11.04.2019 134 Kommentare Raytracing für GTX-Grafikkarten: Nvidia veröffentlicht DXR-Treiber plus drei Raytracing-Techdemos
02.04.2019 163 Kommentare Nvidia Geforce 425.33 im Test: Raytracing jetzt auch für Pascal-GPUs [Update: April, April?]
28.03.2019 103 Kommentare Shadow of the Tomb Raider: Raytracing und DLSS mit 5 Geforce-RTX-Karten in 4 Auflösungen getestet
06.03.2019 0 Kommentare [PLUS] Geforce-Grafikkarte mit Freesync-Monitor: So funktioniert G-Sync Compatible
06.03.2019 130 Kommentare The Division 2 Open Beta: Zwischenfazit zur Technik - DX12 mit glatten Frametimes, Pascal rehabilitiert
02.03.2019 47 Kommentare Dirt Rally 2.0 im Techniktest: Sichtbares Facelift mit Temporal-AA und hohem Anspruch
15.01.2019 357 Kommentare Anleitung für Geforce Compatible: "Freesync" mit RTX 2080 Ti und Treiber 417.71 WHQL ausprobiert
08.01.2019 506 Kommentare Test der RTX 2060 Founders Edition: Raytracing und gute Performance für wenig Geld?
03.01.2019 26 Kommentare Grafikkarten-Rückblick 2018: Prinz Jensen kann AMDornröschen nicht wachküssen
01.01.2019 102 Kommentare AMD Ryzen 3000, Intels Konter, Navi-Grafikkarten, mehr Raytracing: So spannend wird 2019
09.11.2018 162 Kommentare Battlefield 5 im Technik-Test: Erste Benchmarks und Eindrücke des neuen Frostbite-Shooters
24.10.2018 21 Kommentare VR auf Turing bringen: Wie sich RTX 2070 und 2080 (Ti) in der virtuellen Realität schlagen
04.10.2018 364 Kommentare Assassin's Creed Odyssey - Techniktest mit Benchmarks [Update: CPU-Messungen]
21.09.2018 160 Kommentare Geforce RTX 2080 Ti: Custom-Designs in der Herstellerübersicht - Taktraten, Kühlung, Powerlimits [Update]
19.09.2018 0 Kommentare [PLUS] GTX 1070 Ti: 6 Grafikkarten im Test - Herstellerkarten gegen Founders Edition