DLSS-Update: Der neue Schärfe-Regler anhand von FIST - Forged in Shadow Torch ausprobiert

Nvidias Deep Learning Super Sampling, kurz DLSS, ist spätestens seit Version 2.2 ein gern gesehener Zusatz in PC-Spielen, um die Bildrate bei guter Qualität deutlich zu steigern. Nun ist DLSS um eine weitere Option reicher: einen Schärfe-Regler, welcher jedoch eine Implementierung in das jeweilige Spiel erfordert. PCGH macht den Praxistest.

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DLSS-Update: Der neue Schärfe-Regler anhand von FIST - Forged in Shadow Torch ausprobiert
Quelle: PC Games Hardware

FIST - Forged in Shadow Torch, das neue Metroidvania-Spiel des chinesischen Entwicklers Ti Games, basiert auf Epics Unreal Engine 4 und erfuhr während der Entwicklung technische Unterstützung durch Nvidia. Die Geforce-Macher halfen unter anderem dabei, alle möglichen Raytracing-Aufwertungen hübsch und performant zu integrieren. Während diese im 2,5D-Spiel FIST verhältnismäßig unauffällig sind, verdient die DLSS -Implementierung besonderes Augenmerk. Die Qualität ist nicht nur überdurchschnittlich gut, es gibt obendrein ein neues Feature in Gestalt eines Schärfe-Reglers. Je nach Gusto kann hier die Intensität des DLSS-Post-Sharpenings feingetunt werden. FIST ist der erste Titel mit besagtem Regler und damit (nicht nur deswegen) einen Test wert.

DLSS-Sharpening im Praxistest

Vorbei sind die Zeiten, in denen man sich zwischen Überschärfe oder Brei entscheiden musste, je nachdem, wie es die Entwickler festgelegt hatten. Allerdings erfordert der Sharpening-Slider eine Integration ins jeweilige Spiel - die DLSS-Schärfe ist, wie DLSS generell, kein Feature, das Sie einfach per Treiberschalter beeinflussen können. Im Falle von FIST gesellt sich eine weitere Einschränkung dazu, welche jedoch auf dieses Spiel beschränkt ist: Es gibt nur die DLSS-Einstellung "Auto" anstelle der sonst üblichen Modi Quality, Balanced, Performance und Ultra Performance (Qualität, Ausgewogen, Leistung, Ultra-Leistung). Laut Datei-Info nutzt das Spiel die frische DLSS-Iteration 2.2.18.

Wir haben den DLSS-Schärferegler ausprobiert und sind von der möglichen Qualität mehr als angetan. Das liegt zum einen an der sehr guten DLSS-Qualität, welche im Gegensatz zu vielen anderen Implementationen den Richtlinien von Nvidia folgt. Die Texturqualität nimmt nach Aktivierung von DLSS nicht ab, was für eine korrekte Anpassung des MIP-Map-Bias spricht. Im Gegenteil, in unseren Stichproben sieht DLSS zu weiten Teilen besser aus als das Engine-eigene Temporal-AA, obwohl die Leistung signifikant steigt. Schmieren ist ebenfalls nicht zu erkennen, was jedoch auch am verhältnismäßig gnädigen Grafikinhalt von FIST liegt. Außerdem bewegt sich die Kamera nur automatisch nach links oder rechts, was die Bewegungsvektoren vorhersehbar macht. Ein Beispiel:

Werfen wir einen Blick auf weitere Beispiele, bei denen wir bewusst entweder die Nachschärfung 0 (Minimum) und 100 (Maximum) gegenüberstellen. Wer möchte, kann im Spiel 5er-Schritte vornehmen, um genau das richtige Verhältnis aus Glättung und Schärfe zu erhalten. Welcher Wert optimal ist, hängt vom persönlichen Geschmack und Bildschirm ab.

Laut Nvidia Deutschland sollen die meisten kommenden Spiele über den Schärfe-Regler verfügen. Ob auch bestehende Titel Updates mit diesem Feature erhalten werden, ist unklar (aber möglich). Wann DLAA alias DLSS 2X breitflächig Einzug in Spiele hält, um enthusiastische Geforce-RTX-Nutzer zu erfreuen, ist hingegen völlig offen.

Wer sich selbst ein Bild von DLSS in FIST - Forged in Shadow Torch verschaffen möchte, kann einen Blick auf die kostenlose Demo-Version bei Steam werfen. Was halten Sie von Nvidias Vorstoß, passen Sie die Schärfe in Spielen an? Diskutieren Sie mit!

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    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1681636201
        Zitat von I3uschi
        Komisch, hatte ich noch nie Probleme mit. Über ALT + F3 oder Treiber?
        Gerade das AN und AUS schalten ist über Exp. ja das schöne, auch zwecks Vergleich.
        Ich nutze kein Experience. Für das einstellen der Schärfe nutze in den Nvida Control Panel.
      • Von Gast1681636201
        Zitat von I3uschi
        Komisch, hatte ich noch nie Probleme mit. Über ALT + F3 oder Treiber?
        Gerade das AN und AUS schalten ist über Exp. ja das schöne, auch zwecks Vergleich.
        Ich nutze kein Experience. Für das einstellen der Schärfe nutze in den Nvida Control Panel.
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Okay, da fehlt echt alles. Raytracing, DLSS, Reflex. Sorry, das konnte ich nicht ahnen.

        MfG
        Raff
      • Von MasterofHell Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        Echt? Das ist kurios. Du hast auch sicher eine Geforce RTX?

        MfG
        Raff
        Ja Raff
        Ich habe eine 2080 TI. Ich habe den neuesten Grafikkarten Treiber drauf und mir gestern extra die Demo runtergeladen, aber dort wird nichts mit DLSS in Grafikmenü angezeigt.
        Weiter runter wie hier auf dem Screenshot gehts bei mir im Grafikmenü nicht.
      • Von Ganjafield BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von I3uschi
        Also ohne nVidias Schärfefilter über Geforce Experience geht bei mir absolut gar nix mehr, völlig undenkbar.

        Der ist wie eine Brille aufsetzen. Vorbei die Zeiten in der die spielinterne Kantenglättung alles verschmiert.
        Die Frage ist nicht ob ich diesen Filter einsetze, sondern nur noch wie intensiv, je nach Spiel.

        Beispiel:
        Hunt Showdown ohne Filter und erstens sieht man die Gegner deutlich schlechter, oder aber die Augen überanstrengen und man hört dadurch viel eher auf zu spielen.
        Ohne Schärfefilter sind Spiele wie Crysis 2 oder A Plague Tale – Innocence
        einfach nur furchtbar verschmiert und lösen bei mir starke Kopfschmerzen aus. Für mich ist es daher wirklich ein Seegen.

        Es gibt nur eine automatische Einstellungen von DLSS?
        Wäre es evtl. möglich dass DLSS ein eine minimum Framerate eingestellt ist? Wäre interessant zu wissen ob die grafische Qualität von DLSS bei einer RTX 2060 automatisch gesenkt wird.
        Oder ist die Grafik einfach nur so genügsam dass DLSS immer auf Qualität steht und es deshalb nur eine Einstellung gibt?
      • Von yojinboFFX Software-Overclocker(in)
        Als ich neulich bei Nvidia angerufen hab, um nach günstigen Grafikkarten zufragen, hat keiner abgenommen.
        Jetzt weiß ich auch warum: Waren wohl Alle beim Kunden- um Spiele zu programmieren!
        Gruß Yojinbo
      Direkt zum Diskussionsende
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