Update zu Call of Duty MW3 Warzone: 35 Grafikkarten im Fps-Check

Höhere Fps und geringere Latenz in Call of Duty Modern Warfare 3 und Warzone: PCGH hat 35 Grafikkarten in vier Auflösungen getestet und kürt die beste GPU für CoD.

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Update zu Call of Duty MW3 Warzone: 35 Grafikkarten im Fps-Check
Quelle: Activision

Call of Duty ist ein wahrer Multiplayer-Dauerbrenner, spätestens seit der Veröffentlichung des Battle-Royale-Modus Warzone mischt Modern Warfare im Olymp der meistgespielten Shooter aller Zeiten mit. Dank stetig neuer Inhalte für den Multiplayer-Modus, zuletzt Season 3 mit der Karte Rebirth Island, sind täglich mehrere Hunderttausend Spieler auf dem Schlachtfeld. Falls Call of Duty Modern Warfare 3 oder Warzone auf Ihrem PC ruckelt, schafft möglicherweise eine neue Grafikkarte Abhilfe. PCGH verrät, mit welchen Gaming-GPUs Sie die höchsten Fps-Raten und die geringsten Latenzen erreichen. Falls Sie hingegen dem Counter-Strike-Lager angehören, bitte hier entlang: Update zu Counter Strike 2: 35 Grafikkarten im CS2-Fps-Check.

Call of Duty MW3: 35 Grafikkarten getestet

Was ist die beste Grafikkarte für Call of Duty Modern Warfare 3 und Warzone? Das haben wir uns anhand von 35 Grafikkarten zwischen rund 130 und 1.700 Euro angesehen. Um die Frage bestmöglich zu beantworten, haben wir nicht nur die Kampagne durchgespielt, sondern außerdem die Multiplayer-Maps inklusive Rebirth Island abgeklappert. Fündig wurden wir letztendlich doch im Singleplayer-Modus, da sich dieser bei mehr Effekten verlässlicher testen lässt. Wir messen in der Open Combat Mission "Gora Damm", welche mit vielen Details und Partikeleffekten aufwartet. Bei unserem GPU-Benchmark "Dam" (siehe Video) handelt es sich - wie immer - um eine weit überdurchschnittlich grafiklastige Szene, aber keinen absoluten Worstcase. Somit gilt, was bei allen PCGH-Benchmarks gilt: Erreicht eine Grafikkarte hier eine gute oder gar tadellose Vorstellung, ist im übrigen Spiel rund um Warzone nichts zu befürchten - und das ist gut zu wissen.

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Resizable BAR (rBAR) respektive Smart Access Memory (SAM) sind stets im UEFI unserer Systeme aktiv. Die Messungen erfolgen wie üblich via CapFrameX; aus dem Durchschnitt von drei Messungen errechnen wir unsere Ergebnisse. Wie CoD MW3 & Warzone auf populären Grafikkarten läuft, dokumentiert der folgende Benchmark:

Vergleicht man die Ergebnisse in Call of Duty: Modern Warfare 3 mit dem PCGH-Leistungsindex Grafikkarten oder dem Multiplayer-Kollegen Counter Strike 2, zeigen sich deutliche Unterschiede: Radeon-GPUs sind übermächtig. Das ist keine Überraschung, bereits die Vorgänger auf Basis der weitestgehend gleichen Engine harmonierten besonders gut mit AMD-Grafikkarten. So kommt es, dass ansonsten gleichwertige Geforce-Modelle im Vergleich unterlegen sind - flüssig laufen MW3 und Warzone dennoch.

Für 60 Fps in Full HD/1080p raten wir mindestens zu einer Radeon RX 6600, Geforce RTX 3060 12GB oder Arc A770 16GB. Da sich 120 Fps ungleich besser anfühlen und somit auch den Stats zu Gute kommen, greifen Aufrüster jedoch besser gleich zu einer Radeon RX 6800, RX 7700 XT oder Geforce RTX 4070. 60 Fps in WQHD/1440p erfordern etwas mehr Grafik-Power, sind jedoch noch relativ leicht erreichbar, etwa mit einer Radeon RX 7600 XT, RX 6700 XT oder Geforce RTX 4060 Ti. Sollen es hier 120 Fps sein, ist bereits eine High-End-Grafikkarte wie die Radeon RX 7900 XT oder Geforce RTX 4080 nötig. Spätestens in Ultra HD/2160p sollten Sie sich von der Idee von 120 Fps verabschieden, hier sind 60 bis 90 Fps deutlich realistischer. Die gute Nachricht: Call of Duty Modern Warfare 3 bietet zahlreiche Stellschrauben, um doch noch sehr hohe Bildraten zu erreichen. Mehr dazu im folgenden Abschnitt.

Call of Duty MW3: Mehr Fps, weniger Latenz

Falls Call of Duty Modern Warfare 3 respektive Warzone bei Ihnen ruckelt, haben Sie zahlreiche Optionen. Neben Detailverzicht hilft vor allem Upscaling überforderten Grafikkarten auf die Beine. Call of Duty MW3 bietet Support für alle Upscaling-Verfahren, die man sich wünschen kann, darunter Nvidias DLSS, AMDs FSR und Intels XeSS. Bereits die jeweiligen "Qualität"-Modi (Quality) können die Fps-Raten fühlbar steigern und erzielen dabei noch ein hübsches Bild. Mehr noch, die höheren Bildraten senken außerdem die Latenz im Spiel, sodass Sie schneller und präziser zielen können. Nutzer einer beliebigen Geforce-Grafikkarte seit der GTX-900-Generation können im Grafikmenü außerdem Nvidia Reflex einschalten, um die Eingabe noch flotter und direkter zu gestalten. Dieser Eingriff senkt die Bildrate leicht, das Spielgefühl fällt jedoch insgesamt besser aus.

