Battlefield 5: Update für RTX und DLSS ist erschienen [Update]
Das Update ist da: Am Wochenende berichteten wir bereits über das nächste Update für Battlefield 5, Update 3 für Blitzeinschlag. Die kolportierten Inhalte, allen voran Verbesserungen bei der Nutzung von Raytracing und erstmals die alternative Kantenglättungstechnik DLSS, sollen nun schon am 10.12. erscheinen. Obwohl das Dokument dazu offiziell scheint, verweigert EA die Bestätigung.
Aktualisierung vom 12.02.2019 (2): EA hat mittlerweile auch die Release Notes für den am morgigen Mittwoch erscheinenden Patch für Battlefield 5 veröffentlicht. Tatsächlich hat man das ursprünglich als "Entwurf" geleakte Dokument nun 1:1 veröffentlicht, sogar mit dem "falschen" Datum für heute. Der Patch kommt aber tatsächlich erst am 13.02.
Die Eckdaten des Patches für Battlefield 5:
• Release: 13.02.2019 (voraussichtlich vormittags)
• Combined Arms: Koop für bis zu vier Spieler
• DLSS-Integration, RTX-Verbesserungen
• Rush wird mit dem Patch vorbereitet, geht aber erst am 7.3. live
• Verbesserungen beim Netcode
• Allgemeine Lebensqualität-Verbesserungen bei Karten und Bodenfahrzeugen
Das Update 3 für Battlefield 5 Blitzeinschlag steht nun zum Download bereit.
Aktualisierung vom 12.02.2019 (1): Es ist Dienstag und endlich gibt es auch eine offizielle Ansage von EA, wie es diese Woche bei Battlefield 5 Blitzeinschlag weitergeht. Ungewöhnlich: EA/DICE beginnen die Woche auf Reddit normalerweise immer mit einem Wochenausblick und auch der letzte Woche angekündigte Livestream zu Combined Arms fand nicht statt. Es ist zwar bekannt, dass der bisherige Global Community Manager und damit das Haupt-Sprachrohr auf Reddit, Dan Mitre, DICE verlassen hat, aber eigentlich hat EA genug Community-Personal, damit die Kommunikation weiter gewährleistet ist.
Der Patch für Battlefield 5 Blitzeinschlag Update 3 soll nun am Mittwoch, den 13.02. erscheinen. Das Client-Update soll "einige Fixes und Tweaks" beinhalten, außerdem Combined Arms. Auch das Back-End des Marktplatzes soll ein Update erhalten. Die Release Notes für den Patch sollen noch heute erscheinen.
Eines dürfte klar sein: Diese Woche erscheint ein neues (und für PC-Spieler nicht unwichtiges) Update für Battlefield 5. Weniger klar ist, welche Inhalte nun wirklich ausgespielt werden. Denn die Basis für die Infos, die wir am Wochenende über das nächste Battlefield-5-Update veröffentlichten, war unklar. Weder auf Twitter, noch auf Reddit oder den Battlefield-eigenen Webseiten gibt es bis dato eine Bestätigung für den Inhalt von Update 3 für Battlefield 5 Blitzeinschlag. Das Dokument, das als Deeplink für Runde machte und sehr authentisch aussieht, wird bisher nicht von EA/DICE verlinkt. Das hat auch einen guten Grund, wie der Community-Manager für Battlefield von Nordamerika, Jeff Braddock, auf Twitter ausführt: Ein Entwurf der Release Notes für das kommende Update wurde geleaked. Sie seien "nicht zu 100 Prozent final". Sowohl bei Daten als auch Inhalten seien Änderungen vorbehalten. Man werde finale Release Notes veröffentlichten, wenn das Update fest stehe. Und bevor es live gehe.
