24.11.2025 26 Kommentare Call of Duty: Black Ops 7 im Test - Technik mit Raytracing und Ray Regeneration unter der Lupe
08.10.2025 31 Kommentare Battlefield 6 und CoD: Black Ops 7 - 11 praktische Folgen von Secure Boot und TPM 2.0
27.03.2023 25 Kommentare Diablo 4 (Beta): Auch unter Linux tut sich dank Proton die Hölle auf [Guide für Steam Deck oder Linux-PC]
20.03.2023 20 Kommentare Diablo 4: Die erste offene Beta verspricht viel und verschweigt doch einiges
20.03.2023 218 Kommentare Diablo 4 Beta angespielt: Geschmeidiges Hack & Slay - aber nicht mit 10 GiByte VRAM [Update zu RAM und VRAM]
04.11.2022 27 Kommentare CoD: Modern Warfare 2 - Der 2022er-Reboot im Technik-Test mit Benchmarks von 23 GPUs
27.10.2022 8 Kommentare Call of Duty Modern Warfare 2 (2022) durchgespielt: Technik-Eindrücke und die 40 schönsten Screenshots
12.11.2021 91 Kommentare Call of Duty Vanguard im Technik-Test: DLSS und FSR, aber kein Raytracing mehr - Worstcase-Benchmarks inklusive
07.05.2020 16 Kommentare Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered im Techniktest: Sharpening und SSAA für ein Halleluja
01.11.2019 86 Kommentare Call of Duty Modern Warfare Benchmarks: Raytracing-Schatten, schicke Grafik und flinke Direct-X-12-Performance
06.11.2017 89 Kommentare Call of Duty WW2 im Technik-Test: Zurück zu den Wurzeln, aber technisch nach vorn? [Update: Video-Tech-Talk]
30.09.2017 70 Kommentare Call of Duty: WW2 PC Beta: Erste Eindrücke zur Technik mit Grafikkarten-Benchmarks [Update]
22.06.2016 74 Kommentare Call of Duty: Infinite Warfare - E3-Vorschau: Woher rührt der Groll der Spielergemeinde?
02.11.2014 16 Kommentare Vor Advanced Warfare: Call of Duty Ghosts "maxed out" mit DSR, SGSSAA, TXAA und Sweet FX
14.06.2014 27 Kommentare E3 2014: Call of Duty: Advanced Warfare - Spektakulärer Kracher, wenn man den Logiksektor des Hirns ausschaltet
06.05.2014 6 Kommentare Call of Duty: Advanced Warfare: Ingame-Screenshots, Story-Details, Koop-Modus, Dead Space
31.12.2013 146 Kommentare Call of Duty Ghosts: 14 Grafikkarten im Benchmark-Test [Artikel des Monats November 2013]
22.11.2013 61 Kommentare Battlefield 4 und Call of Duty: Ghosts im Spielbarkeitscheck: Taugt der Multiplayer nach den Update-Orgien?
03.08.2013 55 Kommentare Bessere Grafik in WoW Mists of Pandaria: Anleitung, Video und 24 Grafikkarten im Benchmark-Test [Special der Woche]
08.07.2013 25 Kommentare Call of Duty Ghosts: Kampagne ist ein Railshooter und bleibt einer - Mark Rubin über lineares Gamedesign