DLSS-Update: Vier weitere Spiele im Juli - Back 4 Blood beim Launch

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Nvidia verkündete, dass vier weitere Spiele im Juli DLSS unterstützen und Back 4 Blood das nächste Spiel sein wird, welches die Technologie implementieren wird.
Quelle: Nvidia

Die DLSS-Offensive geht in die nächste Runde. Die nächsten vier Spiele unterstützen Nvidias DLSS im Juli, darunter Escape from Naraka, Formel 1 2021, Red Dead Redemption 2 und Rust. Außerdem wird der Zombie-Shooter Back 4 Blood zur Veröffentlichung mit DLSS ausgestattet.

Immer mehr Spiele kommen in den Genuss von Nvidias Upscaling-Technologie DLSS. So geschehen mit vier neuen Spielen im Monat Juli. F1 2021 (erschienen am 16. Juli), Red Dead Redemption 2 und Rust starteten ihre Unterstützung bereits diesen Monat. Am 29. Juli erscheint mit Escape from Naraka der nächste Titel, der mit diversen RTX-Features ins Rennen geht. Das Plattformer-Spiel stammt vom indonesischen Indie-Entwickler Xelogames und soll beim Launch mit Raytracing-Reflexionen und -Schatten, RTX Global Illumination und DLSS ausgestattet werden.

Das neuste Mitglied in der "DLSS-Familie" wird bei Erscheinen am 12. Oktober 2021 der Koop-Zombie-Shooter Back 4 Blood aus dem Hause Turtle Rock sein, welcher dann die leistungssteigernde Technologie unterstützen wird. Bereits über 60 Spiele profitieren zum jetzigen Zeitpunkt von Nvidias DLSS. Dazu gehören auch Titel aus diversen Spiele-Franchises wie Cyberpunk, Call of Duty, Doom, Fortnite, Lego, Minecraft und Rainbow Six. Auch Battlefield 2042 wird DLSS implementieren.

Wie funktioniert die Upscaling-Technologie?

DLSS soll mithilfe der RTX-Tensor-Kerne die Bildwiederholrate steigern und scharfe Bilder in Spielen erzeugen. Es biete Spielern die Möglichkeit, die Qualitätseinstellungen zu maximieren und die Ausgabeauflösung zu erhöhen. Nur DLSS soll laut Nvidia große Leistungssteigerungen bei einer mit der nativen Auflösung vergleichbaren Bildqualität über alle Auflösungen hinweg bieten, 1080 Pixel mit eingeschlossen.

Auch interessant: Raytracing-Leistungsindex 2021: 12 Grafikkarten in 10 Spielen und 4 Auflösungen getestet - plus DLSS

Erst vor Kurzem erweiterte Nvidia sein Spektrum und demonstrierte im Rahmen der Game Developers Conference DLSS in Wolfenstein: Youngblood und The Bistro mit einer Geforce RTX 3060 auf einem ARM-basierten System.

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Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von theeagle61 PC-Selbstbauer(in)
        Ich bevorzuge zwar DLSS aber wünsche mir, dass die Entwickler FSR auch einbauen für Leute ohne RTX. Upscaling, egal welche, sollte wirklich bei allen Titel standard werden, ob FSR jetzt genau den selben guten Job macht wie DLSS, juckt mich sowieso nicht, solange die Bildqualität immer noch scharf ist und das Spiel dadurch flüssiger wird ist es definitv ein Gamechanger. Bei 4K muss man meist erstmal genau hinschauen bei 1440p macht es sich sichtbarer und bei 1080p ist es natürlich unschärfer, aber alles ist besser als geruckel.
      • Von theeagle61 PC-Selbstbauer(in)
        Ich bevorzuge zwar DLSS aber wünsche mir, dass die Entwickler FSR auch einbauen für Leute ohne RTX. Upscaling, egal welche, sollte wirklich bei allen Titel standard werden, ob FSR jetzt genau den selben guten Job macht wie DLSS, juckt mich sowieso nicht, solange die Bildqualität immer noch scharf ist und das Spiel dadurch flüssiger wird ist es definitv ein Gamechanger. Bei 4K muss man meist erstmal genau hinschauen bei 1440p macht es sich sichtbarer und bei 1080p ist es natürlich unschärfer, aber alles ist besser als geruckel.
      • Von Rolk Kokü-Junkie (m/w)
        Am besten die News noch einmal widerholen, dann sind es schon 8 Spiele im Juli.
      • Von deady1000 Volt-Modder(in)
        Die drehen ja momentan komplett auf bezüglich DLSS.

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