Alles gut, ich hab's gar nicht als Angriff gewertet. Mich interessiert ja auch, warum das so ist. Wir haben auch ein Interview mit Epic auf der Agenda, unter anderem, um diese kuriosen Performance-Schwankungen bei den UE5-Spielen genauer zu untersuchen.

        Zitat von Gurdi
        Das Spiel hab ich leider nicht, sonst hätte ich mal gebencht zum validieren. Ich warte aber auf eure neue Revision ehe ich meinen Parcours angleiche.
        Im kommenden Heft steht die Übersicht, habe das gerade runtergehackt. Wann der erste volle Test mit der H2-Suite kommt ... ich tippe auf Anfang September. Fun fact: Senua musste Maelle & Co. Platz machen ...

        MfG
        Raff
      • Von Gurdi Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von PCGH_Raff
        Fragt doch einfach mal Wolfgang, was er genau testet.
        Soll ja keine Kritik sein, hab mich nur gewundert weil der Abstand überproportional groß ist.
        Zu CB hab ich bisher keine wirklichen Draht gehabt, mein "Zuhause" ist hier

        Das Spiel hab ich leider nicht, sonst hätte ich mal gebencht zum validieren. Ich warte aber auf eure neue Revision ehe ich meinen Parcours angleiche.
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Gurdi
        Bei CB sieht man komischerweise ein völlig entgegen gesetztes Bild. Die Differenz ist schon krass. Ob die Testszene so stark variiert?
        Na ja, "völlig" anders ist das nicht (siehe u. a. 9060 XT vs. 5060 Ti und 9070 vs. 5070). Ich sehe da vor allem deutlich weniger GPU-Last. Fragt doch einfach mal Wolfgang, was er genau testet. Ich stelle auch gerne das Savegame unserer seit einem Dreivierteljahr genutzten Worstcase-Szene bereit.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Der PCGH-Ansatz ist klar: gemeinste Szene. IdR Benchmarks mit und ohne Upsampling, um den Hunger bestmöglich abschätzen zu können.

        MfG
        Raff
      Direkt zum Diskussionsende
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