Call of Duty Modern Warfare 2 (2022) durchgespielt: Technik-Eindrücke und die 40 schönsten Screenshots
Am 28. Oktober erscheint die Neuauflage von Call of Duty: Modern Warfare 2. Vorbesteller können die Singleplayer-Kampagne bereits seit einigen Tagen erleben, darunter auch PCGH. Wir reisten zu Schauplätzen rund um die Welt und kommen mit umfassenden Technik-Eindrücken sowie den 40 schönsten 5K-Screenshots zurück.
Freunde des spielbaren Action-Kinos frohlocken, denn der Start von Call of Duty: Modern Warfare 2 in der 2022er-Neuinterpretation erfolgt am 28. Oktober. Spieler, die den Ego-Shooter digital vorbestellt haben, können schon jetzt von einem Early Access Gebrauch machen. Dieser Vorabzugang betrifft einzig und allein die Einzelspieler-Kampagne - für viele Zocker das Herz der Serie - und ist seit einer Woche verfügbar. Auf Steam spielten zum Launch fast 100.000 Nutzer gleichzeitig. Vor einigen Tagen begab sich auch PCGH auf große Mission, um Technikeindrücke und eine Grafikkarten-Benchmarkszene zu finden. In diesem Artikel möchten wir Ihnen eine kurze Zusammenfassung noch vor dem breiten Launch des Spiels liefern, damit Sie vorbereitet sind.
Quelle: PC Games Hardware
Call of Duty Modern Warfare 2 (2022) durchgespielt (Bilder: 5K mittels DL-DSR + DLSS Quality, downsampled @ 1440p) (36) (1)
Call of Duty: Modern Warfare 2 ist der Nachfolger des 2019 neu interpretierten Call of Duty: Modern Warfare und ein Remake des beliebten Originaltitels aus 2009 - welches 2020 mit frischer Technik aufbereitet wurde. Falls Sie Probleme haben, diesen Wirrwarr zu überblicken, sind Sie nicht allein. Im Angesicht von einer weit zweistelligen Anzahl an Serienablegern - Call of Duty debütierte im Jahr 2003 -, diversen Reboots und Remasters kann man schon mal durcheinander kommen. Nichtsdestotrotz: Der alljährliche Ego-Shooter-Bombast ist zurück und Fans der Serie können sich über eine Rückkehr der Operatoren des Sonderkommandos 141 inklusive Captain Price freuen. Weitere Details zur Story erleben Sie am besten selbst.
Die Hardware-Anforderungen für Call of Duty: Modern Warfare II (2022) fallen zwar milde aus, für maximale Details ist jedoch ein modernes System ratsam. Offiziell werden für 60 Fps bei hohen Details ein Core i5-6600K, Core i7-4770 oder ein Ryzen 5 1400 empfohlen. Dazu kommen 12 GiB Arbeitsspeicher, 72 GByte auf der Platte sowie eine Geforce GTX 1060 oder eine Radeon RX 580. Möchte man CoD MW2 kompetitiv - ergo im Multiplayer - spielen, empfehlen die Entwickler ein deutlich potenteres System. 16 GiB RAM, ein Core i7-8700K oder Ryzen 7 1800X sowie eine Geforce RTX 3060 Ti oder Radeon RX 5700 XT sollen es hier sein. Für maximale Details in Ultra-HD-Auflösung werden schließlich ein Core i9-9900K oder Ryzen 9 3900X und Geforce RTX 3080 oder Radeon RX 6800 XT empfohlen.