In eine andere Kerbe schlagen die modernen Frame-Generation-Verfahren in Call of Duty MW3 und Warzone. Dabei handelt es sich um Verfahren, die künstliche Zwischenbilder erzeugen, welche unter die "echten" Frames gemischt werden, um eine noch flüssigere Darstellung zu erzielen. Sie haben prinzipiell die Wahl zwischen AMDs FSR (3) Frame Generation und Nvidias DLSS (3) Frame Generation. Erstere funktioniert auf allen Grafikkarten - Arc, Radeon und Geforce - und kann die wahrgenommene Bildrate annähernd um Faktor 2 steigern. FSR FG ist somit ideal, um High-Fps-Ziele wie 240 Hertz mit festgesetzter Bildrate zu erreichen. Nvidias DLSS FG funktioniert prinzipiell ähnlich, allerdings mit Unterschieden im Detail. Der wichtigste: Nvidias Frame Generation ist Grafikkarten der Reihe Geforce RTX 4000 vorbehalten. Außerdem beinhaltet DLSS FG in jedem Fall Reflex, dieses Feature wird stets mit angeschaltet, um die Latenz der Zwischenbilderzeugung zu kompensieren. Dies ist einer der Gründe, warum Nvidias Frame Generation nicht annähernd Faktor 2 bei der optischen Bildrate erreicht, üblich sind 40 bis 70 Prozent. Dafür erzielt DLSS FG eine direktere Eingabe als FSR FG. Als weiteren Bonus lässt sich Nvidias Verfahren auch in Kombination mit anderen Upsampling-Modi als DLSS verwenden, etwa mit dem spieleigenen TAA, aber auch mit FSR oder XeSS. Dennoch: Frame Generation, egal ob von AMD oder Nvidia, ist kein Ersatz für echte Frames. Es entsteht lediglich der optische Eindruck einer höheren Bildrate - da diese für Bewegungen tatsächlich vorliegt. Allerdings fühlen sich etwa 120 echte, das heißt im gesamten Gameplay-Loop vorliegende, Fps direkter und besser an als 120 Fps mit aktuellen Frame-Generation-Technologien.

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bandyto Komplett-PC-Aufrüster(in)
        "um die Eingabe noch flotter und direkter zu gestalten." - "Dafür erzielt DLSS FG eine direktere Eingabe als FSR FG."

        Direkt ist inhaltlich nicht steigerbar, obwohl es im Sprachgebrauch fälschlicherweise oftmals gesteigert wird. Das musste ich leider am direktesten äußern.
      • Von Bandyto Komplett-PC-Aufrüster(in)
        "um die Eingabe noch flotter und direkter zu gestalten." - "Dafür erzielt DLSS FG eine direktere Eingabe als FSR FG."

        Direkt ist inhaltlich nicht steigerbar, obwohl es im Sprachgebrauch fälschlicherweise oftmals gesteigert wird. Das musste ich leider am direktesten äußern.
      • Von G4mest3r BIOS-Overclocker(in)
        Äh, was? Das läuft so gut auf AMD? Cool.
        Danke für die Tests und Auswertung.

        Trotzdem finde ich Call of Duty, Call of Duty HQ, Call of Duty MW3, Call of Duty Warzone (?) ... das Spiel ... das Spiele-Bundle, das Spiele-Konglomerat, den Spiele-Store mit angeflanschtem Spiel (?) ... sche**e.
        Die Reviews sind ja herausragend unterirdisch.
        Werde es mir NIE holen und NIEMALS spielen. So einen Mist unterstütze ich nicht Activision. Macht eure Hausaufgaben und gebt euch mehr Mühe.

        Aber die negativ-Reviews auf Steam sind sehr unterhaltsam, was man wohl vom Spiel anscheinend nicht behaupten kann.
      • Von Desire1987 Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        Als hätte ich es geahnt. Schau mal ab hier:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Das sind schlicht die Standardeinstellungen.

        MfG
        Raff
        Danke für die Aufklärung
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Desire1987
        Hat es eigentlich einen Grund das die Radeon RX 6900 XT bei den GPU Benchmarks nicht mit getestet wird?
        Als hätte ich es geahnt. Schau mal ab hier:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Zitat von FearLezZ90
        Cooler Test! Gibt es einen Grund die FOV nur auf 80 zu stellen und das On Demand Streaming zu aktivieren?
        Das sind schlicht die Standardeinstellungen.

        MfG
        Raff
      • Von Prozessorarchitektur Lötkolbengott/-göttin
        ich gehöre zum team deep rock Galactic solo
        Cod ist seit cod 8 (black ops 2) Schluss danach wurde alles schlechter perf drastisch eingebrochen (ghost) cod 10 aw unsinnige maps Rumgehüpfe, cod iw gut aber nix los, cod12 mp only, cod ww2 lachhaft, cod 4 re kein server browser, cod mw2re ok aber bin raus, cod mw3 re (das hier) ganz raus nur zum benchen geeignet.
      Direkt zum Diskussionsende
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