19.03.2019 102 Kommentare Nvidia: Hypothetischer "Monster Pascal" mit 14.080 Shadern für Raytracing ohne RT-Kerne
11.03.2019 38 Kommentare Raytracing mit Geforce RTX: Gamersnexus baut Unreal-Engine-4-Demo mit kompletter GI
15.02.2019 394 Kommentare Metro Exodus im Technik-Test: Dichte Atmosphäre, schicke Grafik, Raytracing, DLSS und DirectX 12 [Update 2]
05.02.2019 55 Kommentare Geforce Game Ready 418.81: DLSS für 3DMark Port Royal, Support für RTX-Notebooks [Update]
24.01.2019 0 Kommentare [PLUS] Battlefield 5 (inkl. RT), AC Odyssey, Forza 4: Systemanforderungen von Spielen überprüft
31.12.2018 162 Kommentare Battlefield 5: Titan V mit relativ schnellem Raytracing ohne RT-Kerne [Update]
18.12.2018 49 Kommentare 3DMark Port Royal: RTX 2080 Ti mit 2.640 MHz schafft 51 Fps im Raytracing-Benchmark
06.12.2018 223 Kommentare Jetzt mit Overture-Update: Battlefield 5 mit Direct X 12 und Nvidias Hybrid-Raytracing
23.11.2018 88 Kommentare Battlefield 5: Nvidia-Treiber wird Raytracing beschleunigen, mehr Optimierungen
17.11.2018 55 Kommentare Raytracing auf AMD: Technik kann in Battlefield 5 trotz Gerücht nicht verwendet werden
15.11.2018 82 Kommentare Hitman 2: Beeindruckende Raytracing-Nachbildung im Techniktest mit Benchmarks [Update mit RX 590]
16.10.2018 90 Kommentare Raytracing-Performance auf RTX 2080 Ti: Leistungsverbrauch ist laut Remedy Entertainment hoch