Edge of Eternity: Unterstützt jetzt Nvidias DLSS und AMDs FSR
Nachdem das JRPG Edge of Eternity im Juni erschienen ist, hat das Rollenspiel nun seinen ersten großen Patch erhalten. Neben zahlreichen Verbesserungen und Bugfixes ist in dem neuen Update auch was für das Auge enthalten. Denn die neueste Version von Edge of Eternity unterstützt sowohl DLSS aus dem Hause Nvidia als auch AMDs FidelityFX Super Resolution.
Am 8. Juni ist das Rollenspiel Edge of Eternity vom französischen Studio Midgar für den PC veröffentlicht worden. Das französische JRPG soll Ende des Jahres auch auf den Konsolen von Microsoft und Sony erscheinen. Nun hat Edge of Eternity seinen ersten großen Patch erhalten. Die Patch Notes sind lang und enthalten neben dem neuen Bestiary-Feature viele Verbesserungen und Bugfixes. Daneben haben die Entwickler von Midgar angekündigt, dass Edge of Eternity neben Nvidias DLSS-Technologie mit dem neuen Patch auch das Konkurrenzprodukt von AMD unterstützt: Die kürzlich veröffentlichte FidelityFX Super Resolution.
Darüber hinaus wurde Nvidias Deep Learning Super Sampling mit dem Update auf Versionsnummer 2.2 angehoben. Das bringt einige Verbesserungen mit sich wie etwa verringertes Ghosting bei gleichzeitiger Verbesserung des Bildes. Spieler können zudem die DLSS-Schärfe über einen Schärferegler in den Grafikeinstellungen verändern. Neben der Unterstützung von DLSS und FSR gibt es für Edge of Eternity mit dem letzten großen Patch auch weitere Leistungsverbesserungen.
So wurde die Performance in vielen Arealen verbessert wie in Jungle, Clockworks Fields, Mount Berenroth und Jagholm. Dazu wurde ein Algorithmus hinzugefügt, der die Anzahl der gleichzeitig auf der Karte vorhandenen Monster optimiert. Dies soll die Leistungsabfälle in einigen Bereichen begrenzen, die Ladezeit um bis zu 20 Prozent verkürzen und die CPU-Performance verbessern.

JRPG heißt schon seit über zwei Jahrzehnten nicht mehr zwingend das ein Spiel auch von einem Japanischen Studio / aus Japan sein muss (siehe u.a. auch Septerra Core von 1999), sondern beschreibt den Stil des Spiels und da ist Edge of Eternity definitiv eines das sich in Richtung "klassischer" JRPGs orientiert und ist somit eben auch ein JRPG.
vom französischen Studio
französische JRPG