20.12.2021 69 Kommentare "Game Changer" DLSS? Der ultimative Praxistest von DLSS 2.3 mit Benchmarks und Video-Vergleichen
01.12.2021 0 Kommentare Icarus auf Geforce-Grafikkarten: Neuer Game-Ready-Treiber für den Raytracing-Showcase
26.11.2021 12 Kommentare Assetto Corsa Competizione: Patch 1.8 mit Support für Upscaling-Technologien
24.11.2021 106 Kommentare Battlefield 2042 im XXL-Technik-Test: Unrunder Start einer neuen Mehrspieler-Erfahrung
23.11.2021 8 Kommentare DLSS Swapper: Inoffizielles Tool erlaubt einfachen Wechsel von DLSS-Versionen
16.11.2021 56 Kommentare Nvidias Bildqualitäts-Offensive: FSR-Alternative NIS für alle Spiele, DLSS-Update, Video-Vergleichs-Tool ICAT
12.11.2021 91 Kommentare Call of Duty Vanguard im Technik-Test: DLSS und FSR, aber kein Raytracing mehr - Worstcase-Benchmarks inklusive
03.11.2021 63 Kommentare Marvel's Guardians of the Galaxy: Benchmarks zum rockigen Raytracing-Showcase
23.10.2021 75 Kommentare Crysis Remastered Trilogy im XXL-Technik-Test: Vergleichsbilder und Benchmarks in rauen Mengen
10.10.2021 23 Kommentare DLSS-Update: Der neue Schärfe-Regler anhand von FIST - Forged in Shadow Torch ausprobiert
26.08.2021 122 Kommentare F1 2021 im Technik-TÜV: Die neuen Raytracing-Effekte und DLSS unter der Lupe [Update]
26.08.2021 31 Kommentare DLSS-Konkurrent XeSS: Intel über sein Upscaling-Verfahren - Version 2.0 nur eine Frage der Zeit
24.08.2021 43 Kommentare The Ascent im Benchmark-Test: Prächtiger Twin-Stick-Shooter im Test mit 44 CPUs und 20 GPUs
12.08.2021 1 Kommentar Intel wirbt ehemaligen Nvidia-Forscher an, verantwortlich für Raytracing-Hardware
21.07.2021 20 Kommentare Cyberpunk 2077 vor Update 1.3: Namen von DLCs und Erweiterungen geleaked [Update]