14.09.2018 183 Kommentare Nvidia Geforce RTX 2080 (Ti)/2070: Turing-Technik-Dossier mit allen Informationen
11.09.2018 223 Kommentare Shadow of the Tomb Raider vorab im Techniktest: Bis zu 116 Prozent flüssiger mit DirectX 12 [Update]
29.08.2018 63 Kommentare Strange Brigade im Benchmark-Test: Hochoptimierter Koop-Shooter mit Vulkan UND DirectX 12
22.08.2018 256 Kommentare Battlefield 5 mit Raytracing auf RTX 2080 Ti: Spielen wird schöner sein, aber...
21.08.2018 34 Kommentare Geforce RTX 2080: Raytracing-Support in Battlefield 5 und Shadow of the Tomb Raider
20.08.2018 12 Kommentare Benchmark-FAQ 2018: Assassin's Creed Origins, Far Cry 5, Kingdom Come und 19 weitere Spiele
27.07.2018 112 Kommentare No Man's Sky Next (v1.5): Benchmarks zur Weltraum-Sandbox [mit CPU-Benchmarks]
05.07.2018 49 Kommentare The Crew 2 im Technik-Test: 18 Grafikkarten geprüft, Grafik-Tuning und CPU-Skalierung
14.04.2018 45 Kommentare Far Cry 5: Neue Grafikkarten-Benchmarks mit Downsampling und ohne Prozessorlimit
21.03.2018 82 Kommentare Geforce 2018: Nvidia und Microsoft fördern Ray-Tracing in DirectX 12 [Update 2]
15.03.2018 149 Kommentare Final Fantasy 15 PC im Technik-Test: Benchmarks des Speicherfressers [Update]
28.02.2018 145 Kommentare Final Fantasy 15 Windows Edition im Technik-Test: Benchmarks aus der Demo [Update]
14.02.2018 253 Kommentare Kingdom Come Deliverance im Techniktest: So hübsch war das Mittelalter noch nie [Update]
30.01.2018 56 Kommentare Subnautica: Techniktest des hübschen Unterwasser-Hits mit 20 Grafikkarten im Benchmark