Als Grundgerüst kommt bei CoD Modern Warfare 2 nach wie vor In-house-Technologie zum Einsatz - für viele Beobachter ist das angesichts des scharenweisen Wechsels auf die Unreal Engine 5 eine gute Nachricht. Die Infinity-Ware-Engine hat mittlerweile Version 9.0 erreicht und beherrscht seit 2019 physikbasierte Materialien, welche auf Beleuchtung reagieren und mit Licht und Schatten interagieren. Vergleicht man Modern Warfare 2 (2022) mit Modern Warfare (2019), hat sich offenkundig wenig getan. Beide Spiele sehen gut bis sehr gut aus, allerdings lässt der neueste Serienableger trotz drei Jahren Abstand einen deutlichen Sprung vermissen. Dabei hat sich zweifellos einiges getan: Gerade Interieur-Gegenstände erreichen stellenweise eine fotorealistische Qualität und die Objektdichte hat generell deutlich zugenommen. Besonders deutlich wird dies in der Amsterdam-Mission, welche relativ früh in Modern Warfare 2 ansteht. Dieser Schauplatz ist definitiv das Highlight in Modern Warfare 2022 und wird derzeit auch in den Sozialen Medien wegen seiner Originaltreue gefeiert.
Quelle: PC Games Hardware
Call of Duty Modern Warfare 2 (2022) durchgespielt (Bilder: 5K mittels DL-DSR + DLSS Quality, downsampled @ 1440p) (20)
Die Neuerungen im Gameplay helfen dabei, dass Spieler die Grafikqualität auch mitbekommen: Im Gegensatz zu früher, wo man stets durch Level-Schläuche getrieben wurde und nur selten Verschnaufpausen einlegen konnte, geht es Call of Duty Modern Warfare 2 in vielen Missionen ruhiger an. Besagte Amsterdam-Mission wirkt zuweilen wie ein Kurzurlaub, ein Städtetrip mit Zeit für Sightseeing. Dank der großartigen Grafik fühlt man sich fast, als wäre man tatsächlich dort. In zwei auf Schleichen und bedachtes Vorgehen getrimmten Missionen gilt es außerdem, keine Aufmerksamkeit zu erregen und sich Gegenstände wie Brecheisen oder Rauchbomben zu craften, was ein Erkunden der - für CoD-Verhältnisse - weitläufigen Levels mehr als optional macht. Insgesamt gefällt uns die Entwicklung mit seiner zaghaften Annäherung an Hitman sehr gut. Falls das zukünftige Modern Warfare 3 die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade mit gestaffelten Missionszielen erweitert - das visionäre Goldeneye 007 lässt grüßen - wäre unser Applaus sicher.


Grüße!
Als ich hier gestern bei Youtube aber dann einen Ausschnitt aus der Singleplayer Amsterdam-Mission gesehen habe, ist mir fast die Kinnlade runtergeklappt.
Sie schaffen es hier tatsächlich 1 zu 1 das Original-Bild von Amsterdam einzufangen.
Größenrelationen, Böden, Fahrräder, Grachtenboote, Laternen, Stühle, Tische, Lokalitäten-Schilder.
Das ist Wahnsinn!
Cool, dass das Game meiner erwarteten Arc 770 beiliegt.
Leider nur in 1080p, aber echt sehenswert.
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edit: in dem oben von mir verlinkten Video finde ich besonders die Farbabstimmung gelungen. Hab jetzt noch ein anderes Vid mit der gleichen Szene gesehen, was mir im Vergleich überzeichnet und zu bunt erscheint, obwohl wohl mit höheren Settings und Auflösung gefahren. Vllt ist hier etwas weniger auch mehr.
edit 2: Die Bewertung nehme ich zurück. Die Grafik-Quali ist natürlich im 4090-Vid unten höher, aber festlegen will ich mich iwie auch nicht, denn das Bild oben wirkt hier auf meinem Monitor echt schön natürlich. Die Frametimes sind im 1080p Vid bedeutend gleichmäßiger, vllt macht es das neben der anderen Farbabstimmung aus.
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Davon abgesehen thematisieren wir die Akustik in Spielen durchaus (auch in diesem Artikel), allerdings mangels Messbarkeit nicht so stark wie Grafik. Reicht es euch, wenn ich sage, dass der Sound ordentlich scheppert, räumlich sehr gut rüberkommt und auch die deutsche Synchro im Falle der meisten Stimmen gut ist?
MfG
Raff