04.06.2019 11 Kommentare Stay in the Light: Neues Indie-Spiel mit Raytracing als Voraussetzung im Early Access
02.06.2019 292 Kommentare Kontert Nvidia Navi? Neue RTX 2060, 2070 und 2080 angeblich schneller und preiswerter
28.05.2019 19 Kommentare Wolfenstein: Youngblood mit Raytracing, Adaptive Shading und gratis beim Geforce RTX-Kauf
28.03.2019 103 Kommentare Shadow of the Tomb Raider: Raytracing und DLSS mit 5 Geforce-RTX-Karten in 4 Auflösungen getestet
20.02.2019 19 Kommentare Battlefield 5: 1685p sieht besser aus als 2160p DLSS, Nvidia testet viele DLSS-Settings
16.02.2019 108 Kommentare Nvidia über DLSS: Unschärfe in Full HD ist Top-Priorität, weitere Updates kommen
15.02.2019 181 Kommentare Nvidia: Turing ist leistungsstärkste Architektur "zu jedem einzelnen Preispunkt"
13.02.2019 44 Kommentare Battlefield 5: Update 3 für Blitzeinschlag zum Download, Combined Arms erklärt
09.02.2019 48 Kommentare Nvidia DLSS für RTX 2080 und Co.: Support in Metro Exodus, Battlefield 5 ab kommender Woche mit DLSS?
05.02.2019 23 Kommentare Manli Geforce RTX 2070: Das günstigste Custom-Modell kommt aus China [Update]
05.02.2019 55 Kommentare Geforce Game Ready 418.81: DLSS für 3DMark Port Royal, Support für RTX-Notebooks [Update]
22.01.2019 13 Kommentare Asus Geforce RTX 2070 Turbo Evo: Sparmodell verzichtet auf 6-Pin- und VL-Anschlüsse
19.01.2019 51 Kommentare "Beben 2"-Mod: Q2VKPT ermöglicht vollständiges Echtzeit-Raytracing für Nvidia Geforce RTX-Grafikkarte
14.01.2019 7 Kommentare Inno3D Geforce RTX 2080/2070 iChill X3 Jekyll: Mit OLED-Display und Wechsellüfter [Update]
10.01.2019 20 Kommentare 3DMark Port Royal im Test: Raytracing-Benchmarks von RTX 2060 bis Titan RTX OC