Stand Montag 15 Uhr gibt es dazu auch keine weiteren Infos (auch nicht auf Reddit). Allerdings scheint sicher zu sein, dass es zumindest zum Herzstück der Februarinhalte, der 4-Player-Koop Combined Arms, schon heute neue Infos gibt. Das kündigte EA bereits an. Aber selbst vor zwei Tagen wollte man nicht bestätigen, dass der Patch 3 für Battlefield 5 Blitzeinschlag bereits am 12. Februar erscheint. Es gebe "viele Tweaks, Fixes und Verbesserungen - und Combined Arms", so Braddock auf Reddit. Im Folgenden fordert der Community Manager die Fans dazu auf, über die kolportierten Verbesserungen zu diskutieren. Ein eher merkwürdiges Unterfangen, wenn EA gar nicht bestätigen will, welche Inhalte und Verbesserungen denn überhaupt diese Woche kommen. Es steht also zu vermuten, dass das Vorab-PDF sehr nah an der finalen Version ist. Wir tippen also darauf, dass wir wirklich die angesprochenen Verbesserungen im Bereich Raytracing und die Unterstützung für DLSS erscheinen werden.
Wir sind gespannt, ob die Fps mit aktivem RTX auch ohne den Einsatz von DLSS steigen. Zuletzt hatte man den Eindruck, dass Nvidia Deep Learning Super Sampling dringend braucht, um auch die Einsteiger-Turingkarte Geforce RTX 2060 auf ein anständiges Performanceniveau zu hieven. Beim Raytracing-Benchmark 3DMark Port Royal wurde die Zielauflösung von DLSS schon von Ultra HD auf WQHD gesenkt - unter Einsatz von DLSS rendert eine Turing-Grafikkarte intern bekanntlich noch niedriger, per DLSS wird diese unbekannte Renderauflösung dann durch KI-Erkenntnisse auf die Zielauflösung "hochgerechnet". Es wäre möglich, dass Battlefield 5 die Nutzung von DLSS sogar in Full HD erlaubt. So stand es zumindest einmal im Reviewer's Guide zur Geforce RTX 2060.
[PLUS] Battlefield 5 (inkl. RT), AC Odyssey, Forza 4: Systemanforderungen von Spielen überprüft
PCGH Plus: Von Entwicklern gestellte Systemanforderungen sind häufig vage und schweigen sich zumeist über Detailgrad, Auflösung und Bildrate aus. Wir analysieren drei Spiele (Battlefield 5, Assassin's Odyssey, Forza Horizon 4) und geben realistische Auskunft. Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 02/2019.
mehr ...

RTX ON = FPS OFF
DLSS ON = QUALITY OFF
Mehr ist nicht zu sagen.
Hätte nicht gedacht, dass DLSS so schlimm ist!
mfg
>>> BOXX Workstations with NVIDIA Quadro RTX GPUs Available Now - BOXX Blog
>>> HPE Support document - HPE NVIDIA Quadro RTX6000 Support Center
>>> Step Up to a New Design Experience with NVIDIA Quadro RTX Powered Workstations | NVIDIA Blog
>>> RED and Nvidia show how to edit 8K video in real time by Jose Antunes - ProVideo Coalition
>>> Quadro: The Magic Behind 11 Years of Oscar-Worthy Visual Effects | NVIDIA Blog
Die Nvidia RTX Technologie ist ein DCC Industrie «Game Changer» .... und eben nicht nur Gaming !
>>> At SOLIDWORKS World: See NVIDIA Quadro RTX-Powered SOLIDWORKS Visualize In Action
Und kein Konstrukteur, wird RT bei der täglichen Arbeit verwenden, sondern höchstens für eine Präsentation, denn bei großen Baugruppen fressen solche "Grafik-Aufhübscher" (s. Schattenwurf) nur enorm Leistung und irritieren oftmals nur...
mfg
http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=1032850&stc=1
RTX ON = FPS OFF
DLSS ON = QUALITY OFF
Mehr ist nicht zu sagen.
Wenn das DLSS sein soll, ja dann gute Nacht.