30.07.2024 35 Kommentare Nobody Wants to Die im Tech-Test: UE5-Pracht trifft auf Film Noir, Cyberpunk und Bioshock
22.07.2024 33 Kommentare Avatar: Frontiers of Pandora - Sky-Breaker-DLC im Test mit GPU- und CPU-Benchmarks
04.07.2024 0 Kommentare [PLUS] Lossless Scaling mit LSFG 2 im Latenz-Check: Doppelte Fps für alle Grafikkarten?
04.07.2024 87 Kommentare The First Descendant im Test: Kostenloser UE5-Shooter mit GPU- und CPU-Benchmarks
03.07.2024 23 Kommentare GPUScore: Breaking Limit - Der neue Raytracing-Benchmark für alle Plattformen
02.07.2024 49 Kommentare Geforce RTX 4070 Ti Super @ 3,1 GHz: Kann man sich eine RTX 4080(S) "hertakten"? [Video-Update]
14.06.2024 107 Kommentare Alan Wake 2 "Night Springs": Frische Benchmarks mit Rasterizing, Raytracing und Pathtracing
24.05.2024 36 Kommentare Ghost of Tsushima im Tech-Test mit 30 GPUs und 18 CPUs: PS4-Anforderungen? Von wegen!
22.05.2024 241 Kommentare Hellblade 2 im Tech Test: Umwerfende Grafik, bodenständige Performance [Update: 30 GPUs]
09.05.2024 75 Kommentare Nvidia Geforce RTX 2080 Ti im XXL-Nachtest: Eine Grafikkarte trotzt erfolgreich dem Alter
02.05.2024 22 Kommentare Im Test: Frame Generation wirklich für alle? Lossless Scaling samt Latenzen und Blindtests
26.04.2024 119 Kommentare Manor Lords im Benchmark-Test: Update mit 20 GPUs und 20 CPUs im Test [Update 3]
28.03.2024 124 Kommentare Hardware-Killer Dragon's Dogma 2 im Tech-Test: Update mit zahlreichen Benchmarks
14.03.2024 111 Kommentare Outcast "2" im Tech Test: Auch der Nachfolger der Voxel-Legende ist ein CPU-Fresser
06.03.2024 68 Kommentare The Thaumaturge im Tech-Test: Atmosphärisches UE5-Hexerwerk mit Frame-Gen-Stottern
05.03.2024 0 Kommentare [PLUS] DLSS und DLAA ausreizen für Profis: Geforce-RTX-Tuning für bessere Bildqualität
29.02.2024 12 Kommentare Survival-Hit Sons of the Forest (Final) im Tech-Test: Benchmarks von 30 Grafikkarten und 10 CPUs
22.02.2024 100 Kommentare Nvidia App löst das antike Control-Panel ab: Ersteindruck zur neuen Geforce-Systemsteuerung
19.02.2024 47 Kommentare Skull and Bones im Tech Test: Schiffbruch der alten Anvil-Engine 2024? [Update]