[PLUS] Battlefield 5 (inkl. RT), AC Odyssey, Forza 4: Systemanforderungen von Spielen überprüft
PCGH Plus: Von Entwicklern gestellte Systemanforderungen sind häufig vage und schweigen sich zumeist über Detailgrad, Auflösung und Bildrate aus. Wir analysieren drei Spiele (Battlefield 5, Assassin's Odyssey, Forza Horizon 4) und geben realistische Auskunft. Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 02/2019.
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Spiele: Systemanforderungen Theorie gegen Praxis
So ziemlich jeder, der den PC nicht nur für Youtube-Videos und Datenverarbeitung sondern auch für virtuelle Abenteuer nutzt, hat sich wohl schon einmal mit von Spiele-Herstellern angegebenen Systemanforderungen auseinander gesetzt. Diese sind für einen PC-Spieler natürlich auch deshalb von Belang, da sie die Mindestvoraussetzungen an Hardware listen, die nötig ist, um das Spiel zum Laufen zu bringen. Auch geben die Empfehlungen des Herstellers Auskunft, mit welcher Hardware das Spiel optimal läuft. Nun ja, so sollte es jedenfalls sein.
In der Praxis wirken die Herstellerangaben sowohl in Bezug auf die Minimalvoraussetzungen als auch Hardware-Empfehlungen häufig kurios, in guten Fällen aber mindestens schwammig. So passt die Leistungskategorie der angegebenen Hardware häufig nicht zusammen. Für Battlefield 5 wird etwa in den Hardware-Empfehlungen ein Ryzen 3 1300X neben einem Core i7-4790 gelistet.
Battlefield 5 ist ein schickes, aber auch sehr forderndes Spiel geworden. Es wurde in Kooperation mit Nvidia entwickelt, auch um deren Raytracing-Effekte zu integrieren.
Odyssey stellt mit der technisch außerordentlich beeindruckenden, riesigen Spielwelt ebenfalls sehr hohe Anforderungen an die Hardware und wurde von AMD unterstützt.
Forza Horizon 4 ist das beste und technisch sauberste Arcade-Rennspiel auf dem PC. Bei dem Microsoft-Renner stehen deren Xbox-Konsolen, DX12 und UWP im Fokus.
Die Ergänzung "oder vergleichbar" macht die Angabe noch schwammiger. Womit vergleichbar, dem von AMD stammenden, mit 3,5 GHz (Turbo bis zu 3,7 GHz) rechnenden Ryzen-Vierkerner ohne SMT oder mit dem deutlich potenteren Intel-Quadcore samt SMT, der 3,6 GHz und bis zu 4,0 GHz Turbo-Takt bietet? Und für welche Einstellungen und Auflösungen gelten die Voraussetzungen eigentlich?
In diesem Punkt bietet Ubisoft bei Assassin's Creed Odyssey etwas mehr Transparenz und listet Hardware in drei Kategorien samt Nennung der Auflösung und des Detailgrads. Ja sogar das Frameraten-Ziel wird angegeben. Dies ist eigentlich als sehr vorbildlich zu sehen, troztdem wirken die Angaben teilweise irritierend. Reicht eine relativ potente R9 285 wirklich nur für 30 Fps bei niedrigen Details und 720p-Auflösung? Und wieso ist sie neben der GTX 660 gelistet, die nicht nur eine Leistungsklasse unter der RX 285 liegt, sondern auch noch mit einem zweigleisig angebundenen 1,5 + 0,5 GiByte messenden Speicher gehandicapt ist. Bei den Empfehlungen für hohe Details fällt ins Auge, dass Ubisoft die CPU-Empfehlungen für Ultra-HD-Auflösung recht kräftig erhöht, obwohl die Angaben für Detailgrad und Framerate bei beiden Empfehlungen gleich bleiben und sich damit auch die Anforderungen an den Prozessor nicht gravierend ändern sollten.
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Folgendes finden Sie im Artikel:
- Benchmarktest zu Battlefield 5, Assassin's Odyssey, Forza Horizon 4
- Benchmark mit minimalen und empfohlenen Systemanforderungen (AMD- und Nvidia-Grafikkarte)
- Sonderfall Raytracing
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