17.04.2020 97 Kommentare Minecraft RTX analysiert: Bildqualität, Leistung, Speicherhunger, DLSS und mehr [Update]
15.04.2020 26 Kommentare Mechwarrior 5: Mercenaries - Raytracing-Patch erschienen - Benchmarks mit Geforce RTX 2060 bis 2080 Ti
14.04.2020 48 Kommentare Minecraft RTX-Patch: Klötzchengrafik trifft auf modernes Pathtracing und DLSS 2.0
27.03.2020 116 Kommentare DLSS 2.0 im Härtetest: Überzeugt das KI-Antialiasing in Mechwarrior 5 und Control? Bildqualität & Leistung
24.03.2020 47 Kommentare DLSS 2x im Eigenbau: So nutzen Sie DLSS mit DSR-Supersampling für fantastische Bildqualität
23.03.2020 169 Kommentare Wunderwaffe DLSS 2.0: Nvidia will mit überarbeitetem Algorithmus alles besser machen
09.02.2020 0 Kommentare [PLUS] Mit Core i9-9900KS, Ryzen 9 3900X und mehr: Wie viel CPU-Leistung kostet Raytracing?
04.02.2020 35 Kommentare Gainward Geforce RTX 2070 Super Phoenix "GS" im Test: Schneller, leiser und besser als die Nvidia Founders Edition?
26.12.2019 198 Kommentare Nvidia zeigt Minecraft RTX erneut und kündigt sechs weitere Spiele mit Raytracing an
02.12.2019 3 Kommentare PCGH auf dem Nvidia-Xmas-Event 2019: Neuigkeiten zu Cyberpunk 2077 und Raytracing
01.11.2019 86 Kommentare Call of Duty Modern Warfare Benchmarks: Raytracing-Schatten, schicke Grafik und flinke Direct-X-12-Performance
30.10.2019 8 Kommentare Windows 10-Funktionsupdate 2020: Mehr Emoticons, Linux-Subsystem und mehr kommt
24.10.2019 24 Kommentare Reshade in Geforce Experience: Offizieller Start des bekannten Modding-Tools
16.10.2019 142 Kommentare World of Tanks mit Software-Raytracing auf DX11-Grafikkarten: Hardcore-Interview zur Technik und Zukunft