Wolfenstein: Youngblood mit Raytracing, Adaptive Shading und gratis beim Geforce RTX-Kauf
Nvidia hat eine Kooperation mit den Entwicklern von Wolfenstein: Youngblood bekannt gegeben, im Rahmen derer es exklusive Grafik-Features für die PC-Version des Shooters geben wird. Passend dazu gibt es das Spiel vorübergehend auch gratis beim Kauf einer Geforce RTX.
Wolfenstein: Youngblood von MachineGames und den Arkane Studios erscheint am 26. Juli für PC sowie Konsolen und wird ein weiterer, von Nvidia unterstützter Spieletitel sein, der auf Raytracing-Effekte zur Steigerung der Bildqualität setzen wird. Wie auch beim Vorgänger wird zudem Nvidias Adaptive Shading (NAS) für Geforce RTX-Grafikkarten mit an Bord sein. Grobe Oberflächen werden dabei bekanntlich mit einer geringeren Shading-Präzision bedacht, was die Bildrate steigert, aber kaum bis gar nicht auffallen soll.
"Wolfenstein: Youngblood ist ein innovativer Ansatz für das ursprüngliche Franchise, das eine lange Geschichte der Verwendung zukunftsweisender Technologien hat, um sich von anderen Spielen abzuheben", so Matt Wuebbling, Head of Geforce Marketing bei Nvidia. "Bethesdas Einsatz von Raytracing verbessert die Bildqualität dramatisch, während NAS die Leistung steigert".
Passend zu der Ankündigung wird es das Spiel vom 28. Mai bis 6. August 2019 weltweit bei teilnehmenden Händlern in Verbindung mit ausgewählten Grafikkarten, Desktops und Laptops der GeForce RTX 20-Serie als Dreingabe geben. Die entsprechende Produktseite inklusive Teilnahmebedingungen und Co. ist jedoch derzeit noch nicht zu erreichen. Derweil wurde zu der Aktion auch ein Launch-Trailer veröffentlicht, der sich unterhalb dieser Meldung findet.
Hintergrund zu Wolfenstein: Youngblood
Der neueste Teil der beliebten Spielreihe spielt im Jahr 1980 und damit 19 Jahre nachdem B.J. Blazkowicz die zweite amerikanische Revolution entfachte. Wolfenstein: Youngblood lässt die Spieler dabei die Kontrolle über Blazkowicz' erwachsene Zwillingstöchter Jess und Soph übernehmen, während sie im vom Feind besetzten Paris nach ihrem vermissten Vater suchen. Angelegt als Koop-Shooter kann dabei wahlweise auch solo gespielt werden.
Quelle: Nvidia

16GB bei einer RTX3080Ti könnte ich noch nachvollziehen aber doch nicht bei de VII !?!
Die karte kämpft häufiger mir RTX2070 als mit RTX2080 und diese GPU ist auf dem niveau einer GTX1080OC aus dem jahre 2016 ! A little embarrassing.
Es liegen lächerliche 6% zwischen den Karten und RTX2070 ist viel billiger !
https://www.pcgameshardwa...
.... Thanks AMD
Edit : Wolfenstein: Youngblood – Real-time Ray Tracing versus Vanilla/Console video comparison
Wolfenstein: Youngblood – Real-time Ray Tracing versus Vanilla/Console video comparison | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming
Als AMD Fan empfehle ich auch keine solche AMD Vega7 zu kaufen.
Danke für das Vergleichsvideo RT-on/off zu Youngblood.
Leider scheint es tatsächlich mehr ein Vergleich zu Console vs PC zu sein. An sonsten sehe ich Details die dazu kommen die mehr mit Texturen und Polygonen oder LOD zu tun haben als Lightning & Shadowing oder Shader. An einer Stelle wird Tiefenunschärfe verwendet, im Vergleichsbild dann aber nicht, WTF!?
An sonsten ist ein echt hässlicher "Nebelfilter" drüber gezogen, meistens in rot. RTX off ist definitiv hässlicher gemacht worden. Consolen Limits oder Marketing?
Da kommt mir in den Sinn, Zitat:
"Matt Wuebbling, Head of Geforce Marketing bei Nvidia. "Bethesdas Einsatz von Raytracing verbessert die Bildqualität dramatisch, während NAS die Leistung steigert". ...na wenn es NV Marketing sagt muss es ja stimmen.
@Oi!Olli
Du hast natürlich völlig recht.
Texturen haben heutzutage nahezu keinen Einfluss auf die Performance (max. 2-3%). Voraussetzung ist, genug Speicher. Hier eine Leistungssteigerung zu suchen ist irgendwie.... , stellt es euch einfach mal vor was Ihr alles mit dem 1% machen könntet (100fps=1fps)
Die GPU hat nicht genug Power für 16GB, bis Spiele erscheinen die von soviel VRAM wirklich profitieren ist die karte bei 30-40FPS (FullHD)
Ich bin mir da zu 100% sicher.
Rausgeschmissenes Geld !
Die karte schwitzt doch jetzt schon in hardwarelastigen neuen spielen ala AC Odyssey, Hitman 2, ANNO 1800, Metro Exodus usw.
16GB bei einer RTX3080Ti könnte ich noch nachvollziehen aber doch nicht bei de VII !?!
Die karte kämpft häufiger mir RTX2070 als mit RTX2080 und diese GPU ist auf dem niveau einer GTX1080OC aus dem jahre 2016 ! A little embarrassing.
Es liegen lächerliche 6% zwischen den Karten und RTX2070 ist viel billiger !
https://www.pcgameshardwa...
VII = 100%
RTX2070 = 94%
Optimiert hätte RTX2070 ein leichtes Spiel bzw. würde locker vorbeiziehen.
Alle die sich vor ca. 6 Monaten für dieses schätzchen entschieden haben (Bild 2), machten alles richtig.
VII kam ca. 2 Monate später und die RTX2080 preise zogen wieder an, verständlich ! Die meisten waren nunmal schwer enttäuscht (Leistung, lautstärke etc.)
Ja, deswegen gab es solche schnäppchen nie wieder ! Thanks AMD
Blower-Design kostete im übrigen 549.- und die Gainward war nicht die enzige Custom die 569.- kostete !
Edit : Wolfenstein: Youngblood – Real-time Ray Tracing versus Vanilla/Console video comparison
Wolfenstein: Youngblood – Real-time Ray Tracing versus Vanilla/Console video comparison | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming